Πώς να φτιάξετε τέχνη Pixel: Ο απόλυτος οδηγός για αρχάριους

Πώς να φτιάξετε τέχνη Pixel: Ο απόλυτος οδηγός για αρχάριους

Η τέχνη Pixel είναι μια μορφή ψηφιακής τέχνης που γεννήθηκε από την ανάγκη επικοινωνίας εικόνων στον περιορισμένο χώρο αποθήκευσης υπολογιστών 8 ή 16 bit και κονσολών βιντεοπαιχνιδιών.





Μερικές φορές, η διαδικασία δημιουργίας pixel art ονομάζεται «spriting», η οποία προέρχεται από τη λέξη «sprite». Αυτός είναι ένας όρος γραφικών υπολογιστών που χρησιμοποιείται για να περιγράψει ένα δισδιάστατο bitmap που είναι ενσωματωμένο σε μια μεγαλύτερη σκηνή (συνήθως ένα βιντεοπαιχνίδι).





Σας ενδιαφέρει να δημιουργήσετε κάποια δική σας τέχνη pixel; Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για να ξεκινήσετε.





Τα βασικά εργαλεία για την τέχνη Pixel

Σε αντίθεση με τη δημοφιλή πεποίθηση, το ισχυρό ή ακριβό λογισμικό δεν εγγυάται την ποιότητα της τέχνης! Η επιλογή ενός προγράμματος είναι μόνο θέμα προτίμησης.

Εάν είστε χρήστης Windows, μπορείτε ακόμη και να χρησιμοποιήσετε κάτι τόσο βασικό όσο το Microsoft Paint. Ακολουθεί μια εκτενέστερη λίστα μερικών εργαλεία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να δημιουργήσετε pixel art Το



πώς να βγάλεις νερό από τη θύρα του φορτιστή

Το μόνο που χρειάζεστε πραγματικά για να κάνετε pixel art είναι τα ακόλουθα εργαλεία (οπότε βεβαιωθείτε ότι το πρόγραμμα της επιλογής σας τα διαθέτει):

  • Μολύβι: το βασικό σας εργαλείο σχεδίασης που, από προεπιλογή, τοποθετεί ένα pixel
  • Γόμα: διαγράφει ή αφαιρεί τα εικονοστοιχεία που έχετε σχεδιάσει
  • Eyedropper: αντιγράφει το χρώμα του εικονοστοιχείου που επιλέγετε για να το χρησιμοποιήσετε ξανά
  • Κάδος: γεμίζει μια κενή περιοχή με ένα μονόχρωμο χρώμα

Άλλα χρήσιμα εργαλεία περιλαμβάνουν εργαλεία επιλογής, γραμμής, επαναχρωματισμού και περιστροφής. Δεν είναι απολύτως απαραίτητες, καθώς μπορείτε να επιτύχετε τα ίδια εφέ χρησιμοποιώντας τα εργαλεία που αναφέρονται παραπάνω.





Θέλετε να αποφύγετε τις βούρτσες, τις θολές, τις κλίσεις και άλλα αυτόματα εργαλεία για να διασφαλίσετε ότι έχετε τον έλεγχο κάθε εικονοστοιχείου στον καμβά.

Όσον αφορά το υλικό, οτιδήποτε ελέγχει τον κέρσορα είναι εντάξει. Ένα trackpad ή ένα ποντίκι είναι εξαιρετικό για ακρίβεια και λεπτομέρειες. Ένα tablet γραφικών, εν τω μεταξύ, μπορεί να είναι η προτίμησή σας για καλύτερο έλεγχο σε μεγάλες διαδρομές.





Σχετίζεται με: Τα καλύτερα tablet γραφικών για ψηφιακούς καλλιτέχνες και σχεδιαστές

Πόσο μεγάλο πρέπει να είναι το Sprite ή ο καμβάς σας;

Δεν υπάρχει λανθασμένη απάντηση για το μέγεθος sprite. Αλλά τα πολλαπλάσια των οκτώ σε δυνάμεις δύο είναι τα πιο κοινά (π.χ. 8 × 8, 16 × 16, 32 × 32, κ.λπ.) επειδή οι παλιοί υπολογιστές δεν μπορούσαν να τα εμφανίσουν σωστά διαφορετικά.

