Θα γίνει το Xbox One το πλήρες κέντρο οικιακής ψυχαγωγίας που επιδιώκει να είναι;

Θα γίνει το Xbox One το πλήρες κέντρο οικιακής ψυχαγωγίας που επιδιώκει να είναι;

Microsoft-Xbox-One-thumb.jpgΚάποτε, υπήρχε μια κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών που τοποθετήθηκε από τον δημιουργό της ως «πλήρες σύστημα παιχνιδιών και ψυχαγωγίας all-in-one» - μια κονσόλα επόμενης γενιάς που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί όχι μόνο για να παίξει το πιο πρόσφατο και καλύτερο Halo παιχνίδι, αλλά και για τον έλεγχο ολόκληρου του συστήματος οικιακού κινηματογράφου μέσω φωνητικού ελέγχου.





Αυτή η κονσόλα - το Xbox One της Microsoft, φυσικά - ξεκίνησε με μια πολλά υποσχόμενη αρχή, με τις αρχικές πωλήσεις να πωλούνται σε πολλούς λιανοπωλητές των Η.Π.Α. όταν κυκλοφόρησε το φθινόπωρο του 2013. Ωστόσο, οι παραστάσεις κυκλοφορίας κονσόλας μπορεί να είναι παραπλανητικές. Σε τελική ανάλυση, οι προμήθειες υλικού παιχνιδιών είναι σχεδόν πάντα τόσο περιορισμένες που σπάνια είναι αρκετές για να ικανοποιήσουν την αρχική ζήτηση - ακόμη και μεταξύ του σχετικά μικρού αριθμού βασικών παικτών κονσόλας που είτε είναι σταθερά πιστοί στα συστήματα Xbox, PlayStation ή Nintendo ή απλά θέλουν αγοράστε κάθε νέα οικιακή κονσόλα, ανεξάρτητα από την εταιρεία που την έκανε.





Καθώς οι διετείς επετείους των Xbox One και PlayStation 4 (PS4) πλησιάζουν, δύο πράγματα έχουν γίνει ξεκάθαρα. Πρώτον, η κονσόλα της Sony ξεπερνά εύστοχα την Microsoft σε παγκόσμιο επίπεδο και κερδίζει το Xbox One με κάπως μικρότερο αλλά ακόμα καθοριστικό ρυθμό στις ΗΠΑ και, δεύτερον, ο στόχος της Microsoft να γίνει το Xbox One το κυρίαρχο κέντρο ολόκληρου του συστήματος οικιακής ψυχαγωγίας έχει αποδειχθεί υπερβολικά φιλόδοξο ... τουλάχιστον μέχρι τώρα.





πώς να βγάλεις νερό από τη θύρα του φορτιστή

Το παιχνίδι αριθμών
Σε παγκόσμιο επίπεδο, πωλήθηκαν 23,8 εκατομμύρια κονσόλες PS4 από τις 3 Αυγούστου, σύμφωνα με την ιστοσελίδα VGChartz . Αυτό είναι πολύ μπροστά από τα 13,1 εκατομμύρια του Xbox One και τα 10 εκατομμύρια του Wii U. Οι πιο πρόσφατοι παγκόσμιοι αριθμοί υλικού PS4 που παρέχονται από τη Sony πωλήθηκαν πάνω από 20,2 εκατομμύρια σε καταναλωτές από την 1η Μαρτίου και 25,3 εκατομμύρια που στάλθηκαν σε εμπόρους λιανικής μέχρι τον Ιούνιο. Σε αντίθεση, ο πιο πρόσφατος παγκόσμιος αριθμός πωλήσεων υλικού Wii U που παρείχε η Nintendo ήταν 10,01 εκατομμύρια από τις 30 Ιουνίου. Τους τελευταίους μήνες, η Microsoft δεν έχει ανακοινώσει παγκόσμιους αριθμούς πωλήσεων. Καμία από τις τρεις εταιρείες δεν είπε πόσες μονάδες κάθε συστήματος είχαν πουλήσει μέχρι σήμερα μόνο στις ΗΠΑ, αλλά μια πηγή του κλάδου είπε τον Μάρτιο ότι περίπου 7,2 εκατομμύρια PS4 πουλήθηκαν στις ΗΠΑ έως τον Φεβρουάριο, πριν από τα 6,6 εκατομμύρια του Xbox One.

