Τι είναι το GaaS (παιχνίδια ως υπηρεσία) και πώς επηρεάζει τα τυχερά παιχνίδια;

Τι είναι το GaaS (παιχνίδια ως υπηρεσία) και πώς επηρεάζει τα τυχερά παιχνίδια;

Ένα συγκεκριμένο επιχειρηματικό μοντέλο φαίνεται να αναλαμβάνει τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, αφού έχει ήδη τριπλασιάσει τη συνολική αγοραία αξία του κλάδου τα τελευταία χρόνια. Αυτό το μοντέλο φαντάζεται δημιουργικά τα παιχνίδια όχι ως προϊόντα που αγοράζετε μία φορά, αλλά ως υπηρεσίες για τις οποίες πληρώνετε με την πάροδο του χρόνου.





Το GaaS είναι το όνομα αυτού του επιχειρηματικού μοντέλου και δεν δείχνει σημάδια εξαφάνισης σύντομα. Τι είναι όμως το GaaS; Και πώς έχει επηρεάσει το gaming, τόσο για προγραμματιστές όσο και για παίκτες; Σε αυτό το άρθρο, θα εξηγήσουμε όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τα παιχνίδια ως υπηρεσία ...





Τι είναι το GaaS;

Το GaaS είναι ένα αρκτικόλεξο που χρησιμοποιείται στο gaming και σημαίνει «Παιχνίδια ως υπηρεσία». Τα παιχνίδια ως υπηρεσία είναι ένα επιχειρηματικό μοντέλο που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία εσόδων από βιντεοπαιχνίδια πέρα ​​από το σημείο πώλησής τους. Το μοντέλο GaaS περιλαμβάνει συνήθως συνδρομές ή αγορές εντός παιχνιδιού που πληρώνουν οι παίκτες με την πάροδο του χρόνου σε αντάλλαγμα για συνεχείς ενημερώσεις ή αποκλειστικό περιεχόμενο.





Σχετικά: Τι είναι το SaaS;

Η άνοδος του GaaS

Μετά την εποχή των στοών, τα βιντεοπαιχνίδια έγιναν προϊόντα μιας πώλησης που αγοράστηκαν για να παιχτούν στο σπίτι σε κονσόλες ή υπολογιστές. Αυτό το επιχειρηματικό μοντέλο θεωρούσε τα βιντεοπαιχνίδια ως προϊόντα μιας πώλησης όπως όλα τα άλλα. Μόλις αγοράσετε ένα παιχνίδι, το κατέχετε για πάντα και δεν θα αντιμετωπίσετε κανένα επιπλέον κόστος για να παίξετε αυτό το παιχνίδι.



Πιστωτική εικόνα: Denise Jans / Ξεπλύνετε

Ακόμη και μετά την έναρξη της ψηφιακής διανομής, τα βιντεοπαιχνίδια θεωρήθηκαν αρχικά ως προϊόντα μιας πώλησης. Οι ψηφιακές βιτρίνες πωλούν ψηφιακά αντίγραφα παιχνιδιών όπως ακριβώς θα πουλούσαν τα καταστήματα από τούβλα. Μόλις κυκλοφόρησαν μερικά μαζικά παιχνίδια για πολλούς παίκτες στο διαδίκτυο, το GaaS έγινε ένας αναγνωρίσιμος τρόπος πληρωμής για παιχνίδια στην ψηφιακή εποχή.





Ένα από αυτά τα μαζικά παιχνίδια για πολλούς παίκτες είναι το World of Warcraft, που κυκλοφόρησε το 2004, το οποίο απαιτεί συνδρομή για να παίξετε. Αυτή η επαναλαμβανόμενη συνδρομή δίνει στους προγραμματιστές χρήματα κάθε μήνα για χρήση σε συντήρηση και ενημερώσεις διακομιστών. Επιπλέον, το World of Warcraft είναι buy-to-play, πράγμα που σημαίνει ότι κοστίζει ακόμα χρήματα για την αγορά ενός αντιγράφου, πέραν της μηνιαίας συνδρομής.

