Ο οριστικός οδηγός για κάθε παιχνίδι στη σειρά Legend of Zelda

Ο οριστικός οδηγός για κάθε παιχνίδι στη σειρά Legend of Zelda
Αυτός ο οδηγός είναι διαθέσιμος για λήψη ως δωρεάν PDF. Κάντε λήψη αυτού του αρχείου τώρα Το Μη διστάσετε να το αντιγράψετε και να το μοιραστείτε με τους φίλους και την οικογένειά σας.

Είναι ένα από τα πιο παραγωγικά και επιτυχημένα franchise βιντεοπαιχνιδιών. Αρκετές από τις επαναλήψεις του ονομάστηκαν μεταξύ των μεγαλύτερων παιχνιδιών όλων των εποχών. Έχει επηρεάσει αμέτρητα άλλα παιχνίδια καθώς καθόρισε το είδος δράσης-περιπέτειας.





Μιλάμε για Ο Θρύλος της Ζέλντα σειρά, φυσικά. Από το 1987, Η Ζέλντα τα παιχνίδια έλαβαν σταθερά εκπληκτικά βαθμούς τόσο από κριτικούς όσο και από οπαδούς. Τι κάνει όμως αυτή τη σειρά τόσο δημοφιλή; Τι κάνει τα μεμονωμένα παιχνίδια στο franchise να ξεχωρίζουν;





Αφαιρέστε τα ξίφη σας, ρίχνουμε μια εις βάθος ματιά στην ιστορία του Η Ζέλντα εξετάζοντας και τα 19 κύρια παιχνίδια. Είτε έχετε συμμετάσχει στο Link για κάθε περιπέτεια είτε είστε περίεργοι για όλη τη φασαρία, ας απολαύσουμε το περπάτημα Η Ζέλντα παιχνίδια μαζί.





Σημειώσεις:

  • Χρόνια κυκλοφορίας δίνονται για τις εκδόσεις των παιχνιδιών της Βόρειας Αμερικής. Σε πολλές περιπτώσεις, οι ιαπωνικές εκδόσεις ξεκίνησαν πρώτα.
  • Πολλοί τίτλοι επανακυκλοφόρησαν σε Virtual Console ή άλλες πλατφόρμες. Συζητάμε μόνο σημαντικές διασκευές σε αυτό το άρθρο, όπως π.χ. Ocarina of Time 3D στο 3DS.
  • γιγαμπάιτ σημαίνει Game Boy ( ντο για Χρώμα και ΠΡΟΣ ΤΟ εκ των προτέρων), GCN σημαίνει Nintendo GameCube, και NDS είναι το Nintendo DS.

The Legend of Zelda (NES, 1987)

Το πρωτότυπο Legend of Zelda γεννήθηκε από τις προηγούμενες εμπειρίες του θρυλικού σχεδιαστή παιχνιδιών Shigeru Miyamoto. Ο Miyamoto εξήγησε ότι ως παιδί, θα εξερευνούσε τον φυσικό κόσμο γύρω από το σπίτι του και θα σκοντάψει σε λίμνες, σπηλιές και πολλά άλλα. Αυτός σχεδίασε Η Ζέλντα έτσι ώστε οι παίκτες να αισθάνονται μια αίσθηση αυτής της εξερεύνησης. Και αυτό ακριβώς έκανε.



Ενώ χτύπησε το άλλο ξεμπλοκάρισμα NES, Super Mario Bros. , ήταν όλα μια γραμμική διαδρομή από αριστερά προς τα δεξιά, Η Ζέλντα αφήστε τους παίκτες να πάνε οπουδήποτε. Αφού πατήσετε Έναρξη, δεν χρειάζεται να ακολουθήσετε μια προκαθορισμένη διαδρομή. Στην πραγματικότητα, ακόμη και το να πάρετε το ξίφος στην πρώτη σπηλιά είναι προαιρετικό - οι παίκτες έχουν φτάσει στο τελικό αφεντικό χωρίς αυτό. Με όποια σειρά και αν επιλέξετε, ο Link πρέπει να εξερευνήσει οκτώ μπουντρούμια για να ανακτήσει κομμάτια της Triforce of Wisdom, ενός ιερού λειψάνου.

Αυτό το πρώτο παιχνίδι έθεσε πολλά πρότυπα σειράς. Η συλλογή νέων αντικειμένων σε μπουντρούμια, η εύρεση κομματιών καρδιάς για να παρατείνετε τη ζωή σας και η καταπολέμηση των τεράτων είναι παρόντα σχεδόν σε κάθε μελλοντικό παιχνίδι. Η Ζέλντα ήταν επίσης αξιοσημείωτο ως το πρώτο παιχνίδι οικιακής κονσόλας που διαθέτει σύστημα εξοικονόμησης μπαταρίας, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες δεν χρειάζεται να θυμούνται έναν κωδικό πρόσβασης για να συνεχίσουν να παίζουν αργότερα.





Μελλοντικός Η Ζέλντα τα παιχνίδια θα απομακρυνθούν από την διεθνή εξερεύνηση του πρωτότυπου, αλλά ένα πράγμα ήταν σαφές: το ταξίδι του Link δεν είχε τελειώσει.

Όταν κοιτάζουμε πίσω στο Η Ζέλντα σειρά, θα παρατηρήσετε ότι πολλοί άνθρωποι δείχνουν Zelda II ως ο αποχωρημένος της σειράς. Και από πολλές απόψεις, αυτό είναι αλήθεια. Ο πρώτος Η Ζέλντα Η συνέχεια παρουσίασε νέα στοιχεία, όπως η απόκτηση πόντων εμπειρίας για την ήττα των εχθρών, οι περιοχές με κύλιση που περιλάμβαναν πλατφόρμα και περιορισμένες ζωές. Κανένα παιχνίδι μετά από αυτό δεν έχει επιστρέψει στο στυλ ελαφρού RPG του αποκλίνου Zelda II Το





Zelda II διακρίνεται επίσης για τη δυσκολία του, χάρη στις παγίδες ενός χτυπήματος και τους σκληρούς εχθρούς. Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι δεν είχε τίποτα να δώσει στη σειρά. Αυτή η δόση είδε την πρώτη χρήση του μαγικού μετρητή για ειδικές επιθέσεις, τον σκιώδη Dark Link και χαρακτήρες που δεν μπορούν να παιχτούν (NPCs) που παίζουν ρόλο στην αποστολή και βοήθεια του Link.

