5 ιστότοποι για όποιον ενδιαφέρεται να μάθει να φτιάχνει παιχνίδια

5 ιστότοποι για όποιον ενδιαφέρεται να μάθει να φτιάχνει παιχνίδια

Ονειρευτήκατε ποτέ να φτιάξετε το δικό σας βιντεοπαιχνίδι, αλλά κολλήσατε με κάθε εργαλείο που κοιτάξατε; Εδώ είναι πέντε που μπορείτε να ξεκινήσετε με αυτόν τον στόχο για να κάνετε τη διαδικασία όσο το δυνατόν πιο απλή - δεν απαιτείται προγραμματισμός.





Σας δείξαμε εργαλεία ανάπτυξης που πρέπει να μάθετε να φτιάχνετε τα δικά σας παιχνίδια , αλλά αυτό το άρθρο πιθανότατα ταιριάζει σε άτομα με φόντο στην επιστήμη των υπολογιστών ή τουλάχιστον με ενδιαφέρον. Εάν θέλετε να μάθετε πώς να φτιάχνετε παιχνίδια, αλλά δεν θέλετε να βουτήξετε πρώτα στον προγραμματισμό, ακολουθούν μερικά βασικά εργαλεία για να ξεκινήσετε. Κυριαρχήστε σε αυτά και μπορείτε να συνδέσετε παιχνίδια σε μεγάλες πλατφόρμες και τελικά να φτάσετε σε ένα μέρος νοητικά όπου μπορείτε να αντιμετωπίσετε πιο περίπλοκα εργαλεία ανάπτυξης. Ας αρχίσουμε.





Κωδικός Flappy : Φροντιστήριο προγραμματισμού για απόλυτους αρχάριους

Θέλετε να φτιάξετε ένα παιχνίδι, αλλά δεν γνωρίζετε το πρώτο πράγμα για τον προγραμματισμό; Ξεκινήστε εδώ.





Το Flappy Bird είναι μια συναρπαστική ιστορία ενός απίστευτα απλού παιχνιδιού, που έγινε στο Βιετνάμ, που έγινε παγκόσμιο φαινόμενο. Περισσότεροι από μερικοί μη προγραμματιστές έριξαν μια ματιά σε αυτό το παιχνίδι και είπαν 'θα μπορούσα να τα καταφέρω'.

Λοιπόν, απόδειξέ το.



Το Flappy Code του Code.org είναι ένα τέλειο σεμινάριο για όποιον ενδιαφέρεται να μάθει βασικές δεξιότητες προγραμματισμού. Όπως μπορείτε να δείτε παραπάνω, είναι μια διεπαφή μεταφοράς και απόθεσης που σας δείχνει, ένα βήμα τη φορά, πώς λειτουργεί η λογική πίσω από το Flappy Bird.

Εάν δεν έχετε ιδέα από πού να ξεκινήσετε με τον προγραμματισμό ή θέλετε έναν ιστότοπο για να διδάξετε τα βασικά στα παιδιά, ελέγξτε πρώτα αυτόν τον ιστότοπο. Είναι ένα εξαιρετικό σεμινάριο που εκμεταλλεύεται ένα παιχνίδι που σχεδόν όλοι γνωρίζουν.





Stencyl (Windows, Mac, Linux): Δημιουργήστε παιχνίδια χωρίς κωδικοποίηση

Το Flappy Code είναι κάτι περισσότερο από ένα σεμινάριο - το Stencyl σάς επιτρέπει να δημιουργήσετε ένα ολόκληρο παιχνίδι και τελικά να το απελευθερώσετε σε πλατφόρμες. Αυτό είναι ένα πλήρες περιβάλλον ανάπτυξης, που προορίζεται για μη προγραμματιστές.

Αυτό δεν θα είναι διαισθητικό: είναι κάτι στο οποίο πρέπει να εργαστείς. Αλλά δείτε τα παιχνίδια που έχουν κάνει άλλοι και θα δείτε ότι η εκμάθηση αυτού του συστήματος μπορεί να οδηγήσει σε εξαιρετική δουλειά, για όσους είναι πρόθυμοι να αφιερώσουν χρόνο.





Το λογισμικό είναι δωρεάν για λήψη, αλλά αν θέλετε να δημοσιεύσετε τη δημιουργία σας σε επιτραπέζιους υπολογιστές (Windows, Mac, Linux) ή κινητές συσκευές (iOS, Android), θα πρέπει να πληρώσετε για μια άδεια. Η συμβουλή μου: δείτε αν μπορείτε να καταφέρετε να δημιουργήσετε κάτι πριν ανησυχήσετε πολύ για την άδεια.

Δημιουργός ροής (Ιστός): Ιστός που βασίζεται σε εφαρμογή για τη δημιουργία παιχνιδιών

Το Stencyl δεν είναι η μόνη επιλογή σας για δημιουργία παιχνιδιών χωρίς κώδικα: Το Flow Creator είναι μια άλλη επιλογή. Ακολουθεί μια γρήγορη επίδειξη για το πώς λειτουργεί:

Είναι ένα δωρεάν, διαδικτυακό σύστημα που σας βοηθά αρκετά στη διαδικασία και υπάρχει μια αξιοπρεπής κοινότητα εκεί έξω για να σας βοηθήσει. Αξίζει να σημειωθεί ότι, σε αντίθεση με το Stencyl, η δωρεάν έκδοση περιορίζει τη διαδικασία δημιουργίας - μπορείτε να δημιουργήσετε μόνο 5 επίπεδα, με συνολικά 50 αντικείμενα. Ωστόσο, αν θέλετε να πειραματιστείτε, αξίζει να το ελέγξετε.

