Εισαγωγή στο Unreal Engine 5 και τι κάνει

Εισαγωγή στο Unreal Engine 5 και τι κάνει

Το Unreal Engine 5 είναι τώρα διαθέσιμο και περιλαμβάνει πολλές πρωτοποριακές δυνατότητες. Το Unreal Engine έχει χρησιμοποιηθεί για να κάνει μερικά εντυπωσιακά παιχνίδια όλα αυτά τα χρόνια, όπως Borderlands 2, Mass Effect 2, Street Fighter V, Bioshock και Fortnite, για να αναφέρουμε μερικά.





Το Unreal Engine 5 πρόκειται να αφήσει τους προγραμματιστές παιχνιδιών να ανεβάσουν τα έργα τους σε ένα εντελώς νέο επίπεδο. Αυτό το άρθρο θα εξηγήσει γιατί το Unreal Engine 5 είναι μια μεγάλη υπόθεση τόσο για παίκτες όσο και για προγραμματιστές.





γιατί το imessage μου δεν λειτουργεί σε mac

Τι είναι το Unreal Engine 5;

Το Unreal Engine 5 είναι η τελευταία έκδοση του Unreal Engine. Το Unreal Engine είναι μια μηχανή παιχνιδιών που δημιουργήθηκε και συντηρείται από την Epic Games. Είναι ένας ισχυρός κινητήρας με μεγάλη βιομηχανική χρήση και ένα σταθερό δίκτυο υποστήριξης. Είναι ιδιαίτερα δημοφιλές για τη δημιουργία τρισδιάστατων παιχνιδιών σε πραγματικό χρόνο.





Το Unreal Engine 5 βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε Early Access. Η Epic κυκλοφόρησε πρόσφατα μια έκδοση Early Access στο κοινό μαζί με μια επίδειξη βίντεο, που μπορείτε να δείτε παρακάτω.

Η Epic Games ελπίζει να κυκλοφορήσει μια έτοιμη για παραγωγή έκδοση του Unreal Engine 5 το 2022. Μέχρι τότε, το build Early Access είναι διαθέσιμο για προγραμματιστές που θέλουν να δοκιμάσουν τον κινητήρα αμέσως. Το demo του παιχνιδιού που εμφανίζεται στο βίντεο είναι επίσης ανοιχτού κώδικα, που σημαίνει ότι μπορείτε να το κατεβάσετε και να το ανοίξετε στο Unreal για να δείτε πώς ταιριάζουν όλα μαζί.



Πώς λειτουργεί το Unreal Engine 5;

Το Unreal Engine 5 έρχεται με μερικές πρόσθετες δυνατότητες που θα μεταμορφώσουν τη ροή εργασίας ανάπτυξης παιχνιδιών. Αυτά είναι μερικά από τα χαρακτηριστικά του Unreal Engine 5 που θα αλλάξουν ριζικά τον τρόπο που οι προγραμματιστές φτιάχνουν παιχνίδια.

Nanite

Το Nanite είναι αυτό που η Epic ονομάζει «εικονικό σύστημα γεωμετρίας μικροπολυγώνων» ανακοίνωση unrealengine.com Το Ουσιαστικά, επιτρέπει στους προγραμματιστές να χρησιμοποιούν απίστευτα λεπτομερή περιουσιακά στοιχεία τέχνης χωρίς να χρειάζεται να ανησυχούν για την απόδοση.





Προηγουμένως, εάν οι προγραμματιστές χρησιμοποιούσαν στοιχεία τέχνης με υψηλό αριθμό πολυγώνων (υψηλά επίπεδα λεπτομέρειας), θα έπρεπε να μειώσουν αυτά τα στοιχεία για λόγους απόδοσης. «Akingήσιμο πλέγματα», μια διαδικασία που αφαιρεί περιττά πολύγωνα το έκανε αυτό.

Με το Nanite, δεν χρειάζεται πλέον να ψήνετε τα πλέγματα σας! Η τεχνολογία Nanite κάνει αυτό για εσάς, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να απορρίψετε στοιχεία ποιότητας ταινιών στο παιχνίδι σας και να το εκτελέσετε χωρίς προβλήματα.





Epic Games/UE Blog

Μονάδα φωτισμού

Το Lumen είναι ένα «πλήρως δυναμικό παγκόσμιο σύστημα φωτισμού». Ουσιαστικά, το Lumen χειρίζεται τον φωτισμό ολόκληρου του κόσμου του παιχνιδιού για εσάς. Είναι δυναμικό, επομένως θα αλλάξει όλο τον φωτισμό στον κόσμο ανάλογα με παράγοντες όπως η γωνία του ήλιου, για παράδειγμα.