Η παγκόσμια κυριαρχία της Sony στον τρέχοντα κύκλο κονσόλας μπορεί να αποδοθεί σε μερικούς παράγοντες. Προφανές είναι η συνεχιζόμενη αδυναμία της Microsoft στην κονσόλα, αλλά ένας πιο σημαντικός παράγοντας είναι πιθανότατα η αρχική απόφαση της Microsoft να συνδυάσει την βελτιωμένη έκδοση του αισθητήρα κίνησης Kinect με κάθε Xbox One που πωλήθηκε, γεγονός που προκάλεσε την τιμολόγηση της κονσόλας της να είναι σημαντικά υψηλότερη από το PS4 έξω από την πύλη. Αρκετούς μήνες μετά την κυκλοφορία, η Microsoft αποφάσισε τελικά να εισαγάγει μια έκδοση του Xbox One χωρίς Kinect, επιτρέποντας τη σημαντική μείωση της τιμής της κονσόλας. Μέχρι εκείνη τη στιγμή, ωστόσο, το PS4 είχε ήδη δημιουργήσει ένα αξιοπρεπές προβάδισμα έναντι του Xbox One.



Η τιμολόγηση είναι ένας από τους σημαντικότερους λόγους για την ισχυρή εμφάνιση του PS4 μέχρι στιγμής σε σύγκριση με το Xbox One, δήλωσε ο αναλυτής της Wedbush Securities, Michael Pachter. 'Αν θυμάστε, μετά από μια καταστροφική εκκίνηση, το PS3 έφτασε στον τελευταίο κύκλο του Xbox 360 και και οι δύο τελείωσαν με περίπου 80 εκατομμύρια κονσόλες που πωλήθηκαν' σε όλο τον κόσμο. Αυτός ο κύκλος, είπε, το Wii U έχει αποδειχθεί ως «καταστροφή» που προβλέπεται να πουλήσει 80 εκατομμύρια λιγότερες μονάδες από το πρώτο Wii, το οποίο ήταν η κονσόλα με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στον τελευταίο κύκλο. Το casual gamer, εν τω μεταξύ, έχει την τάση να αγοράζει ένα PS4 από ένα Xbox One, είπε. 'Προσθέστε σε αυτό το γεγονός ότι η Sony τιμολόγησε το PS4 στα 400 $ αντί για το σημείο τιμής των 600 $ για το PS3,ότι η Sony έχει τεράστια υποστήριξη από τρίτους ... και ότι η Sony έχει μια πιο καθιερωμένη μάρκα στην Ευρώπη και δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι το PS4 είναι μπροστά »στον τρέχοντα κύκλο.

Η λύση All-in-One που δεν είναι
Δυστυχώς, η αποσύνδεση του Kinect από το Xbox One έκανε πολύ πιο δύσκολο για τη Microsoft να διαθέσει στην αγορά την κονσόλα ως σύστημα ψυχαγωγίας all-in-one που θα μπορούσε να ελέγχει ολόκληρο το σύστημα οικιακής ψυχαγωγίας ενός χρήστη. Ωστόσο, ήταν ήδη αμφισβητήσιμο πόσοι κάτοχοι του Xbox One με το Kinect χρησιμοποιούσαν ακόμη και τις κονσόλες τους για τον έλεγχο των οικιακών συστημάτων ψυχαγωγίας τους. Η Microsoft δεν παρείχε δεδομένα χρήσης. Ωστόσο, η Pachter αμφιβάλλει ότι περισσότερο από το 10 τοις εκατό των κατόχων Kinect χρησιμοποιούν τον αισθητήρα για εφαρμογές εκτός από τα παιχνίδια. «Τα χειριστήρια φωνής και χειρονομίας [του Kinect] ακούγονται υπέροχα, αλλά δεν λειτουργούν ως πρακτικό θέμα», δήλωσε ο Pachter μέσω email. «Είμαστε όλοι άνετοι με ένα τηλεχειριστήριο οθόνης αφής και η προσθήκη φωνητικών εντολών είναι πραγματικά πιο περίπλοκη. Η προσθήκη εντολών χειρονομίας είναι ακόμη πιο περίπλοκη. Το Kinect ήταν μια εξαιρετική ιδέα, αλλά τα smartphone και τα tablet που ενσωματώνονται στην τηλεόραση το καθιστούν ξεπερασμένο. '