Όσοι απόλαυσαν νεότερα Η Ζέλντα τα παιχνίδια μπορεί να μπερδευτούν και να τεθούν εκτός λειτουργίας Zelda II , ίσως όταν αυτοί το δοκίμασαν στο NES Mini τους Το Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι είναι ένα κακό παιχνίδι, απλά διαφορετικό.

Σε αυτό το σημείο, η σειρά δεν είχε πέσει ακόμα σε ένα σταθερό μοτίβο, οπότε ο πειραματισμός είχε νόημα. Αλλά με το επόμενο παιχνίδι, η Nintendo χτύπησε ένα σχέδιο σχεδιασμού που θα κολλούσε Η Ζέλντα για χρόνια.

Το θέμα του Ένας σύνδεσμος προς το παρελθόν είναι αυτό: ό, τι έκανε το αρχικό παιχνίδι, κάντε το καλύτερα. Μια πιο σαρκική ιστορία είχε την πριγκίπισσα Zelda να επικοινωνήσει με τον Link για να ξεκινήσει την αναζήτησή του και οι σοφοί σε όλο τον κόσμο εξήγησαν περισσότερα για τον Hyrule. Ο χάρτης ήταν σαρκωμένος και σας βοήθησε να διατηρήσετε τα προσόντα σας. Περισσότερα όπλα οδήγησαν σε καλύτερες μεθόδους ταξιδιού και μάχης. Στην ουσία, Ένας σύνδεσμος προς το παρελθόν είναι ένας από τους τίτλους που καθορίζει καλύτερα τι σημαίνει να είσαι α Η Ζέλντα παιχνίδι.

Οι παίκτες μυήθηκαν στον Σκοτεινό Κόσμο, μια εναλλακτική πραγματικότητα όπου η Hyrule ήταν στρεβλή και πιο επικίνδυνη. Ένας σύνδεσμος προς το παρελθόν σηματοδότησε επίσης την πρώτη εμφάνιση του Master Sword, το Blade of Evil's Bane. Ένας ελκυστικός σχεδιασμός κόσμου και μπουντρούμι και ένα τέλειο επίπεδο γυαλίσματος σήμαιναν ότι αυτό το παιχνίδι ήταν πολύ πιο προσιτό από τους τίτλους NES. Δεν χρειάστηκε να περιπλανηθείτε τυχαία γιατί το παιχνίδι σας έδειξε στη σωστή κατεύθυνση χωρίς να σας σπρώξει.

Με μια συναρπαστική βασική ιστορία και μυστικά που σας παρακαλούσαν να εξερευνήσετε, Ένας σύνδεσμος προς το παρελθόν πήρε 2D Η Ζέλντα στο αποκορύφωμά του και αγαπάται ακόμα και σήμερα. Θα μπορείτε να το παίξετε και στο επερχόμενο SNES Mini.

Πριν η σειρά κάνει το επαναστατικό άλμα στο 3D, η Nintendo κυκλοφόρησε ένα άλλο 2D παιχνίδι για να σημαδέψει Η Ζέλντα ντεμπούτο χειρός.

Το 1989, το Μάριο η σειρά είδε τον πρώτο της φορητό τίτλο Super Mario Land για Game Boy. Είχε μεγάλη αποδοχή, προκαλώντας πολλούς να αναρωτηθούν αν Η Ζέλντα θα μπορούσε να κάνει παρόμοια μετάβαση. Αυτό ήρθε με Το ξύπνημα του συνδέσμου , το οποίο ήταν επίσης επιτυχές.

Αλλά είναι ένα περίεργο παιχνίδι στη σειρά για διάφορους λόγους. Δεν λαμβάνει χώρα στη χώρα της Hyrule. Το σκηνικό είναι αντίθετα το νησί Koholint, όπου κοιμάται ένα μαγικό θηρίο γνωστό ως τα ψάρια του ανέμου. Ο Link λέει ότι η συλλογή οκτώ ειδικών μουσικών οργάνων από τα μπουντρούμια του νησιού θα ξυπνήσει το Wind Fish και θα τον αφήσει να δραπετεύσει. Το Triforce δεν υπάρχει πουθενά, ούτε καν Μάριο εμφανίζονται χαρακτήρες όπως ο Goombas και ο Yoshi.

Παρά το περιορισμένο μέγεθος οθόνης του Game Boy και την έλλειψη κουμπιών, το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι φανταστικό. Η ρύθμιση και οι χαρακτήρες είναι τόσο διαφορετικοί από τους κανονικούς Η Ζέλντα παιχνίδι που προσφέρει μια φρέσκια εμπειρία για παίκτες που έχουν μακρά διάρκεια.

πώς να συνδέσετε airpods στο android

Η Nintendo κυκλοφόρησε μια ενημερωμένη έκδοση, Link's Awakening DX , για το Game Boy Color το 1998. Αυτό διέθετε έγχρωμα γραφικά και ένα αποκλειστικό νέο μπουντρούμι που βασίστηκε εκτενώς στην έγχρωμη οθόνη, μεταξύ άλλων βελτιώσεων. Μπορείτε να το κατεβάσετε τώρα στο Nintendo eShop.

Ocarina of Time (N64, 1998)

Όταν ακούς Η Ζέλντα , πιθανότατα σκέφτεστε αυτό το παιχνίδι - και αυτό για καλό λόγο. Ocarina of Time είναι το πιο βραβευμένο με κριτική βιντεοπαιχνίδι όλων των εποχών , και θεωρείται από πολλούς ως η κορυφή του Η Ζέλντα σειρά. Μαζί με Super Mario 64 , βοήθησε στην εισαγωγή της εποχής των κατάλληλων τρισδιάστατων παιχνιδιών χάρη στο διαισθητικό σύστημα κλειδώματος που βοήθησε τους παίκτες να περιηγηθούν στους ολοκαίνουργιους τρισδιάστατους κόσμους.

Θα μπορούσα να γράψω ένα ολόκληρο άρθρο για αυτό το παιχνίδι, οπότε θα το κρατήσουμε σύντομο. Αρκεί να το πω αυτό Ocarina of Time μεταφράζει πολλά σε 3D των στοιχείων που δημιουργούν Ένας σύνδεσμος προς το παρελθόν ένας τόσο συμπαγής τίτλος και προσθέτει πολλά περισσότερα. Μια ιστορία ενηλικίωσης όπου οι ενέργειες του Link και της Zelda ως παιδιά έχουν ως αποτέλεσμα ο Ganondorf να κατακτήσει τον κόσμο επτά χρόνια στο μέλλον-και να πρέπει να πολεμήσει στο μέλλον-είναι εκπληκτική.