Προσωπικά, προτείνουμε να ξεκινήσετε από μικρό, γιατί μπορεί να σας βοηθήσει να μάθετε γρήγορα τα βασικά. Άλλωστε, η τέχνη των pixel προέκυψε επειδή οι καλλιτέχνες ήθελαν να αξιοποιήσουν στο έπακρο κάθε pixel και χρώμα που χρησιμοποιήθηκε, καθώς το υλικό τους μπορούσε να χειριστεί μόνο τόσα πολλά.

Αναγκάζεστε να γίνετε δημιουργικοί όταν πρέπει να εργαστείτε εντός περιορισμών. Επικεντρωθείτε στο να γίνετε καλοί στη μεγιστοποίηση του χώρου ενός μικροσκοπικού sprite. Μετά από αυτό, μπορείτε στη συνέχεια να ισοπεδώσετε σε μεγαλύτερα μεγέθη για να πιέσετε ακόμη περισσότερες λεπτομέρειες εκεί.

Και αν θέλετε να βάλετε έναν χαρακτήρα σε μια σκηνή, τότε θα πρέπει να σκεφτείτε και το μέγεθος του καμβά.

Ένας καλός τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι να λάβετε υπόψη την αναλογία μεταξύ του Sprite σας και του υπόλοιπου μέρους της οθόνης. Πόσο μεγάλος ή μικρός θέλετε να είναι ο χαρακτήρας σας σε σύγκριση με τον κόσμο στον οποίο βρίσκονται;

Οι προγραμματιστές παιχνιδιών, αξίζει να γνωρίζετε ότι η πλειοψηφία των οθονών αυτές τις μέρες έχουν λόγο διαστάσεων 16: 9. Αυτό σημαίνει ότι για κάθε 16 εικονοστοιχεία σε πλάτος, υπάρχουν εννέα εικονοστοιχεία σε ύψος.

Όποια ανάλυση και να αποφασίσετε τελικά, συνήθως θα εργάζεστε σε πολύ μικρότερο μέγεθος καμβά και, στη συνέχεια, θα αυξάνετε σε αυτήν τη μεγαλύτερη ανάλυση όταν τελειώσετε.

Ταυτόχρονα, θέλετε να αλλάξετε το μέγεθος κατά ολόκληρους αριθμούς κατά την κλιμάκωση της τέχνης pixel, αλλιώς τα πράγματα μπορεί να φαίνονται λίγο ασταθή. Είναι σημαντικό να βεβαιωθείτε ότι τα μαθηματικά σας ελέγχουν πριν ξεκινήσετε να δημιουργείτε pixel art!

Ας υποθέσουμε ότι θέλετε να επιτύχετε την τυπική ανάλυση 1080p. Θα μπορούσατε να εργαστείτε σε έναν καμβά 384 × 216 και, στη συνέχεια, να μεγαλώσετε 500 τοις εκατό μεγαλύτερο.

Η κλιμάκωση θα πρέπει επίσης να είναι το τελευταίο πράγμα που κάνετε. Δεν θέλετε να κάνετε κλίμακα προς τα πάνω και, στη συνέχεια, να συνεχίσετε να σχεδιάζετε με το μολύβι ενός εικονοστοιχείου. Αυτό θα σας αφήσει με διαφορετικές αναλογίες pixel, οι οποίες δεν φαίνονται ποτέ καλές.

Η διαδικασία ψεκασμού

Λοιπόν, έχετε ανοίξει τον καμβά σας - τι τώρα; Λοιπόν, όπως κάθε άλλη μορφή τέχνης, οι δυνατότητες είναι ατελείωτες. Δεν υπάρχει μόνο ένας τρόπος να το κάνουμε.