Αυτό θα διευκολύνει την επίτευξη του καθηλωτικού δυναμικού φωτισμού. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να ρίξετε φώτα στη σκηνή σας και να αφήσετε το σύστημα Lumen να φροντίσει τα υπόλοιπα. Επίσης, ο φωτισμός που βλέπετε στον επεξεργαστή θα είναι σχεδόν πανομοιότυπος με τον τρόπο εμφάνισης του φωτισμού στο τελικό προϊόν.

Epic Games/UE Blog

Open Worlds

Το Unreal Engine 5 θα κάνει τους ανοιχτούς κόσμους ευκολότερους και πιο γρήγορους στη δημιουργία. Ένα νέο σύστημα World Partition χωρίζει τον κόσμο του παιχνιδιού σε ένα πλέγμα και φορτώνει μόνο τα κελιά που χρειάζεται ανά πάσα στιγμή. Χρησιμοποιεί επίσης στρώματα δεδομένων, τα οποία σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε παραλλαγές διαφορετικών ζωνών στον κόσμο σας. Μπορείτε, για παράδειγμα, να δημιουργήσετε ένα στρώμα νύχτας και ένα στρώμα ημέρας για μια συγκεκριμένη ζώνη.

Τέλος, ένα νέο σύστημα One File per Actor επιτρέπει στους προγραμματιστές να εργάζονται στην ίδια ζώνη χωρίς να πατάνε ο ένας στα πόδια του άλλου. Αυτό κρατά το έργο των προγραμματιστών ξεχωριστό ακόμη και όταν εργάζονται στην ίδια περιοχή του χάρτη. Θα πρέπει να κάνει τη συνεργασία ασφαλέστερη και ευκολότερη.

Κατεβάστε το γραφείο microsoft home and student 2016

Epic Games/UE Blog

Κινουμένων σχεδίων

Παλαιότερα, οι προγραμματιστές δημιούργησαν κινούμενα σχέδια εκτός του Unreal Engine. Αυτό έκανε τη ροή εργασίας του κινούμενου σχεδίου κουραστική για τους εμψυχωτές που έπρεπε να πηγαίνουν μπρος -πίσω ανάμεσα σε ξεχωριστά παράθυρα. Τώρα, το Unreal Engine 5 διαθέτει ενσωματωμένες δυνατότητες κινούμενων σχεδίων.

Όχι μόνο μπορείτε να δημιουργήσετε εξέδρες και στάσεις στον κινητήρα τώρα, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ένα IK Body Solver για να δημιουργήσετε φυσική κίνηση. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το Motion Warping, το οποίο σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα animation για να δημιουργήσετε ελαφρώς διαφορετικές κινήσεις, όπως η χρήση ενός animation άλματος για άλματα σε διαφορετικά ύψη.

Epic Games/UE Blog

MetaSounds

Οι σχεδιαστές ήχου αποκτούν επίσης ένα νέο σύστημα για συνεργασία. Το MetaSounds είναι ένας εντελώς νέος τρόπος δημιουργίας ήχου στο Unreal Engine. Σας επιτρέπει να δημιουργήσετε διαδικαστική παραγωγή ήχου, χρησιμοποιώντας πράγματα όπως τις παραμέτρους του παιχνιδιού για να ενεργοποιήσετε ορισμένες αναπαραγωγές ήχου. Έχει επίσης ως στόχο να σας δώσει τον πλήρη έλεγχο σε όλες τις πτυχές της απόδοσης του ήχου σας.

Epic Games/UE Blog

πώς να εγγράψετε μια τηλεφωνική κλήση στο iphone

Πώς να αποκτήσετε πρόσβαση στο Unreal Engine 5

Αν ενδιαφέρεστε να δοκιμάσετε το Unreal Engine 5, μπορείτε να κατεβάσετε το build Early Access από το Epic Games Launcher. Το Epic Games Launcher περιλαμβάνει το Epic Games Store, όπου η Epic προσφέρει δωρεάν παιχνίδια κατά διαστήματα. Αποκτά επίσης νέα κοινωνικά χαρακτηριστικά. διαβάστε για το πώς το Epic Games Store πρόκειται να γίνει μια πιο κοινωνική εμπειρία.