Πίστωση εικόνας: WTFast/ Ξεπλύνετε





Ένα άλλο μαζικά παιχνίδι πολλών παικτών που στερεοποίησε το GaaS είναι το Team Fortress 2, το οποίο κυκλοφόρησε το 2007. Για να καταπολεμήσει τον μειωμένο αριθμό παικτών, το 2011 το Team Fortress κυκλοφόρησε δωρεάν, καθιστώντας εντελώς δωρεάν τη λήψη ενός αντιγράφου του παιχνιδιού. Το Team Fortress 2 πρόσθεσε αγορές εντός παιχνιδιού όπως καλλυντικά και κλουβιά για να δημιουργήσει έσοδα από το παιχνίδι με το μοντέλο δωρεάν παιχνιδιού.

Πολλά άλλα μαζικά παιχνίδια πολλαπλών παικτών θα ακολουθούσαν τελικά το παράδειγμά τους, χρησιμοποιώντας όχι μόνο συνδρομές και κλοπιμαία για να κερδίσετε χρήματα, αλλά και άλλα πράγματα, όπως πάσο σεζόν ή περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης. Σημαντικοί τίτλοι που χρησιμοποιούν το μοντέλο GaaS σήμερα περιλαμβάνουν Fortnite, Rocket League, Destiny 2, World of Warcraft και Team Fortress 2, για να αναφέρουμε μόνο μερικά.

καλύτερη εφαρμογή για να παρακολουθήσετε δωρεάν ταινίες

Τι κάνει το GaaS μοναδικό;

Το GaaS είναι μοναδικό επειδή η ιδέα ότι τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να είναι υπηρεσίες για τις οποίες πληρώνετε με την πάροδο του χρόνου είναι μια σχετικά νέα ιδέα στη βιομηχανία παιχνιδιών. Η τελευταία φορά που τέτοιου είδους ιδέα ήταν δημοφιλής στο gaming ήταν κατά την περασμένη εποχή των arcades, όπου τα arcades θεωρούνταν ως ένα είδος κοινωνικής υπηρεσίας παιχνιδιών που κοστίζει τέταρτα για χρήση.

Πίστωση εικόνας: Liks Digital/ Ξεπλύνετε

Ωστόσο, σε σύγκριση με τις στοές, αυτό το νέο μοντέλο GaaS είναι πολύ πιο εκτεταμένο και προσαρμόσιμο. Πολλές διαφορετικές επιλογές πληρωμής μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο μοντέλο GaaS, καθιστώντας το ελκυστικό για κάθε είδους έργο.

Τα δωρεάν παιχνίδια μπορούν να υιοθετήσουν το μοντέλο GaaS για να δημιουργήσουν έσοδα από το προϊόν τους διατηρώντας παράλληλα μηδενικό κόστος εισόδου. Αυτό καθιστά τα παιχνίδια προσβάσιμα σε όλους και μπορεί να συμβάλει σε αυξημένο αριθμό παικτών.

Τα παιχνίδια buy-to-play μπορούν να χρησιμοποιήσουν το μοντέλο GaaS για να κερδίσουν ακόμη περισσότερα χρήματα μετά την αρχική κυκλοφορία τους. Χρησιμοποιώντας τέλη συνδρομής, καταστήματα μετρητών εντός παιχνιδιού ή περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης, τα παιχνίδια μπορούν να συνεχίσουν να αποκομίζουν έσοδα πολύ μετά το αρχικό σημείο πώλησής τους.