Για να σας δώσουμε ένα σημείο εκκίνησης, εδώ είναι ένα βήμα-βήμα σεμινάριο για το πώς μπορεί να θέλετε να ξεκινήσετε το έργο σας. Είστε εντελώς ελεύθεροι να ακολουθήσετε ακριβώς, να παραλείψετε κάποια βήματα ή να προσθέσετε δικά σας βήματα.

λήψη συνημμένων από πολλά μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου gmail

1. Ξεκινήστε με ένα τραχύ σκίτσο

Ξεκινήστε το Sprite σύροντας το Μολύβι εργαλείο γύρω, σχεδιάζοντας με τον ίδιο τρόπο που σχεδιάζατε με στυλό και χαρτί. Δεν χρειάζεται να είναι τέλειο.

Όποιο χάος κι αν κάνετε, θα το καθαρίσουμε αργότερα. Το μόνο που στοχεύουμε σε αυτό το πρώιμο στάδιο είναι να βρούμε την ιδέα σας και τη σύνθεσή της στον καμβά.

2. Clean Up the Line Art

Τώρα ήρθε η ώρα να κάνουμε τα πράγματα λίγο πιο εμφανή. Θα πάρουμε τις τραχιές γραμμές σας και θα τις αφαιρέσουμε για να καθαρίσουμε τα αδέσποτα pixel.

Τα μεμονωμένα εικονοστοιχεία, ή μια ομάδα εικονοστοιχείων που διασπούν τη συνέπεια μιας γραμμής, ονομάζονται 'jaggies'. Οι Jaggies είναι ακριβώς αυτό που προσπαθούμε να αποφύγουμε.

Πολλές φορές, το πρόβλημα είναι απλώς ότι ένα τμήμα της γραμμής είναι πολύ μεγάλο ή πολύ μικρό, δημιουργώντας ένα αμήχανο άλμα. Θέλετε να χρησιμοποιήσετε ένα ομοιόμορφο μήκος εικονοστοιχείων για μια ομαλή μετάβαση σε μια καμπύλη. Μην περιβάλλετε μια σειρά εικονοστοιχείων με μεγαλύτερα.

Είναι αδύνατο να αποφύγετε εντελώς τα jaggies (εκτός αν το έργο τέχνης σας αποτελείται μόνο από βασικά σχήματα), αλλά θέλετε να προσπαθήσετε να τα διατηρήσετε στο ελάχιστο.

3. Εισαγωγή χρωμάτων

It'sρθε η ώρα να το πιάσεις Κάδος εργαλείο και συμπληρώστε τη γραμμή τέχνης του sprite με χρώματα.

Κανονικά, θέλετε να περιοριστείτε σε μια παλέτα χρωμάτων. Παλιά, το μέγεθος του sprite υπαγόρευε συχνά πόσα χρώματα υπήρχαν και στην παλέτα. Εάν ένα sprite ήταν 16 × 16, αυτό σήμαινε ότι οι καλλιτέχνες είχαν 16 χρώματα για να δουλέψουν. Ευτυχώς, η τεχνολογία έχει προχωρήσει έκτοτε και δεν περιοριζόμαστε πλέον σε αυτόν τον κανόνα.

Οι καλύτερες παλέτες έχουν διαφορετικές αποχρώσεις που αλληλοσυμπληρώνονται, διαφορετικές τιμές κορεσμού και μείγμα φωτός και σκοτεινού. Εκτός αν γνωρίζετε ήδη πώς να χρησιμοποιείτε σωστά τη θεωρία χρωμάτων, το να συνδυάσετε τη δική σας παλέτα μπορεί να είναι δύσκολο.

Αν θέλετε κάποιος άλλος να κάνει τη σκέψη για εσάς, Lospec είναι μια μεγάλη ηλεκτρονική βάση δεδομένων γεμάτη με έτοιμες παλέτες χρωμάτων.