Η αρχική στρατηγική της Microsoft για το Xbox One ήταν ένα «πλήρες flop», και διαλύθηκε πολύ πριν διαχωριστεί το Kinect από την κονσόλα, δήλωσε ο David Cole, Διευθύνων Σύμβουλος της εταιρείας έρευνας παιχνιδιών DFC Intelligence. «Οι πελάτες απλώς το απέρριψαν επειδή ήταν πολύ ακριβό και το PS4 παρείχε μια καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού σε χαμηλότερη τιμή», είπε.

«Η ζήτηση για συσκευή αξίας 500 $ που μπορεί να ελέγξει το οικιακό σύστημα ψυχαγωγίας σας είναι αρκετά μικρή», δήλωσε ο Cole. Οι πωλήσεις του Xbox One «αυξήθηκαν» μόνο όταν η Microsoft «αποσύνδεσε το Kinect», είπε. Σχεδόν όλοι οι καταναλωτές που αγοράζουν ένα Xbox One το αγοράζουν τώρα χωρίς το Kinect, είπε - προσθέτοντας ότι, αν και «δεν έχουμε δει καμία έρευνα για το πόσα άτομα χρησιμοποιούν τη συσκευή για να ελέγχουν το οικιακό σύστημα ψυχαγωγίας τους μέσω του Kinect, γνωρίζουμε ότι είναι αρκετά μικρό γιατί τα περισσότερα Xbox Ones δεν διαθέτουν Kinect. '





Ο Cole ρώτησε επίσης πόσο εύκολο είναι να δημιουργήσετε ένα Xbox One για τον έλεγχο του συστήματος οικιακής ψυχαγωγίας. «Προσπαθήσαμε και τα παρατήσαμε, και πραγματικά πιστεύω ότι είναι κάτι που πρέπει να είσαι πολύ εξελιγμένος».

Προσωπικά δεν ξέρω πόσο εξελιγμένος είμαι. Ρωτήστε τη γυναίκα μου και υποθέτω ότι θα έλεγε «όχι πολύ» αφού τελικά έλεγχε το γέλιο της. Ωστόσο, κατάφερα να δημιουργήσω ένα Xbox One (κέρδισε σε λοταρία σε εκδήλωση εκκίνησης GameStop) για να ελέγξω το σύστημα οικιακής ψυχαγωγίας στο σαλόνι μου το 2013. Δεν ήταν η ευκολότερη διαδικασία εγκατάστασης που έχω βιώσει ποτέ. Αντιμετώπισα μερικές προκλήσεις εκείνη τη στιγμή, προσπαθώντας να αποκτήσω το Xbox One για τον έλεγχο της τηλεόρασης πλάσματος της Panasonic, του καλωδίου Scientific Atlanta και του δέκτη Denon. Η κονσόλα δεν αναγνώρισε αυτόματα το τηλεοπτικό μοντέλο, ωστόσο, μόλις επέλεξα το εν λόγω τηλεοπτικό μοντέλο από μια λίστα που εμφανίστηκε, λειτούργησε. Το πιο περίεργο μέρος της διαδικασίας εγκατάστασης προσπαθούσε να πάρει την κονσόλα για να επιτρέπει τον ήχο surround της τηλεόρασης - αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι η Microsoft αποφάσισε να συμπεριλάβει αυτήν τη λειτουργία μόνο ως επιλογή «beta» για καλωδιακά και δορυφορικά αποκωδικοποιητές κάτω από τις ρυθμίσεις κατά την εκκίνηση. Τέλος, δεν μπόρεσα να ενεργοποιήσω και να απενεργοποιήσω το Xbox One με απλές φωνητικές εντολές του 'Xbox On' και του 'Xbox Turn Off' μέχρι να λάβω μια συμβουλή από εκπρόσωπο της Microsoft σχετικά με τον τρόπο επιλογής αυτής της δυνατότητας στο μενού εγκατάστασης.