Είναι μια μακρά περιπέτεια με υπέροχο σχεδιασμό μπουντρούμι, ποικιλία ειδών και sidequests και φανταστικό βηματισμό. Κάθε 3D παιχνίδι δράσης-περιπέτειας από το 1998 έχει επηρεαστεί από αυτόν τον τίτλο και άνοιξε το μοτίβο για την επόμενη δεκαετία και Η Ζέλντα Παιχνίδια. Όλοι στη Γη που θέλουν να ζήσουν έναν από τους καλύτερους και πιο σημαντικούς τίτλους στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών πρέπει απλώς να το παίξουν.

Και ίσως ο καλύτερος τρόπος για να γίνει αυτό είναι με το ενισχυμένο ριμέικ, Ocarina of Time 3D στο 3DS. Εκτός από το τακτοποιημένο εφέ 3D που δεν είναι απαραίτητο, το παιχνίδι διαθέτει βελτιωμένα οπτικά, ευκολότερο εξοπλισμό αντικειμένων χάρη στην οθόνη αφής και αναβαθμισμένο Master Quest που διαθέτει πιο προκλητικά μπουντρούμια. Κάνει επίσης μικρές προσαρμογές στην ποιότητα ζωής, όπως η προσθήκη βοήθειας στον περιβόητο Ναό του Νερού.

Μάσκα Majora's (N64, 2000)

Ο επόμενος τρισδιάστατος τίτλος, Μάσκα Majora's , μοιάζει εξαιρετικά με Ocarina of Time Το Αυτό δεν είναι τυχαίο - ο Shigeru Miyamoto ήθελε η ομάδα να δημιουργήσει την εναλλακτική λύση Master Quest που άλλαξαν τα μπουντρούμια Ocarina of Time , αλλά ο παραγωγός σειράς Eiji Aonuma ήταν απρόθυμος. Έτσι, τα δύο κόμματα συμφώνησαν να δημιουργήσουν ένα νέο Η Ζέλντα παιχνίδι σε ένα χρόνο. Για να εξοικονομήσετε χρόνο στην ανάπτυξη, πολλοί από τους χαρακτήρες και άλλα περιουσιακά στοιχεία από Οκαρίνα επαναχρησιμοποιήθηκαν.

Και ενώ Οκαρίνα είναι οριστική Η Ζέλντα τίτλος και προσβάσιμος για νεοφερμένους, Μάσκα Majora's είναι ένα από τα πιο παράγωγα παιχνίδια. Βρίσκεται στη γη της Termina, επικεντρώνεται σε μια πόλη καταδικασμένη να συντριβεί σε τρεις ημέρες από ένα φεγγάρι που πέφτει. Ο παίκτης πρέπει να λύσει προβλήματα για τους κατοίκους της πόλης, ενώ παράλληλα διακλαδίζεται στις τέσσερις κατευθύνσεις της πυξίδας για να βρει τα μπουντρούμια και να τα καθαρίσει από το κακό.

Το παιχνίδι επικεντρώνεται σε μάσκες που προσδίδουν στο Link νέες δυνατότητες και διαθέτει περισσότερα sidequests από οποιαδήποτε άλλη Η Ζέλντα παιχνίδι εκείνη την εποχή. Αντί να απαγγέλλει απλώς γραμμές, κάθε κάτοικος του Ρολόι Τάουν νιώθει ζωντανός καθώς έχει προγράμματα που επαναλαμβάνονται κάθε μέρα. Στο τέλος του τριημέρου του παιχνιδιού (περίπου μία ώρα σε πραγματικό χρόνο), ο Link πρέπει να αποφύγει το φεγγάρι παίζοντας το τραγούδι του χρόνου στην οκαρίνα του για να επιστρέψει στην πρώτη μέρα και να συνεχίσει την αναζήτηση.

υψώνω είναι ιδιαίτερα σκοτεινότερο από τα περισσότερα άλλα Η Ζέλντα παιχνίδια, και ο επαναλαμβανόμενος τριήμερος κύκλος είναι αόριστος για κάποιους. Ωστόσο, δημιουργεί ένα μοναδικό Η Ζέλντα παιχνίδι, και αναμφισβήτητα ένα από τα πιο έξυπνα παιχνίδια όλων των εποχών. Είναι αξιέπαινο που οι προγραμματιστές δημιούργησαν έναν περίπλοκο κόσμο με επαναχρησιμοποιημένα περιουσιακά στοιχεία και έναν κύκλο Groundhog Day-esque.

Όπως και το αντίστοιχο N64, Μάσκα Majora's κυκλοφόρησε ξανά στο 3DS ως Μάσκα Majora 3D Το Αυτή η έκδοση διαθέτει αρκετές αλλαγές, συμπεριλαμβανομένων των επανασχεδιασμένων γραφικών, αλλαγών στο σύστημα αποθήκευσης στο λογαριασμό σας για παιχνίδι σε φορητό υπολογιστή και νέο μίνι παιχνίδι ψαρέματος.

Oracle of Seasons and Oracle of Ages (GBC, 2001)

Η δεύτερη έξοδος του Link σε φορητό υπολογιστή χωρίστηκε σε δύο παιχνίδια: Μαντείο των εποχών και Μαντείο των αιώνων Το σε αντίθεση με το ΠΟΚΕΜΟΝ παιχνίδια, τα οποία κυκλοφορούν δύο παιχνίδια ( Ήλιος και Φεγγάρι ) με μερικές μικρές διαφορές, Εποχές και Ηλικίες είναι δύο εντελώς διαφορετικά παιχνίδια. Και σε μια πρώτη (και σπάνια) κίνηση για τη σειρά, στην πραγματικότητα δεν αναπτύχθηκαν από τη Nintendo. Η Capcom δημιούργησε αυτό το ζευγάρι παιχνιδιών.

