Τα βιντεοπαιχνίδια ξεπερνούν τη μουσική και τις ταινίες, οπότε γιατί δεν τα αγκαλιάζουν τα καταστήματα AV;

Τα βιντεοπαιχνίδια ξεπερνούν τη μουσική και τις ταινίες, οπότε γιατί δεν τα αγκαλιάζουν τα καταστήματα AV;
28 ΜΕΤΟΧΕΣ

Την περασμένη εβδομάδα, έλαβα ένα email για Fortnite από το σχολείο του παιδιού μου. Προφανώς το παιχνίδι παραβιάζει οποιονδήποτε αριθμό κανόνων για τα μικρά όσον αφορά τη βία, τη δικτύωση κοινωνικών μέσων και πολλά άλλα. Το παιδί μου είναι αρκετά μικρό, οπότε καταλαβαίνω τις ανησυχίες τους. Το email με ενέπνευσε να κάνω κάποια έρευνα για αυτό το παιχνίδι και άλλα, και με εκπλήσσει το πόσο μεγάλη έχει γίνει η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.

Στη δεκαετία του 1980, η μουσική βιομηχανία κέρδισε περισσότερα έσοδα από τις κορυφαίες ταινίες του Χόλιγουντ. Με την άνοδο των indie ταινιών τη δεκαετία του 1990 και την αποτυχία του επιχειρηματικού μοντέλου της μουσικής βιομηχανίας, το Χόλιγουντ ανέλαβε την πρώτη θέση στην αλυσίδα ψυχαγωγίας. Σήμερα, δεν υπάρχει αμφιβολία ποιος είναι ο βασιλιάς του λόφου ψυχαγωγίας: βιντεοπαιχνίδια. Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών ξεπερνά εύκολα τόσο τις ταινίες του Χόλιγουντ όσο και τη μουσική βιομηχανία το 2018, και ένα από τα πιο προφανή παραδείγματα είναι το Fortnite - το οποίο είναι ένα 'δωρεάν' βιντεοπαιχνίδι το οποίο φέρεται να είναι ένα μείγμα των Hunger Games και Survivor που μπορούν να παιχτούν στο διαδίκτυο μέσα από μια ποικιλία πλατφορμών. Ενώ το ίδιο το παιχνίδι είναι δωρεάν, αν θέλετε καλούδια να κάνουν το ταξίδι σας πιο διασκεδαστικό / εύκολο / οτιδήποτε άλλο, πρέπει να πληρώσετε. Βασικά, μπορείτε να αγοράσετε χορευτικές κινήσεις, εργαλεία και πολλά άλλα. Όσο περισσότερο ξοδεύετε, τόσο πιο εύκολο είναι να έχετε μια υψηλότερη κατάταξη κατά τη διάρκεια της σεζόν των 10 εβδομάδων. Τον περασμένο μήνα η Fortnite έκανε ανέφερε 126.000.000 δολάρια σε πωλήσεις . Αυτά τα είδη αριθμών πρέπει να κάνουν κάθε στέλεχος του Χόλιγουντ να αναρωτιέται γιατί πληρώνουν 20.000.000 $ εκ των προτέρων σε αστέρες ταινιών A-list - εννοώ, μιλάμε για ένα παιχνίδι γεμάτο κινούμενους χαρακτήρες που τα παιδιά ελέγχουν καθ 'οδόν προς ένα τελικό παιχνίδι Lord of the Flies . Αυτό είναι ένα επίπεδο κερδοφορίας που κανείς δεν ονειρευόταν ποτέ σε αυτήν την πόλη.



Grand Theft Auto V.jpg



Χρειάζεστε περισσότερα παραδείγματα; Το Grand Theft Auto V έχει πουλήσει περισσότερα από 90.000.000 αντίγραφα και κοστίζει πολύ περισσότερα χρήματα από οποιοδήποτε CD, DVD, BD ή Ultra HD BD - καθιστώντας το το νούμερο ένα βιντεοπαιχνίδι με τις καλύτερες πωλήσεις στις ΗΠΑ το 2017 . Η Minecraft πούλησε συνολικά 144.000.000 αντίγραφα. Η ηλικιωμένη Tetris έχει πουλήσει πάνω από 170.000.000 αντίτυπα από τη δεκαετία του 1980. Περιττό να πούμε, τα βιντεοπαιχνίδια μιλούν στις μάζες και έχουν την ικανότητα να τραβούν σκληρά κέρδη από τις τσέπες ενός νεότερου, νεότερου δημογραφικού με τρόπους που δεν έχουμε ξαναδεί.