Ένα παρατεταμένο ζήτημα που αντιμετώπισα ήταν η αδυναμία του αισθητήρα Kinect να κατανοήσει ορισμένα ονόματα καναλιών με φωνητική προτροπή. Ανησυχούσα επίσης ελαφρώς ότι το Xbox One έτρωγε περισσότερη ισχύ από ό, τι θα ήθελα, γιατί έπρεπε πάντα να διατηρείται - είτε σε κατάσταση αναμονής είτε όχι - για να είμαι έτοιμος να ελέγχει όλες τις συσκευές στις οποίες ήταν συνδεδεμένη .

Ωστόσο, κράτησα την κονσόλα υπεύθυνη για το σύστημα ψυχαγωγίας μου για περίπου ένα χρόνο. Το άφησα με αυτόν τον τρόπο παρά το γεγονός ότι υπήρξαν πολλές φορές ότι η κονσόλα δεν θα ενεργοποιηθεί αφού είπα 'Xbox On'. Είχε γίνει αστείο γύρω από το σπίτι μου. Κάθε φορά που προσπαθούσα να μιλήσω την εντολή και απέτυχε, θα με κοροϊδεύαζε η γυναίκα και τα παιδιά μου, που είχαν βαρεθεί με το Kinect πολύ πριν το κάνω.

Τελικά, ωστόσο, αποφάσισα να αποσυνδέσω την κονσόλα από τις υπόλοιπες συσκευές μου, επειδή ο ήχος χάθηκε ανεξήγητα περίπου μία ή δύο φορές το μήνα. Ήρθα κοντά στο εμπόριο στο καλωδιακό κουτί DVR για ένα νεότερο μοντέλο από την Cablevision, νομίζοντας ότι το καλώδιο ήταν το πρόβλημα. Ωστόσο, αποφάσισα (επειδή δεν ήθελα να χάσω όλα τα προγράμματα που είχα ηχογραφήσει στο κουτί καλωδίου), αντί να προσπαθήσω να αποσυνδέσω το Xbox One από το κουτί καλωδίου μου και απλώς να το αφήσω συνδεδεμένο στον δέκτη μου, όπως θα έκανα οποιαδήποτε κονσόλα παιχνιδιών. Έχουν περάσει μερικοί μήνες από τότε που έκανα αυτήν την αλλαγή σύνδεσης και από τότε δεν έχω χάσει ήχο. Προφανώς, το πρόβλημα ήταν το Xbox One και όχι το κουτί καλωδίων. Δεν μπορώ να πω ότι μου λείπει το Xbox One που ελέγχει ολόκληρο το σύστημα οικιακής ψυχαγωγίας μου.

Ο παράγοντας X: Κόπτες καλωδίων
Τόσο η Sony όσο και η Microsoft έχουν δείξει ότι οι κονσόλες τους χρησιμοποιούνται περισσότερο από το 50% του χρόνου για δραστηριότητες εκτός παιχνιδιού, δήλωσε ο Pachter, υποθέτοντας ότι η ροή ταινιών αποτελεί το μεγαλύτερο μέρος αυτής της χρήσης. Οι αριθμοί Netflix (45 εκατομμύρια οικιακές ροές νοικοκυριών και 65 εκατομμύρια παγκοσμίως) «σας λένε ότι πολλοί άνθρωποι μεταδίδουν ροή», είπε. «Ο μόνος τρόπος για να γίνει αυτό είναι να υπάρχει σύνδεση στο Διαδίκτυο, οπότε τα άτομα που παρακολουθούν τηλεοράσεις πρέπει να έχουν είτε μια έξυπνη τηλεόραση είτε μια έξυπνη συσκευή συνδεδεμένη. Νομίζω ότι τα περισσότερα άτομα με Xbox Ones ή PS4s τα συνδέουν στην κύρια τηλεόρασή τους, οπότε, εκτός αν αυτή η τηλεόραση είναι μια έξυπνη τηλεόραση, πιθανότατα χρησιμοποιούν τις κονσόλες τους για να συνδεθούν », είπε. (Δείτε την ανάρτηση ειδήσεών μας » Οι κονσόλες παιχνιδιών είναι συνδεδεμένη συσκευή επιλογής, ευρήματα μελέτης , 'για περισσότερα σχετικά με αυτό το θέμα.)