Σε Μαντείο των εποχών , Ο Link ταξιδεύει στο Holodrum όπου το Oracle of Seasons απαγάγεται. Παίρνει το Rod of Seasons, το κεντρικό στοιχείο του παιχνιδιού, και μπορεί να το χρησιμοποιήσει για να αλλάξει τον κόσμο μεταξύ των τεσσάρων εποχών κατά βούληση. Για παράδειγμα, εάν δεν έχετε ακόμα τα βατραχοπέδιλα που σας επιτρέπουν να κολυμπάτε, η εναλλαγή από το καλοκαίρι στο χειμώνα θα παγώσει μια λίμνη και θα σας επιτρέψει να διασχίσετε. Εποχές επικεντρώνεται στη δράση, οπότε η πρόκληση στα μπουντρούμια του προέρχεται από σκληρούς εχθρούς.

Μαντείο των αιώνων , το άλλο παιχνίδι, βλέπει το Link στο Labrynna, όπου το Oracle of Ages διακατέχεται από τον ανταγωνιστή του παιχνιδιού. Χρησιμοποιώντας την Άρπα των Εποχών, ο Link μπορεί να ταξιδέψει μεταξύ του παρελθόντος και του παρόντος κατά βούληση. Για παράδειγμα, σε μια περιοχή, ο βασιλιάς Zora πέθανε στο παρόν, οπότε πρέπει να ταξιδέψετε στο παρελθόν και να του δώσετε φάρμακα όταν είναι άρρωστος. Ηλικίες , σε αντίθεση με τον αδελφό του, εστιάζει στα παζλ. Έτσι, τα μπουντρούμια του διαθέτουν λιγότερο έντονη μάχη και περισσότερο ξύσιμο κεφαλής.

Οι προγραμματιστές αρχικά σκόπευαν να δημιουργήσουν τρία διασυνδεδεμένα παιχνίδια τα οποία θα μπορούσατε να παίξετε με οποιαδήποτε σειρά. Δεδομένου ότι αυτό ήταν πολύ δύσκολο να εφαρμοστεί, το έκοψαν στα δύο. Αλλά Εποχές και Ηλικίες εξακολουθούν να διαθέτουν συνδεσιμότητα. Μετά το τέλος ενός παιχνιδιού, θα λάβετε έναν κωδικό πρόσβασης για το άλλο παιχνίδι. Το δεύτερο παιχνίδι που παίζετε θα περιλαμβάνει κάποιες αλλαγές, όπως χαρακτήρες που σας θυμούνται από τον άλλο τίτλο. Αφού ολοκληρώσετε την κύρια αναζήτηση του δεύτερου παιχνιδιού, μπορείτε να προχωρήσετε στην τελική περιοχή και να ολοκληρώσετε την πραγματική κατάληξη.

Four Swords (GBA, 2002)

Το 2002, η Nintendo δημοσίευσε ένα λιμάνι Ένας σύνδεσμος προς το παρελθόν για το Game Boy Advance. Είναι σε μεγάλο βαθμό το ίδιο (εκτός από μερικές μικρές αλλαγές κειμένου και διαφορές στο παιχνίδι). Το μεγαλύτερο κομμάτι νέου περιεχομένου ήρθε με το εντελώς νέο παιχνίδι της κασέτας, Τέσσερα Ξίφη Το Αυτό σηματοδοτεί την πρώτη φορά α Η Ζέλντα το παιχνίδι είχε ποτέ λειτουργία για πολλούς παίκτες.

Τέσσερα Ξίφη είναι ένα αρκετά σύντομο παιχνίδι στο οποίο δύο έως τέσσερις παίκτες συνεργάζονται και ανταγωνίζονται ταυτόχρονα για να ολοκληρώσουν τυχαία δημιουργημένα μπουντρούμια. Αφού ο Link τραβήξει το Four Sword από τον τόπο ανάπαυσής του, δημιουργεί τρία αντίγραφα του εαυτού του που κάθε παίκτης μπορεί να ελέγξει. Πρέπει να συνεργαστείτε με τους άλλους παίκτες για να λύσετε παζλ, αλλά ο παίκτης που συγκεντρώνει τις περισσότερες ρουπίες ανταμείβεται.

Δυστυχώς, παίζοντας Τέσσερα Ξίφη απαιτεί από όλους τους εμπλεκόμενους να έχουν το δικό τους Game Boy Advance και ένα αντίγραφο του παιχνιδιού. Χρειάζεστε επίσης ένα καλώδιο σύνδεσης Game Boy Advance Link για να συνδέσετε κάθε σύστημα. Εξαιτίας αυτού, ακόμα κι αν είχατε το Ένας σύνδεσμος προς το παρελθόν κασέτα, μπορεί να μην έχετε παίξει Τέσσερα Ξίφη Το

Αυτό μπορεί να εξηγήσει γιατί η Nintendo αποφάσισε να κυκλοφορήσει μια βελτιωμένη έκδοση του παιχνιδιού, με τίτλο Four Swords Anniversary Edition Το Αυτή η έκδοση σάς επιτρέπει να παίζετε σε λειτουργία ενός παίκτη και να ελέγχετε μόνοι σας δύο συνδέσμους. Wasταν διαθέσιμο στην υπηρεσία DSiWare για το Nintendo DSi και 3DS δωρεάν μεταξύ Σεπτεμβρίου 2011 και Φεβρουαρίου 2012. Μετά Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων κυκλοφόρησε, Τέσσερα Ξίφη έγινε ξανά δωρεάν στο eShop για λίγες ημέρες στις αρχές του 2014. Η Nintendo δεν το έκανε διαθέσιμο έκτοτε.

The Wind Waker (GCN, 2003)

Perhapsσως μια από τις πιο αμφιλεγόμενες δόσεις στο franchise, Το Wind Waker σοκαρισμένος Η Ζέλντα θαυμαστές με τα κινούμενα σχέδια, τα σκιασμένα γραφικά του (και ένα καταπληκτικό soundtrack να ταιριάζει). Μερικοί άνθρωποι λάτρεψαν τη νέα εμφάνιση, ενώ άλλοι το θεώρησαν ανόητο. Ετσι Wind Waker , όπως και αρκετές άλλες Η Ζέλντα παιχνίδια, είχε κάποιους κριτικούς κατά την κυκλοφορία, αλλά συχνά θεωρείται ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της σειράς.