Σπάγγος : Δημιουργήστε ένα παιχνίδι υπερκειμένου

Τα δύο παραπάνω συστήματα επικεντρώνονται στη δημιουργία γραφικών παιχνιδιών, αλλά τι γίνεται αν ασχολείστε περισσότερο δημιουργία διαδραστικής μυθοπλασίας ; Το Twine μπορεί να είναι ένα καλύτερο εργαλείο για εσάς.

Αυτό το δωρεάν πρόγραμμα σας δίνει έναν απλό τρόπο δημιουργίας μιας διαδικτυακής έκδοσης αυτών των βιβλίων «Επιλέξτε τη δική σας περιπέτεια» που όλοι θυμούνται να τσακώνονται στις σχολικές βιβλιοθήκες.

Κατά κάποιο τρόπο, είναι περισσότερο ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου παρά ένα IDE, καθιστώντας το ένα τέλειο εργαλείο για αρχάριους για όποιον θέλει να ασχοληθεί με τη Διαδραστική Φαντασία. Οι New York Times έδειξαν εντυπωσιασμένοι με αυτό :

Το Twine αντιπροσωπεύει κάτι ριζοσπαστικό: τη μετατροπή των βιντεοπαιχνιδιών σε κάτι που όχι μόνο καταναλώνεται από τις μάζες αλλά δημιουργείται και από αυτές. - Λόρα Χάντσον

Δείτε μερικά από τα παιχνίδια που έκανε η Twine και, στη συνέχεια, ξεκινήστε μόνοι σας. Mightσως καταλήξετε να δημιουργήσετε το επόμενο μεγάλο κλασικό διαδραστικό μυθιστόρημα που βασίζεται στον ιστό.

Flappy Creator : Στιγμιαίες παρωδίες Flappy Bird

Τελειώνουμε τη σημερινή στήλη όπως ξεκινήσαμε: με το Flappy Bird. Το Flappy Creator δεν είναι ένα σεμινάριο προγραμματισμού, ωστόσο: είναι ένας γρήγορος τρόπος για να δημιουργήσετε μια ακόμη περιττή παρωδία Flappy Bird ανεβάζοντας απλά τη δική σας τέχνη. Εισάγετε το σκύλο, τη γιαγιά ή οποιοδήποτε άλλο ηλίθιο πράγμα σε αυτό το παιχνίδι, γιατί μπορείτε.

Σας παρακαλώ, μην το κάνετε αυτό. Αλλά αν το κάνετε, μην συνδέεστε στο βδέλυγμα σας στα παρακάτω σχόλια.

Σοβαρά, δεν μπορώ να το χειριστώ. Μην

Θέλετε να φτιάξετε παιχνίδια;

Αν πάντα ονειρευόσασταν να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι, αυτά τα εργαλεία είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να ξεκινήσετε. Αλλά κανένα εργαλείο δεν μπορεί να σας αναγκάσει να βάλετε τον απαραίτητο χρόνο για να μάθετε μια νέα δεξιότητα - γιατί αυτό προσπαθείτε να κάνετε εδώ. Εφαρμόστε τον εαυτό σας, όμως, και ίσως καταλήξετε να κάνετε κάτι υπέροχο.

Τι θέλετε να φτιάξετε; Ας μιλήσουμε στα παρακάτω σχόλια και παρακαλώ: δείξτε μου τις δημιουργίες σας. Εκτός αν χρησιμοποιήσατε το Flappy Creator, σε αυτήν την περίπτωση όχι.

Μερίδιο Μερίδιο Τιτίβισμα ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ Canon εναντίον Nikon: Ποια μάρκα κάμερας είναι καλύτερη;

Η Canon και η Nikon είναι τα δύο μεγαλύτερα ονόματα στη βιομηχανία κάμερας. Ποια μάρκα προσφέρει όμως την καλύτερη γκάμα φωτογραφικών μηχανών και φακών;

γιατί το itunes δεν αναγνωρίζει το iphone μου
Διαβάστε Επόμενο Σχετικά θέματα
  • Διαδίκτυο
  • Gaming
  • Αυτοβελτίωση
  • Τεχνολογία Εκπαίδευσης
  • Δροσερές εφαρμογές Ιστού
Σχετικά με τον Συγγραφέα Τζάστιν Ποτ(786 δημοσιευμένα άρθρα)

Ο Justin Pot είναι δημοσιογράφος τεχνολογίας με έδρα το Πόρτλαντ του Όρεγκον. Λατρεύει την τεχνολογία, τους ανθρώπους και τη φύση - και προσπαθεί να απολαύσει και τα τρία όποτε είναι δυνατόν. Μπορείτε να συνομιλήσετε με τον Justin στο Twitter, τώρα.

Περισσότερα από τον Justin Pot

Εγγραφείτε στο newsletter μας

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για τεχνικές συμβουλές, κριτικές, δωρεάν ebooks και αποκλειστικές προσφορές!

Κάντε κλικ εδώ για εγγραφή