Η Microsoft και η Sony Computer Entertainment America (SCEA) δεν παρείχαν δεδομένα χρήσης ροής ταινιών και τηλεοπτικών εκπομπών για τις κονσόλες τους. Η εκπρόσωπος της SCEA Karen Auby παρείχε μόνο δεδομένα για την εφαρμογή PlayStation Music με Spotify, λέγοντας ότι υπήρχαν σχεδόν πέντε εκατομμύρια λήψεις από τον Μάιο. Ομοίως, υπήρξε έλλειψη σημαντικών ειδήσεων Xbox One που δεν σχετίζονται με παιχνίδια από τη Microsoft τον Ιούνιο στην ετήσια εκπομπή παιχνιδιών E3 στο Λος Άντζελες. Ωστόσο, η Microsoft τόνισε την ψυχαγωγία χωρίς παιχνίδια για το Xbox One στην ετήσια εκδήλωση Gamescom στην Κολωνία της Γερμανίας, στις αρχές Αυγούστου.

Ωστόσο, η Microsoft θέλει τους χρήστες του Xbox One να «απολαμβάνουν την ομαλότερη τηλεοπτική εμπειρία παράλληλα» τα παιχνίδια τους στην κονσόλα, είτε χρησιμοποιούν εφαρμογές κατ 'απαίτηση (όπως HBO Go, Netflix, Comedy Central και Hulu Plus), σε ροή ζωντανών τηλεοπτικών εφαρμογών (όπως το Verizon FiOS TV), η ροή ζωντανής τηλεόρασης μέσω Διαδικτύου (Dish Network's Sling TV) ή η παρακολούθηση ζωντανής τηλεόρασης μέσω του καλωδιακού ή δορυφορικού κουτιού τους, μας είπε εκπρόσωπος της Microsoft.

Happauge-TV-tuner.jpgΜια πιθανή έκκληση για τους κόπτες καλωδίων είναι η πρόσφατη κυκλοφορία του Hauppauge Digital TV Tuner για Xbox One , η οποία στάλθηκε τον Μάιο και φέρνει τηλεοπτική τηλεόραση σε χρήστες του Xbox One στις ΗΠΑ και τον Καναδά. Παρέχει πρόσβαση σε δίκτυα μετάδοσης συμπεριλαμβανομένων των CBS, Fox, NBC και PBS χωρίς κόστος συνδρομής, δήλωσε η εκπρόσωπος της Microsoft. Όταν συνδυάζεται με εφαρμογές όπως το Sling TV του Dish Network, οι χρήστες μπορούν να αποκτήσουν όλα αυτά τα κορυφαία δίκτυα της υπηρεσίας, συμπεριλαμβανομένων premium καναλιών όπως ESPN, TNT, Disney Channel και Adult Swim ζωντανά μέσω του Xbox One. Δεν παρείχε δεδομένα πωλήσεων για το δέκτη, το οποίο πωλείται από τη Microsoft σε συνδυασμό με κεραία Mohu Leaf 50 TV στα 99,99 $ ή από μόνη της στα 59,99 $.

Η Microsoft έχει προχωρήσει ακόμη περισσότερο από την κυκλοφορία του τηλεοπτικού δέκτη, ανακοινώνοντας στις 4 Αυγούστου στην Gamescom ότι οι κάτοχοι του Xbox One θα μπορούν επίσης χρησιμοποιήστε την κονσόλα ως DVR για εγγραφή ζωντανής τηλεόρασης από το 2016 συνδέοντας την κονσόλα σε έναν εξωτερικό σκληρό δίσκο. Δεν θα υπάρξει συνδρομή για την υπηρεσία, δήλωσε η εταιρεία. Τα εγγεγραμμένα προγράμματα μπορούν είτε να προβληθούν σε μια τηλεόραση συνδεδεμένη στην κονσόλα είτε να μεταδοθούν από το Xbox One σε άλλες συσκευές χρησιμοποιώντας είτε την εφαρμογή Xbox στα Windows 10 είτε μέσω της εφαρμογής Xbox SmartGlass για Android και iOS. Τα προγράμματα μπορούν επίσης να ληφθούν σε αυτές τις άλλες συσκευές, δήλωσε η Microsoft. Για να επωφεληθούν από τη λειτουργικότητα DVR, ωστόσο, οι χρήστες του Xbox One χρειάζονται επίσης δέκτη και κεραία ψηφιακής τηλεόρασης Xbox One, καθώς και έναν ειδικό εξωτερικό σκληρό δίσκο για πρόσβαση στο DVR για τηλεοπτική τηλεόραση και αποθήκευση περιεχομένου, δήλωσε η εκπρόσωπος. είπε. Συνιστάται εξωτερικός σκληρός δίσκος 500 GB ή μεγαλύτερος.