Το Wind Waker λαμβάνει χώρα σε μια πλημμυρισμένη Hyrule, όπου η ιστιοπλοΐα είναι η κύρια μέθοδος πλοήγησης. Λόγω αυτού του μηχανικού, αφού παίξετε μερικά από τα πρώτα κομμάτια του παιχνιδιού, ο κόσμος ανοίγει πραγματικά και σας επιτρέπει να πλέετε σε πολλά προαιρετικά νησιά. Είναι ένα Η Ζέλντα για εξερευνητές σίγουρα. Σαν Οκαρίνα , η μουσική παίζει τεράστιο ρόλο. Ο τίτλος Wind Waker είναι μια σκυτάλη που επιτρέπει στον Link να ελέγχει την κατεύθυνση του ανέμου, να αναλαμβάνει τον έλεγχο των συμμάχων και πολλά άλλα.

Ενώ Wind Waker χαρακτήρισε εξαιρετικές εκφράσεις για το Link και άφθονο κυνήγι θησαυρού, είχε όντως μερικά κουραστικά στοιχεία που είχαν καθοριστεί Το Wind Waker HD remaster για το Wii U το 2013. Το νέο στοιχείο Swift Sail επιτρέπει στο Link να πλέει γρηγορότερα και αλλάζει αυτόματα την κατεύθυνση του ανέμου, ώστε να μην χρειάζεται να το προσαρμόζει συνεχώς με το Wind Waker. Μια μακρά αναζήτηση στο τέλος του παιχνιδιού επίσης μειώθηκε σημαντικά. Όπως και οι περισσότερες επανακυκλοφορίες του Η Ζέλντα παιχνίδια, είναι ο καλύτερος τρόπος για να παίξετε το παιχνίδι για νεοφερμένους.

Four Swords Adventures (GCN, 2004)

Four Swords Adventures είναι ένα είδος διευρυμένης συνέχειας σε Τέσσερα Ξίφη Το Μοιράζεται μια παρόμοια ιστορία και το στοιχείο για πολλούς παίκτες με αυτό το παιχνίδι - στην πραγματικότητα, είναι η μόνη κονσόλα Η Ζέλντα που έχει εστίαση για πολλούς παίκτες. Αλλά αυτό μπορεί να παιχτεί εντελώς σε λειτουργία ενός παίκτη. Σε αντίθεση με άλλα Η Ζέλντα Παιχνίδια, Four Swords Adventures χωρίζεται σε επίπεδα μεγέθους μπουκιάς αντί να χαρακτηρίζει έναν απρόσκοπτο κόσμο.

Αν το παίξετε μόνοι σας, ελέγχετε τέσσερις συνδέσμους ταυτόχρονα. Μπορείτε να τα στείλετε γρήγορα σε διάφορους σχηματισμούς, όπως σταυρό ή γραμμή, για ευκολία στην κίνηση και την επίθεση. Παίζεται πλήρως μόνο με ένα χειριστήριο GameCube μόνο.

Ωστόσο, με δύο έως τέσσερις παίκτες, ο καθένας ελέγχει το δικό του Link και πρέπει να χρησιμοποιεί ένα Game Boy Advance συνδεδεμένο στο GameCube με ένα καλώδιο σύνδεσης. Όλοι οι παίκτες παίζουν στην ίδια οθόνη τηλεόρασης. Ωστόσο, όταν μπαίνουν σε μια σπηλιά ή κτίριο, το παιχνίδι μεταβαίνει στην οθόνη Game Boy Advance. Σαν Τέσσερα Ξίφη , εργάζεστε μαζί για να ολοκληρώσετε παζλ και να σώσετε τις Παρθένες ενώ ανταγωνίζεστε επίσης για την καλύτερη βαθμολογία.

Four Swords Adventures , όπως και ο προκάτοχός του, είναι περίεργο Η Ζέλντα παιχνίδι. Είναι πολύ μακριά από το καλύτερο, καθώς το επεισοδιακό gameplay του οδηγεί σε μια εντάξει εμπειρία ενός παίκτη. Θα κοστίσει πολύ όμως η αγορά αρκετών συστημάτων Game Boy Advance και καλωδίων σύνδεσης για την εμπειρία του multiplayer.

The Minish Cap (GBA, 2005)

Άλλο φορητό Η Ζέλντα αναπτύχθηκε από την Capcom, Το Minish Cap διαθέτει γραφικό στυλ παρόμοιο με αυτό Το Wind Waker και συνεχίζει την ιστορία του Τέσσερα Ξίφη Παιχνίδια. Αυτή τη φορά, το καπέλο του Link είναι στην πραγματικότητα ένα μαγικό πλάσμα που ονομάζεται Ezlo. Αυτό του επιτρέπει να συρρικνωθεί σε ένα μικροσκοπικό μέγεθος και να εξερευνήσει τον κόσμο από την οπτική γωνία του Picori, μιας φυλής μικροσκοπικών ανθρώπων.

Όπως μπορείτε να φανταστείτε, αυτός ο μηχανικός οδηγεί σε μερικές ενδιαφέρουσες αλλαγές παιχνιδιού. Ένα αβλαβές σταγονίδιο νερού για το πλήρους μεγέθους Link είναι ένα θανατηφόρο εμπόδιο όταν έχει το μέγεθος ενός μυρμηγκιού. Πολλά από τα μπουντρούμια και τα παζλ περιστρέφονται γύρω από το μικροσκοπικό μέγεθος του Link. Η αλλαγή μεγέθους κατά την εξερεύνηση έχει ως αποτέλεσμα έναν συναρπαστικό κόσμο. Ένα άλλο νέο gameplay είναι το Kinstones, το medallions Link μπορεί να συλλέξει αυτό που όταν συγχωνευτεί με μια πέτρα που ταιριάζει με έναν άλλο χαρακτήρα, μπορεί να αποδώσει αντικείμενα και ακόμη και νέα sidequests.

Το Minish Cap είναι ένα εξαιρετικό φορητό Η Ζέλντα τίτλος. Συχνά ξεχνιέται ανάμεσα στους γίγαντες της σειράς, αλλά δεν πρέπει να το χάσετε.

Twilight Princess (Wii, GCN, 2006)

Για Η Ζέλντα θαυμαστές, πριγκίπισσα του λυκόφωτος ήταν ένα πολύ αναμενόμενο παιχνίδι. Το Wind Waker είχε αφήσει πολλές φωνές για ένα πιο ρεαλιστικό, ώριμο Η Ζέλντα , και αυτό έμοιαζε με αυτό που ικανοποιούσε αυτή τη λαχτάρα. Σε μια αξιοσημείωτη πρώτη για τη σειρά, πριγκίπισσα του λυκόφωτος κυκλοφόρησε σε δύο κονσόλες. Το παιχνίδι σχεδιάστηκε αρχικά για το GameCube, αλλά με το Wii στον ορίζοντα, η Nintendo καθυστέρησε το παιχνίδι και το κυκλοφόρησε στο Wii ως τίτλο έναρξης τον Νοέμβριο του 2006. Η έκδοση GameCube ήρθε μόλις ένα μήνα αργότερα.

