Πώς να παρακολουθήσετε το συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών (GDC) 2021

Πώς να παρακολουθήσετε το συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών (GDC) 2021

Οι διασκέψεις για προγραμματιστές παιχνιδιών συνεχίζονται δυναμικά και αυτό το έτος δεν αποτελεί εξαίρεση. Εάν ασχολείστε με την ανάπτυξη παιχνιδιών, είστε ήδη βετεράνος προγραμματιστής παιχνιδιών ή θέλετε να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι ως χόμπι, τότε η φετινή έκθεση GDC είναι κάτι που δεν θέλετε να χάσετε. Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε.





Τι είναι το Συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών;

Το Συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών ή εν συντομία GDC, είναι ένα γεγονός που συγκεντρώνει όλους τους προγραμματιστές. Είτε είναι μεγάλα είτε μικρά, αυτό είναι το μέρος όπου μπορείτε να βρείτε indie παιχνίδια ή τίτλους AAA.





πώς να σταματήσετε τον αποκλεισμό αναδυόμενων παραθύρων στο chrome

Είναι μια εκπληκτική ευκαιρία για προγραμματιστές να συναντηθούν με την κοινότητα για να ανταλλάξουν ιδέες, να λύσουν προβλήματα και να μάθουν με τους καλύτερους στην επιχείρηση.





Υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για να αλληλεπιδράσετε με εταιρείες παιχνιδιών και να μάθετε διαφορετικές πτυχές από τη δημιουργία ενός παιχνιδιού. Από τον προγραμματισμό, τον σχεδιασμό παιχνιδιών και τις επιχειρήσεις και το μάρκετινγκ.

Σχετίζεται με: 5 δωρεάν εργαλεία λογισμικού ανάπτυξης παιχνιδιών για να φτιάξετε τα δικά σας παιχνίδια



Πότε συμβαίνει η Έκθεση GDC;

Η έκθεση GDC του 2021 θα ξεκινήσει από τις 15 Μαρτίου έως τις 19 Μαρτίου. Κατά τη διάρκεια αυτής της έκθεσης, θα έχετε την ευκαιρία να παρακολουθήσετε διαφορετικές συνεδρίες ερωτήσεων και απαντήσεων, διαδραστικά πάνελ, κεντρικές σημειώσεις και συνεντεύξεις που θα πραγματοποιούνται από τις 9:00 το πρωί έως τις 14:00 το απόγευμα PT κάθε μέρα.

Το καλύτερο κομμάτι? Η συμμετοχή στην εκδήλωση είναι εντελώς δωρεάν. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να πάτε στο Σελίδα εγγραφής GDC και πληκτρολογήστε το email σας.





Ποιος πρόκειται να είναι εκεί;

Μπορείτε να περιμένετε τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα από τη βιομηχανία να παρακολουθήσουν το φετινό GDC. Από τις μεγαλύτερες εταιρείες στον κόσμο, όπως το Facebook και η Google, μέχρι τις πιο δημοφιλείς εταιρείες παιχνιδιών όπως οι Electronic Arts, Unity και Sucker Punch Studios, η ομάδα πίσω από το καταξιωμένο Ghost of Tsushima.

Θα κάνουν ζωντανές συνεδρίες και θα μπορείτε ακόμη και να τους κάνετε ερωτήσεις! Αν θέλετε να μάθετε ποιος άλλος θα είναι εκεί, μπορείτε να ελέγξετε το Πρόγραμμα Προβολής GDC Το





Ποιος μπορεί να παρευρεθεί στην Έκθεση GDC;

Η φετινή βιτρίνα GDC θα είναι εντελώς διαδικτυακή, οπότε όλοι μπορούν να παρευρεθούν, αλλά δεν πρέπει όλοι. Ας εξηγήσουμε.

Εάν ενδιαφέρεστε μόνο για παιχνίδια, τότε μάλλον θα πρέπει να παραλείψετε αυτό το συμβάν. Δεν θα δείτε νέες ανακοινώσεις για τρελά παιχνίδια. Αυτό είναι ένα επιχειρηματικό γεγονός, τελικά.

Η βιτρίνα GDC απευθύνεται σε άτομα που ακολουθούν παιχνίδια καριέρας. Αυτό περιλαμβάνει προγραμματιστές παιχνιδιών, σχεδιαστές παιχνιδιών, εικαστικούς καλλιτέχνες, σχεδιαστές ήχου ή μηχανικούς και οποιονδήποτε προσπαθεί να εισχωρήσει στη βιομηχανία ανάπτυξης παιχνιδιών.

Είσαι εσύ? Τότε δεν μπορείτε να χάσετε αυτήν την ευκαιρία. μεταβείτε στο Σελίδα εγγραφής GDC και διεκδίκησε τη θέση σου.

Σχετικά: 6 βασικές τεχνολογίες που χρησιμοποιούνται στην ανάπτυξη βίντεο παιχνιδιών RPG

μπορώ να χρησιμοποιήσω το icloud στο android

Ανεβάστε την ανάπτυξη του παιχνιδιού σας στο επόμενο επίπεδο

Ξεκινάτε από τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών; Or δημιουργείτε βιντεοπαιχνίδια από όσο θυμάστε τον εαυτό σας; Δεν πειράζει! Αυτή είναι η ευκαιρία σας να γνωρίσετε μερικούς από τους σπουδαιότερους και μάλιστα να κάνετε όνομα για εσάς ως το επόμενο Hideo Kojima!

Μερίδιο Μερίδιο Τιτίβισμα ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ 7 Γλώσσες ανάπτυξης παιχνιδιών Unity για μάθηση: Ποια είναι η καλύτερη;

Θέλετε να ξεκινήσετε την ανάπτυξη παιχνιδιών στο Unity; Θα χρειαστείτε εξοικείωση με μία από αυτές τις γλώσσες που είναι συμβατές με την Unity.

Διαβάστε Επόμενο
Σχετικά θέματα
  • Gaming
  • Σχεδιασμός βιντεοπαιχνιδιών
  • Πολιτισμός τυχερών παιχνιδιών
  • Ανάπτυξη παιχνιδιών
Σχετικά με τον Συγγραφέα Σέρχιο Βελάσκεθ(Δημοσιεύθηκαν 50 άρθρα)

Ο Sergio είναι συγγραφέας, αδέξιος παίκτης και γενικά λάτρης της τεχνολογίας. Γράφει τεχνολογία, βιντεοπαιχνίδια και προσωπική ανάπτυξη για σχεδόν μια δεκαετία και δεν πρόκειται να σταματήσει σύντομα. Όταν δεν γράφει, θα τον βρείτε να αγχώνεται γιατί ξέρει ότι πρέπει να γράφει.

Περισσότερα από τον Sergio Velasquez

Εγγραφείτε στο newsletter μας

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για τεχνικές συμβουλές, κριτικές, δωρεάν ebooks και αποκλειστικές προσφορές!

Κάντε κλικ εδώ για εγγραφή