Όταν συγκρούονται βίντεο παιχνιδιών και οικιακού κινηματογράφου

Όταν συγκρούονται βίντεο παιχνιδιών και οικιακού κινηματογράφου
12 ΜΕΤΟΧΕΣ

Μπορεί να έχετε παρατηρήσει κάποιες πρόσφατες αλλαγές στις κατηγορίες στο πάνω μέρος της αρχικής σελίδας. Εάν όχι, θα αρχίσετε να τα βλέπετε σύντομα. Και αν δεν είστε παίκτης βίντεο, αυτές οι προσθήκες μπορεί να σας κάνουν να κουνάτε το μπαστούνι σας προς την κατεύθυνση του μπροστινού γκαζόν σας. Αν, από την άλλη πλευρά, ξοδεύετε τις μισές από τις ώρες αφύπνισης για να τραβήξετε τους Νομπς που περιβάλλεται από ένα ηχητικό σύστημα Atmos υψηλής απόδοσης και 12.000 Watt ενίσχυσης, η προσθήκη κατηγοριών βιντεοπαιχνιδιών στις σελίδες του Home Theater Review μπορεί να σας κάνει Χαρά.





Και στις δύο αυτές ομάδες λέω: κρατήστε τα άλογά σας. Το Home Theater Review δεν μεταμορφώνεται σε ιστότοπο τυχερών παιχνιδιών. Δεν πρόκειται να αρχίσουμε εμμονή στα αξεσουάρ και τα περιφερειακά παιχνιδιών. Δεν πρόκειται να συγκρίνουμε GPU ή να εκχωρούμε αξιολογήσεις με αστέρι στην τελευταία έκδοση του Madden NFL.






Λοιπόν, τι αλλάζει; Όχι πολύ, πραγματικά. Όσοι από εμάς παίζουμε παιχνίδια τακτικά ενσωματώνουν κάλυψη βιντεοπαιχνιδιών στις ιστορίες μας εδώ και χρόνια. Είμαι πιθανό να χρησιμοποιήσω Spider-Man PS4 σε μια προκαταρκτική κριτική όπως είμαι Spider-Man: Μακριά από το σπίτι . Ο Dylan χρησιμοποιεί γενικά βιντεοπαιχνίδια ως υλικό δοκιμής στο δικό του κριτικές προβολέα . Ένας από τους νεότερους συγγραφείς μας, ο Τζον Χίγκινς, καλύπτει επίσης τεχνολογίες οθόνης και συστήματα ελέγχου για το IGN, και είναι συντεχνίτης μου για παιχνίδια εδώ και μια δεκαετία, οπότε πιθανότατα θα τον βλέπετε να αναφέρει βιντεοπαιχνίδια αρκετά συχνά στις κριτικές του.





Το μόνο πράγμα που αλλάζει ριζικά είναι ότι θα σας διευκολύνουμε να βρείτε αυτές τις αναφορές και να διαβάσετε την ημι-τακτική κάλυψη της διασταύρωσης μεταξύ βιντεοπαιχνιδιών και οικιακού κινηματογράφου. Έτσι, αντί να δημιουργούν κριτικές για κονσόλες με άλλα στοιχεία πηγής, θα έχουν το δικό τους μικρό κομμάτι ακινήτων, όπως κάνουν οι συσκευές αναπαραγωγής δίσκων και οι συσκευές αναπαραγωγής πολυμέσων ροής.

πώς να διορθώσετε ένα χειριστήριο ps4

Μπορεί επίσης να μας βλέπετε περιστασιακά να εξετάζουμε περισσότερα εργαλεία οικιακής ψυχαγωγίας για παιχνίδια, όπως Ο Schiit's Hel και DAC παιχνιδιού Fulla (όχι άνευ προηγουμένου, καθώς εμείς επίσης επανεξετάστηκε Ούδε Ασύρματα ακουστικά παιχνιδιών Mobius ). Ωστόσο, μπορείτε να είστε βέβαιοι ότι θα συνεχίσουμε να καλύπτουμε τέτοια προϊόντα πρώτα απ 'όλα όπως τα εργαλεία οικιακής ψυχαγωγίας και όχι τα παιχνίδια.



Μπορεί να φαίνεται σαν διάκριση χωρίς διαφορά, αλλά για τους περισσότερους από εμάς εδώ στο Home Theatre Review είναι στην πραγματικότητα θέμα φιλοσοφίας. Ο Dylan, ο John και εγώ (και οι άλλοι στην ομάδα μας που παίζουν τακτικά παιχνίδια) δεν θεωρούμε απαραίτητα τους εαυτούς μας «παίκτες». Δεν είναι μέρος της ταυτότητάς μας. Είναι απλώς ένα πράγμα που κάνουμε.

Μιλώντας μόνο για τον εαυτό μου εδώ, μια κονσόλα παιχνιδιών ήταν κυριολεκτικά το πρώτο συστατικό πηγής AV. Είχα ένα Magnavox Odyssey χρόνια πριν η οικογένειά μου πήρε το πρώτο μας βίντεο. Κόλαση, πήρα το πρώτο μου Atari 2600 πριν πάρουμε το πρώτο μας βίντεο.