πριγκίπισσα του λυκόφωτος είναι πολύ πιο χαρακτηριστικό Η Ζέλντα παιχνίδι. Η εκδοχή του για τον εναλλακτικό κόσμο είναι το Twilight Realm, ένας κόσμος σκοταδιού που κατοικείται από σκιές. Όταν ο Λινκ παρασύρεται σε αυτό το βασίλειο, μεταμορφώνεται σε λύκο. Με τη βοήθεια της Midna, ενός κατοίκου του Λυκόφωτος που γνωρίζει την πριγκίπισσα Zelda, ο Link παλεύει να γυρίσει πίσω το Twilight και να αποκαταστήσει την Hyrule.

Είναι ενδιαφέρον ότι η έκδοση Wii του πριγκίπισσα του λυκόφωτος σηματοδοτεί την πρώτη φορά που ο Link ήταν ποτέ δεξιόχειρας. Κατά την ανάπτυξη της έκδοσης GameCube, η Nintendo είχε το Link αριστερόχειρα όπως ήταν πάντα. Αλλά δεδομένου ότι το Wii Remote επέτρεψε στους παίκτες να στρίβουν πραγματικά για να επιτεθούν με το σπαθί, ήθελαν το χέρι του Link να ταιριάζει με την πλειοψηφία των περισσότερων παικτών. Έτσι, οι προγραμματιστές καθρέφτισαν ολόκληρο τον κόσμο του παιχνιδιού για την έκδοση Wii.

Το 2016 κυκλοφόρησε η Nintendo Twilight Princess HD , ενισχυμένο remaster στο Wii U. Διαθέτει καλύτερα γραφικά, βελτιώσεις ελέγχου χάρη στο gamepad του Wii U και μερικές τροποποιήσεις, όπως συντόμευση της μακράς ακολουθίας εισαγωγής. Αυτή η έκδοση χρησιμοποιεί τον αρχικό προσανατολισμό GameCube του κόσμου.

Phantom Hourglass (NDS, 2007)

Η πρώτη έφοδος του Link στο Nintendo DS ήρθε ως άμεση συνέχεια Το Wind Waker Το Όπως εκείνο το παιχνίδι, Φάντασμα Κλεψύδρα σας ταξιδεύει γύρω από τους ωκεανούς της Hyrule και εξερευνάτε νέα νησιά. Αν και δεν είναι τόσο επεκτατικός όσο ο τίτλος του GameCube, εξακολουθεί να είναι μια γερή περιπέτεια.

Φάντασμα Κλεψύδρα χρησιμεύει στην οθόνη αφής του DS για σχεδόν όλα τα χειριστήρια του. Η μετακίνηση συνδέσμου, η περιστροφή των λέξεων και η χρήση στοιχείων πραγματοποιούνται με τη χρήση στοιχείων ελέγχου οθόνης αφής. Ορισμένοι καθαρολόγοι δεν είναι οπαδοί αυτού, αλλά τα χειριστήρια δεν χρειάζονται μεγάλη προσπάθεια για να συνηθίσουν καθώς το παιχνίδι είναι χτισμένο γύρω τους.

Μια άλλη χρήση της οθόνης αφής προέρχεται από το χάρτη του παιχνιδιού. Η συσκευή αναπαραγωγής μπορεί να φέρει τον χάρτη στην οθόνη αφής ανά πάσα στιγμή και να σχεδιάσει πάνω της για να κάνει σημειώσεις. Αυτό σας βοηθά να θυμηθείτε πού βρισκόταν ένα απρόσιτο σεντούκι θησαυρού ή σας επιτρέπει να σημειώσετε ασφαλή μονοπάτια μέσα από επικίνδυνες περιοχές.

Μία από τις κυριότερες επικρίσεις για Φάντασμα Κλεψύδρα είναι το κεντρικό μπουντρούμι του παιχνιδιού, ο Ναός του Βασιλιά του Ωκεανού. Απαιτείται να το επισκεφτείτε αρκετές φορές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού για να ανοίξετε περισσότερο τη θάλασσα και κάθε φορά πρέπει να κατεβείτε βαθύτερα μέσα από τα πατώματα που έχετε ήδη επισκεφτεί. Παρόλο που τα αντικείμενα που αποκτήσατε πρόσφατα σας επιτρέπουν να ανοίξετε νέες συντομεύσεις και να προχωρήσετε γρήγορα, ορισμένοι παίκτες το βρήκαν κουραστικό να επισκέπτονται αυτό το μπουντρούμι τόσες φορές.

μετατρέψτε το kindle fire σε tablet Android

Φάντασμα Κλεψύδρα περιλάμβανε επίσης μια διαδικτυακή λειτουργία μάχης για πολλούς παίκτες. Σε αυτό, οι παίκτες εναλλάσσονται μεταξύ ελεγκτών Link και τριών εχθρών Phantom. Ο Link πρέπει να αποφύγει τα φαντάσματα και να φέρει πολύτιμους λίθους στις ασφαλείς ζώνες, ενώ ο άλλος παίκτης προσπαθεί να κυνηγήσει τον Link. Δυστυχώς, η υπηρεσία σύνδεσης Wi-Fi του DS δεν λειτουργεί πλέον, επομένως μπορείτε να παίξετε αυτήν τη λειτουργία μόνο τοπικά.

Spirit Tracks (NDS, 2009)

Spirit Tracks , ένας άλλος τίτλος DS, έχει πολλά κοινά με Φάντασμα Κλεψύδρα αλλά κάνει κάποιες αλλαγές για να ξεχωρίσει. Αντί για το πλημμυρισμένο Hyrule που απαιτεί πλοίο για πλοήγηση, ο Link περιηγείται στον κόσμο με τρένο σε αυτόν τον τίτλο. Όπως και ο προκάτοχός του, πρέπει να επιστρέφετε τακτικά σε ένα κεντρικό μπουντρούμι για να αποκαλύψετε περισσότερα από τα Spirit Tracks για να περιηγηθείτε. Ευτυχώς, δεν χρειάζεται να επαναλάβετε προηγούμενα τμήματα όπως στο Temple of the Ocean King.