Τι αντίκτυπο είχε αυτό στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών;

Αν λοιπόν γνωρίζουμε τι είναι το GaaS τώρα και τι το καθιστά μοναδικό, ποιος ήταν ο αντίκτυπός του στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών; Πώς έχει επηρεάσει τόσο τους προγραμματιστές όσο και τους παίκτες;

Ένα είναι σίγουρο, ότι το μοντέλο GaaS έχει σχεδόν τριπλασιάσει την καθαρή αξία της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών. Τα βιντεοπαιχνίδια είναι πλέον μια βιομηχανία πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων που αξίζει περισσότερο από τη βιομηχανία του κινηματογράφου και τη μουσική βιομηχανία μαζί. Το μοντέλο GaaS έκανε τα βιντεοπαιχνίδια πιο κερδοφόρα με σημαντική διαφορά.

Πιστωτική εικόνα: Gabby K/ Pexels

Για τους προγραμματιστές παιχνιδιών, τα επιπλέον χρήματα από το GaaS είναι ένα τεράστιο όφελος. Παρέχει μια συνεχή ροή εισοδήματος που παρέχει καλύτερη ασφάλεια στην εργασία και καλύτερους πόρους για ανάπτυξη. Αναμφισβήτητα, αυτό μπορεί να μεταφραστεί σε καλύτερα παιχνίδια που γίνονται.

πώς κάνετε ένα βίντεο ζωντανή φωτογραφία

Ο αντίκτυπος στα διαφορετικά είδη παικτών

Για τους παίκτες, το GaaS μπορεί να παρέχει μια συνεχή ροή ενημερώσεων παιχνιδιών. Ορισμένα παιχνίδια που χρησιμοποιούν το GaaS γίνονται ατελείωτες υπηρεσίες εποχών, ενημερώσεων και νέου περιεχομένου. Αυτό μπορεί να κρατήσει ένα παιχνίδι φρέσκο ​​και ενδιαφέρον για χρόνια, διασφαλίζοντας ότι τα πράγματα δεν θα «τελειώσουν» ούτε θα ξεθωριάσουν. Αλλά, από την άλλη πλευρά, μπορεί να βλάψει την εμπειρία για παίκτες που προτιμούν παλαιότερο περιεχόμενο ή απλά δεν τους αρέσει να συμβαδίζουν με όλες τις νέες αλλαγές.

Πιστωτική εικόνα: Florian Olivo/ Ξεπλύνετε

Το World of Warcraft αντιμετώπισε αυτόν τον διχασμό με τη βάση των παικτών του. Μετά από τόσες ενημερώσεις, μια μεγάλη ομάδα παικτών άρχισε να χάνει την κλασική έκδοση του παιχνιδιού. Πολλοί στράφηκαν σε διακομιστές που φιλοξενούνται ιδιωτικά για να ξαναζήσουν το παιχνίδι όπως παλιά. Τελικά, οι προγραμματιστές του World of Warcraft συμφώνησαν να φιλοξενήσουν δύο κύριες εκδόσεις του παιχνιδιού: μια κλασική έκδοση και μια έκδοση λιανικής, για να μείνουν όλοι ευχαριστημένοι.

το ηχείο του iphone μου δεν λειτουργεί

Ένα συνηθισμένο παράπονο για το GaaS είναι ότι κάθε φορά που οι παίκτες επιστρέφουν στο αγαπημένο τους παιχνίδι GaaS μετά από ένα διάλειμμα, χαιρετίζονται με ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι γεμάτο νέο περιεχόμενο που πρέπει να μάθει εκ νέου για να παίξει ξανά. Για αυτούς, τα παιχνίδια GaaS μπορεί να αισθάνονται πολύ δουλειά για να συμβαδίσουν.

Ένα άλλο κοινό παράπονο των παιχνιδιών GaaS είναι ότι δεν έχουν αληθινό «τέλος», επειδή πάντα προστίθενται νέα πράγματα σε αυτά. Για μερικούς, αυτό μπορεί να είναι απενεργοποίηση. Σε σύγκριση με τα παραδοσιακά παιχνίδια που έχουν αρχή, μέση και τέλος, τα παιχνίδια GaaS μπορεί να αισθάνονται ότι έχουν μια ατελείωτη μέση που συνεχίζει να αυξάνεται.