1972 Προωθητική ταινία Magnavox Odyssey Παρακολουθήστε αυτό το βίντεο στο YouTube

πού μπορώ να δω δωρεάν ταινίες στο διαδίκτυο χωρίς λήψεις

Επιπλέον, όταν πρωτοχώρησα στον κόσμο των εξαρτημάτων AV, δεν ήταν ταινίες VHS ή Laserdiscs που με ανάγκασαν να συνδέσω ένα ηχοσύστημα στην παλιά μας τηλεόραση 27 ιντσών Zenith CRT, ήταν οι στερεοφωνικές δυνατότητες ήχου του Sega Genesis ( μέσω της εξόδου ακουστικών στο μπροστινό μέρος της κονσόλας, δυστυχώς, καθώς είχα μια μονάδα πρώτης γενιάς).





ενεργοποίηση κύλισης με δύο δάχτυλα παράθυρα 10

Ακόμη και μέχρι σήμερα, περνάω κατά μέσο όρο είκοσι έως τριάντα ώρες την εβδομάδα παίζοντας παιχνίδια, είτε στο PS4 είτε στο gaming μου και στο PC πολυμέσων Maingear Vybe. Αλλά πάλι, δεν θεωρώ τον εαυτό μου παίκτη. Τα βιντεοπαιχνίδια είναι, για μένα, μια μορφή ψυχαγωγίας όπως ταινίες ή τηλεοπτικές εκπομπές. Και θέλω να φαίνονται και να ακούγονται όσο το δυνατόν καλύτερα. Αλλά δεν κάθονται σε κάποιο ειδικό βάθρο για μένα, διαφορετικό από το υπόλοιπο της ψυχαγωγίας που καταναλώνω.

Και έτσι ακριβώς θα συνεχίσουμε να καλύπτουμε βιντεοπαιχνίδια εδώ στο Home Theater Review: ως οικιακή ψυχαγωγία. Έχουμε προγραμματίσει μερικές επερχόμενες ιστορίες σχετικά με τη νέα τεχνολογία ήχου 3D της Sony που αναπτύσσεται για το PlayStation 5 και την απροθυμία της εταιρείας να αγκαλιάσει το Atmos. Θα μοιραστούμε επίσης κατά καιρούς τις σκέψεις μας σχετικά με τις μοναδικές ανάγκες των παικτών σε ένα περιβάλλον οικιακού θεάτρου.

Αλλά να είστε σίγουροι (ή, για μερικούς από εσάς, ίσως πρέπει να πω, «με συγνώμη»), δεν μετατρέπουμε σε ιστότοπο βιντεοπαιχνιδιών. Απλώς φτάνουμε στην τρέχουσα πραγματικότητα (τουλάχιστον δέκα χρόνια πολύ αργά, κατά τη γνώμη μου) ότι τα βιντεοπαιχνίδια αποτελούν αναπόσπαστο μέρος της εμπειρίας του οικιακού κινηματογράφου για τους περισσότερους ανθρώπους της ηλικίας μου (σαράντα-μουμπλό) και νεότερους. Αναγνωρίζουμε επίσης την αναμφισβήτητη επιρροή που είχαν τα βιντεοπαιχνίδια στην τεχνολογία AV τις τελευταίες δεκαετίες. Τα παιχνίδια ήταν στην αιχμή του 4K και του HDR σε μια εποχή που όλοι οι άλλοι φώναζαν για την έλλειψη περιεχομένου. Και είναι πιθανό ότι καθώς προχωράμε στην επόμενη γενιά κονσολών, η υπόσχεση για έξοδο 8K (όσο αμφίβολη) μπορεί να είναι ένας από τους λίγους επιτακτικούς λόγους για να απομακρύνουμε τις παλιές μας τηλεοράσεις 4K για ακόμη και μοντέλα υψηλότερης ανάλυσης, τουλάχιστον στην αρχή.

Με απλά λόγια, για να συνεχίσουμε να αντιμετωπίζουμε τα βιντεοπαιχνίδια ως κάτι ξεχωριστό από (ή μόνο εφαπτόμενο) της εμπειρίας του οικιακού κινηματογράφου θα αποτελούσε μια παραίτηση από τα καθήκοντά μας ως ιστότοπος για λάτρεις της οικιακής ψυχαγωγίας υψηλής ποιότητας. Αυτό είναι όλο.

Επιπρόσθετοι πόροι
Η εξειδικευμένη επιχείρηση AV συνεχίζει να αγνοεί τη μεγαλύτερη ευκαιρία ανάπτυξης ... Gaming στο HomeTheaterReview.com.
Γιατί όλοι οι λάτρεις του AV πρέπει να είναι αναστατωμένοι σχετικά με το Roku που χάνει το Twitch στο HomeTheaterReview.com.
Τα βιντεοπαιχνίδια ξεπερνούν τη μουσική και τις ταινίες, οπότε γιατί δεν τα αγκαλιάζουν τα καταστήματα AV; στο HomeTheaterReview.com.