Αυτός ο τίτλος είναι αξιοσημείωτος ως ο πρώτος όπου ο Zelda συνοδεύει τον Link σε όλη την περιπέτειά του. Στις αρχές του παιχνιδιού, ο ανταγωνιστής χωρίζει το πνεύμα της Ζέλντα από το σώμα της. Έτσι χρησιμεύει ως σύντροφος του Link και μπορεί να έχει τους εχθρούς Phantom για να βοηθήσει τον Link να ανέβει στο μπουντρούμι του Tower of Spirits.

Πέρα από αυτές τις διαφορές, Spirit Tracks παίζει πολύ όπως Φάντασμα Κλεψύδρα Το Χρησιμοποιείτε ακόμα την οθόνη αφής για να ελέγχετε τη σύνδεση και να σημειώνετε στο χάρτη σας. Η πλοήγηση με τρένο το καθιστά ένα από τα πιο περιοριστικά Η Ζέλντα του κόσμου.

Skyward Sword (Wii, 2011)

Ξίφος Skyward είναι ένα σημαντικό παιχνίδι στο Η Ζέλντα παραμύθι επειδή λαμβάνει χώρα στην αρχή της χρονολογίας του. ο Η Ζέλντα Το timeline είναι μια ιστορία για ένα άλλο άρθρο, αλλά αρκεί να πούμε ότι αυτή η ενσάρκωση του Link είναι φίλη με τη Zelda και τα γεγονότα εκεί δημιουργούν πολλά από τα βασικά της σειράς, όπως το Master Sword.

Ιδιαίτερα, Ξίφος Skyward κάνει μεγάλη χρήση του αξεσουάρ Wii MotionPlus. Αυτή η πρόσθετη συσκευή συνδεδεμένη στο κάτω μέρος του τηλεχειριστηρίου Wii επιτρέπει την κίνηση ενός προς έναν που αντικατοπτρίζει με ακρίβεια τις κινήσεις του παίκτη. Στο παιχνίδι, θα συναντήσετε εχθρούς των οποίων τα αδύνατα σημεία απαιτούν μια ακριβή κάθετο προς μία κατεύθυνση, για παράδειγμα. Αυτό είναι ένα τεράστιο βήμα από πριγκίπισσα του λυκόφωτος , όπου το απλό κούνημα του Wii Remote καθόλου θα προκαλούσε την επίθεση του ξίφους του Link.

Οι κριτικοί αγάπησαν Ξίφος Skyward , αλλά οι οπαδοί ήταν πιο διχασμένοι. Εκτός από τη βαριά χρήση των χειριστηρίων κίνησης, πολλοί θεώρησαν ότι το παιχνίδι ήταν πολύ γραμμικό και τα συνεχή μαθήματα πολύ περισπαστικά. Η Nintendo άκουσε αυτές τις ανησυχίες, οι οποίες βοήθησαν στη διαμόρφωση της επόμενης κυκλοφορίας κονσόλας: Breath of the Wild Το

Ξίφος Skyward δεν έχει δει ακόμα μια επανέκδοση, οπότε θα πρέπει ξεσπάστε το παλιό σας Wii να το παίξω.

Κανείς δεν θα πίστευε ότι το επόμενο Η Ζέλντα ο τίτλος θα δανειζόταν τόσο πολύ από έναν προηγούμενο. Αλλά αυτό ακριβώς είναι Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων είναι - διάδοχος του Ένας σύνδεσμος προς το παρελθόν Το Λαμβάνει χώρα στον ίδιο κόσμο και διαθέτει πολλούς από τους ίδιους εχθρούς και αντικείμενα. Αλλά αντί για το Dark World, ο Link ταξιδεύει στο Lorule - μια καθρεφτισμένη, κακή έκδοση του Hyrule.

Νέα στοιχεία που ξεφεύγουν από τις παραδόσεις της σειράς, αλλά συμπληρώνουν αυτό που κάνει Η Ζέλντα τόσο υπέροχο, αφθονούν σε αυτό το παιχνίδι. Η μεγαλύτερη προσθήκη είναι η ικανότητα συγχώνευσης του Link του τοίχου. Όταν ακουμπάτε σε οποιονδήποτε τοίχο, πιέζοντας ΠΡΟΣ ΤΟ κάνει το Link να κολλάει στον τοίχο και τον αφήνει να περπατήσει κατά μήκος του σε 2D. Αυτό δημιουργεί μερικούς υπέροχους γρίφους και χρησιμοποιείται έξυπνα σε όλο το παιχνίδι.

Άλλη μια ευπρόσδεκτη αλλαγή στο Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων είναι η μη γραμμικότητά του. Αφού ολοκληρώσουν τα πρώτα μπουντρούμια, οι παίκτες μπορούν να αντιμετωπίσουν τις προκλήσεις του Lorule με όποια σειρά τους αρέσει. Επίσης, αυτό το παιχνίδι δεν σας ανταμείβει ένα βασικό στοιχείο (όπως το Hookshot ή τόξο και βέλος) σε κάθε μπουντρούμι. Αντ 'αυτού, ένας φιλικός χαρακτήρας σάς επιτρέπει να νοικιάζετε τα αντικείμενα με μικρή χρέωση. Αυτό σας επιτρέπει να επιλέξετε ποιες περιοχές θα εξερευνήσετε με βάση τα αντικείμενα που έχετε νοικιάσει.

Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων είναι ένα από τα καλύτερα Η Ζέλντα παιχνίδια σε χρόνια. Αποτύπωσε λίγη από την ελευθερία που έκανε τα αρχικά παιχνίδια τόσο υπέροχα, ενώ προσέφερε επίσης φρέσκα μπουντρούμια και υπέροχα παζλ. Για βετεράνους και νεοφερμένους, είναι σίγουρα ένα από τα τα καλύτερα παιχνίδια στο 3DS Το

Tri Force Heroes (3DS, 2015)

Αν και μπορεί να μην φαίνεται, Tri Force Heroes θεωρείται κύρια γραμμή Η Ζέλντα παιχνίδι. Σαν το Τέσσερα Ξίφη παιχνίδια, εστιάζει πολύ στο multiplayer. Μια ομάδα τριών παικτών πρέπει να παίξει σε μεμονωμένα επίπεδα για να προχωρήσει, συνεργαζόμενη για την επίλυση γρίφων. Μοιράζονται ακόμη και ένα μπαρ υγείας, καθιστώντας πρωταρχική την ομαδική εργασία.