Από την άλλη πλευρά, ορισμένοι παίκτες αγαπούν τις συνεχείς ενημερώσεις επειδή πιστεύουν ότι διατηρούν τα πράγματα φρέσκα και συναρπαστικά. Και, ανάλογα με την εφαρμογή του GaaS, οι ενημερώσεις μπορεί να είναι τόσο αραιές ή συχνές όσο αρέσει στους προγραμματιστές. Αυτές οι αλλαγές μπορεί να είναι ελκυστικές για κάποιους, οπότε το GaaS δεν είναι απαραίτητα κακό.

Σχετίζεται με: Οι καλύτερες υπηρεσίες Cloud Gaming

GaaS: Ένας νέος τρόπος πληρωμής για παιχνίδια

Πολλά παιχνίδια ανεβαίνουν στο GaaS για διάφορους λόγους. Είτε πρόκειται για τη μεγιστοποίηση των κερδών είτε για να κάνει ένα παιχνίδι πιο προσβάσιμο, το GaaS είναι εδώ για να μείνει και μπορεί να εφαρμοστεί με διάφορους τρόπους.

Οι προγραμματιστές και οι εκδότες σίγουρα εκτιμούν τα επιπλέον έσοδα που μπορεί να αποφέρει το GaaS, αλλά οι παίκτες είναι πιο διχασμένοι στο θέμα. Μερικοί παίκτες αγαπούν αυτήν την τάση, ενώ άλλοι τη μισούν. Perhapsσως όμως αυτό που αρέσει ή δεν αρέσει στους παίκτες για το GaaS εξαρτάται από τη συγκεκριμένη εφαρμογή του και όχι από το ίδιο το μοντέλο.

Στο τέλος της ημέρας, το GaaS είναι απλώς μια άλλη επιλογή για τη δημιουργία εσόδων από παιχνίδια που μπορούν να χρησιμοποιηθούν, όπως κρίνουν σκόπιμο οι προγραμματιστές και οι εκδότες. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί προς όφελος ή σε βάρος των παικτών, ανάλογα με τον τρόπο εφαρμογής του. Οι περισσότερες επιλογές δεν είναι ποτέ κακές. εξαρτάται απλώς πώς χρησιμοποιούνται.

Μερίδιο Μερίδιο Τιτίβισμα ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ Οι 3 καλύτερες επιλογές για ενοικιάσεις βιντεοπαιχνιδιών το 2021

Η αγορά νέων βιντεοπαιχνιδιών μπορεί να κοστίσει ακριβά. Εδώ είναι τα καλύτερα μέρη για ενοικίαση βιντεοπαιχνιδιών, ώστε να μπορείτε να εξοικονομήσετε χρήματα μακροπρόθεσμα.

Διαβάστε Επόμενο
Σχετικά θέματα
  • Gaming
  • Η τεχνολογία εξηγείται
  • Πολιτισμός τυχερών παιχνιδιών
  • Το παιχνίδι ως υπηρεσία
Σχετικά με τον Συγγραφέα Μάικλ Χάρμαν(16 άρθρα δημοσιεύθηκαν)

Ο Michael είναι συγγραφέας και κωδικοποιητής. Απολαμβάνει τα παιχνίδια κωδικοποίησης σχεδόν όσο του αρέσει να τα παίζει. Με την πάροδο του χρόνου, η αγάπη του για τα παιχνίδια εξελίχθηκε σε αγάπη για όλα τα πράγματα της τεχνολογίας.

Περισσότερα από τον Michael Harman

Εγγραφείτε στο newsletter μας

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για τεχνικές συμβουλές, κριτικές, δωρεάν ebooks και αποκλειστικές προσφορές!

Κάντε κλικ εδώ για εγγραφή