4. Προσθέστε λεπτομέρειες, επισημάνσεις και σκιές

Αυτό είναι το καλύτερο μέρος της όλης διαδικασίας! Είναι όπου η τέχνη σας αρχίζει πραγματικά να πηδά από τη σελίδα. Τώρα που έχουμε τη βασική ιδέα, μπορούμε να προσθέσουμε όλα τα μικρά πράγματα για να δώσουμε στην επίπεδη τέχνη σας την ψευδαίσθηση της φόρμας.

Επιλέξτε την πηγή φωτός και ξεκινήστε να σκιάζετε περιοχές που βρίσκονται πιο μακριά από αυτήν την πηγή φωτός με πιο σκούρο χρώμα. Οι επισημάνσεις πρέπει να τοποθετούνται σε περιοχές που πλήττονται άμεσα από το φως.

Μπορείτε να επιλέξετε να διατηρήσετε τη γραμμή τέχνης μαύρη ή να τη χρωματίσετε, αλλά όλα εξαρτώνται από τις προσωπικές σας προτιμήσεις ή το στυλ τέχνης.

5. Save Your Art

It'sρθε η ώρα να αποθηκεύσετε τη δουλειά σας! Κλιμάκωση στο επιθυμητό μέγεθος και, στη συνέχεια, επιλέξτε μια μορφή αρχείου. Στις περισσότερες περιπτώσεις, θα θέλετε να το αποθηκεύσετε ως PNG εάν η εικόνα σας είναι στατική.

Αλλά αν η τέχνη σας έχει κινούμενα σχέδια, αποθηκεύστε τα ως GIF. Αυτό που έχει σημασία είναι ότι και οι δύο μορφές υποστηρίζουν μεγάλες περιοχές στερεού χρώματος και διαφάνειας.

Μείνετε μακριά από JPEG αν δεν ξέρετε τι κάνετε. Είναι μια απώλεια μορφή αρχείου που προορίζεται για ψηφιακές φωτογραφίες και άλλες εικόνες που έχουν ομαλές κλίσεις.

Pixel Art: Εύκολο στην εκμάθηση, δύσκολο στην κατοχή

Η τέχνη Pixel διαφέρει από το ψηφιακό σχέδιο λόγω των περιορισμών που προκαλεί η φύση του που μοιάζει με πλέγμα.

Τούτου λεχθέντος, χρησιμοποιεί πολλές από τις ίδιες αρχές, έτσι ώστε οι ζωγράφοι και άλλοι καλλιτέχνες να μπορούν να το παραλάβουν αρκετά γρήγορα. Με πολλή εξάσκηση, ο καθένας μπορεί να γίνει σπουδαίος στην τέχνη pixel.

Μερίδιο Μερίδιο Τιτίβισμα ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ Πώς να σχεδιάσετε Anime και Manga Comics: 10 μαθήματα για να ξεκινήσετε

Ακολουθούν πολλά σεμινάρια και πόροι για να ξεκινήσετε να μαθαίνετε πώς να σχεδιάζετε κόμικς anime και manga.

Διαβάστε Επόμενο
Σχετικά θέματα
  • Δημιουργικός
  • Ψηφιακή τέχνη
  • Pixel Art
  • Σχέδιο
Σχετικά με τον Συγγραφέα Τζέσιμπελ Γκαρσία(Δημοσιεύθηκαν 268 άρθρα)

Τις περισσότερες μέρες, μπορείτε να βρείτε την Τζέσιμπελ κουλουριασμένη κάτω από μια κουβέρτα σε ένα ζεστό διαμέρισμα στον Καναδά. Είναι ανεξάρτητη συγγραφέας που αγαπά την ψηφιακή τέχνη, τα βιντεοπαιχνίδια και τη γοτθική μόδα.

μεταφορά αρχείων από υπολογιστή σε τηλέφωνο
Περισσότερα από την Jessibelle Garcia

Εγγραφείτε στο newsletter μας

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για τεχνικές συμβουλές, κριτικές, δωρεάν ebooks και αποκλειστικές προσφορές!

Κάντε κλικ εδώ για εγγραφή