Από την πλευρά της Sony, η εταιρεία ξεκίνησε το PlayStation Vue, μια υπερ-κορυφαία τηλεοπτική υπηρεσία που βασίζεται σε σύννεφο για τα PS4 και PS3, στις 18 Μαρτίου στο Σικάγο, τη Νέα Υόρκη και τη Φιλαδέλφεια. Η υπηρεσία ξεκινά από 49,99 $ το μήνα και επιτρέπει στους χρήστες να παρακολουθούν ζωντανά και κατ 'απαίτηση τηλεοπτικά προγράμματα από περιορισμένο αριθμό δικτύων που περιλαμβάνουν AMC, CBS, Discover, Fox, NBC και πολλά δίκτυα Turner και Viacom. Για επιπλέον $ 10, οι χρήστες μπορούν να έχουν πρόσβαση σε περιφερειακά αθλητικά δίκτυα, όπως το Yankees Entertainment and Sports Network στη Νέα Υόρκη. Για 69,99 $, περισσότερα από 25 κανάλια τρόπου ζωής, μουσικής και οικογένειας προστίθενται στο μείγμα. Το Λος Άντζελες και το Σαν Φρανσίσκο προστέθηκαν τον Ιούνιο και θα ακολουθήσουν περισσότερες αγορές αργότερα φέτος, δήλωσε η SCEA τον Ιούνιο. Το Showtime προστέθηκε τον Ιούλιο στα 10,99 $ το μήνα ή 8,99 $ για τα μέλη της premium συνδρομητικής υπηρεσίας PlayStation Plus που κοστίζει 49,99 $ ετησίως.

γιατί το τηλέφωνό μου είναι τόσο αργό στο διαδίκτυο

Η SCEA δεν είπε πόσους καταναλωτές έχουν εγγραφεί στο PlayStation Vue μέχρι στιγμής, λέγοντάς μας μόνο ότι το 75% των συνδρομητών του PlayStation Vue ήταν ηλικίας 18 έως 34 ετών και η μέση ημερήσια θεαματική προβολή υπερβαίνει τις πέντε ώρες - περισσότερο από μία ώρα μεγαλύτερη από την καθημερινός μέσος όρος τηλεοπτικής προβολής για παιδιά ηλικίας 18 έως 34 ετών σε εθνικό επίπεδο.

Ωστόσο, το Wedbush's Pachter δεν πιστεύει ότι καμία από τις λειτουργίες του PS4 και του Xbox One TV θα ανέρχεται σε πολύ όταν πρόκειται για τους καταναλωτές που αποφασίζουν ποια κονσόλα πρέπει να αγοράσουν, είπε. «Η λειτουργικότητα DVR είναι πολύ εύκολο να γίνει, οπότε τίποτα δεν θρυμματίζει εκεί», είπε. Εν τω μεταξύ, υπάρχουν «πολλές επιλογές εκεί έξω» όσον αφορά τις κορυφαίες τηλεοπτικές υπηρεσίες, είπε.

Η υπηρεσία Vue είναι «προβληματική», δήλωσε ο Cole της DFC. «Υπάρχουν πολλές δωρεάν ή χαμηλού κόστους υπηρεσίες σε σύγκριση με τη Vue», είπε, επισημαίνοντας ως παράδειγμα μερικά από τα Netflix, HBO Go και HBO Now, Hulu και Amazon Prime. Σε σύγκριση, το Vue είναι «ακριβό και κάπως περιορισμένο», είπε.