Εάν δεν επιθυμείτε να χρησιμοποιήσετε το Epic Games Launcher, το Unreal Engine 5 είναι επίσης διαθέσιμο στο GitHub της Epic Games Το Ωστόσο, για να δείτε το αποθετήριο στο GitHub, πρέπει να είστε συνδεδεμένοι σε έναν λογαριασμό GitHub που είναι συνδεδεμένος με έναν λογαριασμό Epic Games.

Το demo του παιχνιδιού από την επίδειξη βίντεο, με τίτλο Valley of the Ancient, είναι διαθέσιμο στις ίδιες πλατφόρμες. Μπορείτε να κατεβάσετε το demo από το Epic Games Launcher στην καρτέλα Unreal Engine. Μπορείτε επίσης να κατεβάσετε τον πηγαίο κώδικα της επίδειξης στο GitHub, αλλά πρέπει να είστε συνδεδεμένοι σε έναν λογαριασμό GitHub που είναι συνδεδεμένος με έναν λογαριασμό Epic Games για να τον δείτε.

Ενώ το Epic απαιτεί να έχετε λογαριασμό για να χρησιμοποιήσετε τα πράγματα τους, υπάρχουν πολλά άλλα παιχνίδια ανοιχτού κώδικα εκεί έξω χωρίς τέτοιες απαιτήσεις. Μάθετε για άλλα έργα ανοιχτού κώδικα διαβάζοντας Τα 25 καλύτερα βιντεοπαιχνίδια ανοιχτού κώδικα το 2020 Το

Το Unreal Engine 5 αλλάζει το παιχνίδι

Το Unreal Engine 5 αλλάζει την ανάπτυξη του παιχνιδιού με μερικούς μεγάλους τρόπους. Η τεχνολογία Nanite είναι πρωτοποριακή, επειδή επιτρέπει στους προγραμματιστές να χρησιμοποιούν περιουσιακά στοιχεία ποιότητας ταινιών χωρίς σχεδόν κανένα κόστος. Επιπλέον, το σύστημα Lumen διευκολύνει τα παιχνίδια να έχουν ρεαλιστικό, δυναμικό φωτισμό.

Οι προγραμματιστές που χρησιμοποιούν το Unreal Engine 5 θα παρατηρήσουν κάποιες σημαντικές αλλαγές στη ροή εργασίας τους. Οι καλλιτέχνες δεν χρειάζεται πλέον να ψήνουν τα δικά τους πλέγματα, οι εμψυχωτές δημιουργούν όλα τα κινούμενα σχέδια τους στον κινητήρα και οι καλλιτέχνες περιβάλλοντος δεν χρειάζεται να ρυθμίζουν χειροκίνητα τον φωτισμό. Όλοι στην ομάδα ανάπτυξης θα πρέπει να βιώσουν κάποιες βελτιώσεις στη ροή εργασίας τους όταν χρησιμοποιούν το Unreal Engine 5.

Οι παίκτες ίσως χρειαστεί να περιμένουν λίγο για να δουν τυχόν σημαντικές κυκλοφορίες που έχουν ενσωματωθεί στο Unreal Engine 5, αλλά η αναμονή σίγουρα αξίζει τον κόπο. Η παρακολούθηση της επίδειξης βίντεο θα πρέπει να δώσει στους παίκτες μια ιδέα για το τι έρχεται. Μοιάζει πραγματικά με κάτι από την επόμενη γενιά παιχνιδιών.

Μερίδιο Μερίδιο Τιτίβισμα ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ Σύντομα θα παίξετε παιχνίδια με τους χαρακτήρες MetaHuman της Epic

Η Epic αποκάλυψε μια νέα λειτουργία Unreal Engine που επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργούν ψηφιακούς ανθρώπους υψηλής πιστότητας σε μια ώρα.

Διαβάστε Επόμενο
Σχετικά θέματα
  • Gaming
  • Σχεδιασμός βιντεοπαιχνιδιών
  • Ανάπτυξη παιχνιδιών
Σχετικά με τον Συγγραφέα Μάικλ Χάρμαν(16 άρθρα δημοσιεύθηκαν)

Ο Michael είναι συγγραφέας και κωδικοποιητής. Απολαμβάνει τα παιχνίδια κωδικοποίησης σχεδόν όσο του αρέσει να τα παίζει. Με την πάροδο του χρόνου, η αγάπη του για τα παιχνίδια εξελίχθηκε σε αγάπη για όλα τα πράγματα της τεχνολογίας.

Περισσότερα από τον Michael Harman

Εγγραφείτε στο newsletter μας

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για τεχνικές συμβουλές, κριτικές, δωρεάν ebooks και αποκλειστικές προσφορές!

Κάντε κλικ εδώ για εγγραφή