Αυτό με φέρνει στην ερώτηση: πόσοι ειδικοί αντιπρόσωποι AV έχουν αγκαλιάσει τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών; Είδα μηδενικά UHD Blu-ray demo στο πρόσφατη παράσταση AXPONA . Στην πραγματικότητα, είδα μόνο βίντεο σε δύο θαλάμους: Sony και HSU Research. Σίγουρα δεν υπήρχαν κονσόλες παιχνιδιών σε δράση, αλλά είδα πολλούς 70χρονους να αντιμετωπίζουν βινύλιο σαν να είναι η μόνη διαδρομή προς τον ήχο της νιρβάνα. Όταν έρχονται αντιμέτωποι με το μαθηματικό μειονέκτημα της μορφής (μέγιστο δυναμικό εύρος 65 dB, υψηλή παραμόρφωση από τη δόνηση της γραφίδας σε αυλάκι και φθίνουσες πωλήσεις), αυτοί οι αληθινοί πιστοί και τα στελέχη που τους φροντίζουν καλύπτουν τα αυτιά τους και αρνούνται για να ακούσω. Δεν θα ήξεραν τα κέρδη και τον όγκο των πωλήσεων εάν είχαν τρέξει από ένα φορτηγό στο Grand Theft Auto V ή είχαν κλωτσήσει τους κώλους τους στο τελευταίο επεισόδιο του Fortnite.



PlayStation 4 Pro.jpgΕάν είστε αντιπρόσωπος AV, μπορείτε να σας δώσω δωρεάν συμβουλές; Συνδέστε ένα PlayStation 4 Pro ή Xbox One X Κονσόλα παιχνιδιών - όχι μόνο για να αναδείξετε το περιεχόμενο UHD, αλλά για να προσελκύσετε τα παιδιά που αντιπροσωπεύουν την επόμενη γενιά πελατών σας. Επειδή αν νομίζετε ότι μπορείτε να κερδίσετε τα προς το ζην που πωλούν τη γενιά των γονιών μου περισσότερα 10.000 $ προενισχυτές, 20.000 $ ενισχυτές σωλήνων και 30.000 $ ομιλητές, θα έχετε την αποτυχία. Υπάρχουν πολλά χρήματα που ξοδεύονται εκεί έξω. Κοντά στο σπίτι μου εδώ στο Δυτικό Λος Άντζελες, τα στούντιο τυχερών παιχνιδιών ανοίγουν πανεπιστημιουπόλεις τύπου Χόλιγουντ που είναι αφιερωμένες στην εύρεση του επόμενου καυτού τίτλου και ιδέας. Γιατί να μην προβάλλετε αυτό το κόκκινο-ζεστό περιεχόμενο σε τηλεόραση OLED UHD 77 ιντσών; Γιατί να μην χρησιμοποιήσετε τις πλατφόρμες παιχνιδιών για να δείξετε πώς ο ήχος surround βάσει αντικειμένων μπορεί να δώσει στους παίκτες μια εμπειρία που αξίζει τα δολάρια ψυχαγωγίας τους;

Το Best Buy πωλεί συστήματα και λογισμικό τυχερών παιχνιδιών, αλλά δεν προσφέρει σημαντικές επιδείξεις που δείχνουν πώς μπορείτε να συγχωνεύσετε gaming και AV υψηλής απόδοσης. Η Magnolia είναι ακόμη πιο πίσω. Δεν θα έπρεπε τα καταστήματα τούβλων να εκμεταλλευτούν αυτήν την ευκαιρία για να πουλήσουν ήχο υψηλής ανάλυσης, βίντεο UHD και όλα τα σχετικά καλούδια σε ένα κοινό που έχει αποδείξει ότι μπορεί και να ξοδέψει περισσότερα χρήματα από όλη τη μουσική και συνδυασμένοι λάτρεις της ταινίας;

Επιπρόσθετοι πόροι
Η κονσόλα παιχνιδιών Xbox One X αξιολογήθηκε στο HomeTheaterReview.com.
Τι μπορεί να μάθει η μουσική βιομηχανία από το Dropmix; στο HomeTheaterReview.com.
Το Apple TV 4K Streaming Media Player αξιολογήθηκε στο HomeTheaterReview.com.