Κοιτάζοντας προς τα πίσω
Υπάρχει, εν τω μεταξύ, ένα άλλο ζήτημα που θα μπορούσε να έχει μεγαλύτερο αντίκτυπο στο οποίο θα αγοράσουν οι καταναλωτές κονσόλας. Η έλλειψη συμβατότητας προς τα πίσω στο PS4 θα μπορούσε να το βλάψει τους επόμενους μήνες - εκτός εάν η Sony αλλάξει γνώμη και αποφασίσει να προσθέσει τη δυνατότητα στους καταναλωτές να παίζουν παιχνίδια από παλαιότερα συστήματα PlayStation στην κονσόλα. Παρόλο που οι βασικοί παίκτες που τείνουν να αγοράζουν μια νέα κονσόλα παιχνιδιών νωρίς δεν ενδιαφέρονται αρκετά για την έλλειψη συμβατότητας προς τα πίσω για να τους εμποδίσουν να κάνουν μια αγορά, το ίδιο δεν μπορεί πάντα να ειπωθεί για περισσότερους απλούς παίκτες.

Η Microsoft ανακοίνωσε στο E3 ότι προσθέτει δωρεάν συμβατότητα προς τα πίσω στο Xbox One από το φθινόπωρο, αν και 21 παιχνίδια πριν από το Xbox One είχαν ήδη διατεθεί σε χρήστες του Xbox One που είναι μέλη του προγράμματος προεπισκόπησης της Microsoft και έχουν ήδη αυτούς τους τίτλους. Περισσότεροι από 100 παλαιότεροι τίτλοι θα είναι διαθέσιμοι αυτήν την περίοδο των διακοπών στο Xbox One και «εκατοντάδες ακόμη» θα προστεθούν τους επόμενους μήνες, δήλωσε η Microsoft.

Τον Ιούνιο, τα ενεργά παγκόσμια μέλη του Xbox Live στα Xbox One και Xbox 360 σε συνδυασμό αυξήθηκαν κατά 22% από τον Ιούνιο του 2014, δήλωσε η εκπρόσωπος της Microsoft. Από την κυκλοφορία της συμβατότητας Xbox One προς τα πίσω στην προεπισκόπηση στις 15 Ιουνίου, «οι συμμετέχοντες στο πρόγραμμα προεπισκόπησης έχουν καταγράψει περισσότερα από 30 εκατομμύρια λεπτά παίζοντας παιχνίδια Xbox 360 στο Xbox One», είπε.

Τουλάχιστον ορισμένα παλαιότερα παιχνίδια PlayStation μπορούν να παιχτούν τώρα στο PS4 - αλλά μόνο με πληρωμή για ροή μέσω της υπηρεσίας PlayStation Now. Απομένει να δούμε πόσο, αν όχι καθόλου, αυτό θα βλάψει το PS4 και θα βοηθήσει το Xbox One τους επόμενους μήνες.

Προς το παρόν, ωστόσο, το PS4 της Sony παραμένει άνετα στη θέση του οδηγού όσον αφορά τις παγκόσμιες πωλήσεις κατά τη διάρκεια αυτού του κύκλου κονσόλας. Ωστόσο, είναι πολύ νωρίς για να δηλώσετε νικητή για αυτόν τον κύκλο κονσόλας εδώ στις Ηνωμένες Πολιτείες: πιθανότατα θα είναι η κονσόλα που καταφέρνει να προσελκύσει τα πιο αποκλειστικά παιχνίδια που δεν είναι διαθέσιμα στο αντίπαλο σύστημα, αλλά ο χρόνος θα πει εάν οι πρόσφατες αλλαγές και προσθήκες του Xbox One μπορούν να προσελκύσουν περισσότερους πελάτες που αναζητούν αυτόν τον αόριστο κόμβο οικιακής ψυχαγωγίας all-in-one.

Επιπρόσθετοι πόροι
Η Google έχει τη δύναμη να αναλάβει τον έλεγχο ολόκληρου του σπιτιού σας; στο HomeTheaterReview.com.
Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα των σημερινών κορυφαίων συσκευών αναπαραγωγής πολυμέσων στο HomeTheaterReview.com.
Το Amazon Fire TV κάνει ντεμπούτο στο Gaming στο HomeTheaterReview.com.

πώς να στείλετε ένα dm στο youtube