συνδεδεμένο στο διαδίκτυο αλλά όχι στο διαδίκτυο

Μπορείτε να πάτε μόνοι σας σε αυτήν την περιπέτεια, αν θέλετε. Το Single-player σάς επιτρέπει να ελέγχετε έναν σύνδεσμο και να μεταβείτε στις άλλες δύο μαριονέτες κατά βούληση για να λύσετε παζλ μόνοι σας. Για πολλούς παίκτες, μπορείτε να παίξετε με φίλους σε τοπικό επίπεδο ή να συνδεθείτε στο διαδίκτυο για να συνεργαστείτε με τυχαίους παίκτες.

Η ιστορία είναι πολύ διαφορετική από ό, τι φαίνεται Η Ζέλντα πριν. Στο βασίλειο της Υτοπίας, η μόδα είναι εξαιρετικά σημαντική. Η πριγκίπισσα, Στύλα, γίνεται καταραμένη και πρέπει να φορέσει ένα άσχημο καφέ jumpsuit. Ο βασιλιάς στέλνει ένα αίτημα για ήρωες να ενώσουν και να αντιστρέψουν αυτό το κακό. Οι Tri Force Heroes απαντούν και ξεκινούν την αναζήτηση.

Είναι μια αρκετά γεμάτη ιστορία και σίγουρα δεν είναι απαραίτητη Η Ζέλντα παιχνίδι. Θα διασκεδάσετε στο multiplayer, αλλά η επίπονη εναλλαγή μεταξύ χαρακτήρων στο single-player δεν είναι τόσο ιδιαίτερη.

Breath of the Wild (Switch, Wii U, 2017)

Και τώρα ερχόμαστε στα τελευταία Η Ζέλντα τίτλος, Breath of the Wild Το Αρχικά ανακοινώθηκε ως παιχνίδι Wii U, έλαβε αρκετές καθυστερήσεις και τελικά κυκλοφόρησε ως τίτλος έναρξης για το Nintendo Switch τον Μάρτιο του 2017. Αλλά όπως είπε κάποτε ο Miyamoto:

Ένα παιχνίδι με καθυστέρηση είναι τελικά καλό, αλλά ένα βιαστικό παιχνίδι είναι για πάντα κακό.

Το 'Good' δεν ξεκινά καν να περιγράφει αυτό το παιχνίδι. Όχι μόνο επανεφεύρει αυτό που α Η Ζέλντα Το παιχνίδι είναι ότι θέτει ένα νέο πρότυπο για τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου που έρχονται. Θυμηθείτε πώς μισούσαν πώς οι παίκτες Ξίφος Skyward κράτησε το χέρι σου σε όλη τη διαδρομή; Breath of the Wild είναι ακριβώς το αντίθετο. Το Hyrule είναι δικό σας για να εξερευνήσετε όπως θέλετε. Μπορείτε να πάτε οπουδήποτε και να κάνετε οτιδήποτε με οποιαδήποτε σειρά θέλετε, χωρίς αντικείμενα ή τεχνητά εμπόδια προόδου που σας εμποδίζουν. Ακολουθήστε τις συμβουλές μας αν χρειάζεστε βοήθεια για να βρείτε τον δρόμο σας.

Διαθέτει φωνητική δράση, σαρκική φυσική, θραύσιμα όπλα και πολλές παρενέργειες, Breath of the Wild δεν είναι σαν τα άλλα Η Ζέλντα Παιχνίδια. Αλλά αυτό είναι κάτι που αξίζει να ενθουσιαστείς. Σε αντίθεση με πολλά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, αυτό δεν είναι γεμάτο με υλικό πλήρωσης. Κάθε τετραγωνική ίντσα του χάρτη έχει κάτι που αξίζει να δείτε και μόνο το να φτάσετε από το ένα μέρος στο άλλο μπορεί να οδηγήσει σε νέα ευρήματα. Η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι συγκλονιστική.

Breath of the Wild θα κρατήσει την προσοχή σας για αμύθητες ώρες. Κανένα άτομο που παίζει αυτό το παιχνίδι δεν θα έχει ακριβώς την ίδια εμπειρία. Θα θέλετε να μοιραστείτε ιστορίες με άλλους παίκτες σχετικά με τα τρελά πράγματα που βρήκατε.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild έλαβε τις υψηλότερες βαθμολογίες κριτικής από οποιοδήποτε παιχνίδι που έχει βάλει ποτέ στο Metacritic όταν κυκλοφόρησε. Αυτό το παιχνίδι επαναπροσδιορίζει τους ανοιχτούς κόσμους για πάντα και είναι ένα αριστούργημα στο video gaming. Δεν υπάρχει άλλος τρόπος να το περιγράψω.

Spin-offs

Καλύψαμε και τις 19 γραμμές της κύριας γραμμής Η Ζέλντα τίτλους. Όπως και οι περισσότερες σειρές, το Η Ζέλντα franchise έχει δει κάποια spin-offs. Αυτά είναι παιχνίδια που χρησιμοποιούν τους ίδιους χαρακτήρες, αλλά συχνά αποκλίνουν στο παιχνίδι και έχουν ιστορίες που δεν είναι κανονικές. Δεν θα τα καλύψουμε όλα (πολλά από αυτά, όπως το Καίω σειρές, δεν κυκλοφόρησαν στις ΗΠΑ), αλλά θέλουν να σημειώσουν μερικά από τα σημαντικότερα παιχνίδια.

Το Wii δεν ήταν ξένο για περιφερειακά που μπορούσατε να τοποθετήσετε το Wii Remote. Ενώ τα περισσότερα από αυτά ήταν τρίτου μέρους, η Nintendo όντως κυκλοφόρησε μερικά δικά της. Το ένα ήταν το Wii Zapper, ένα απλό εξάρτημα που μοιάζει με όπλο στο οποίο μπορείτε να τοποθετήσετε το Wii Remote και το Nunchuck.

Κάθε Zapper ήρθε μαζί Εκπαίδευση του Crossbow του Link , ένα βασικό παιχνίδι σκοποβολής όπου ελέγχετε το Link σε πολλές τοποθεσίες από πριγκίπισσα του λυκόφωτος Το Πυροβολείτε στόχους, επιβιώνετε από κύματα εχθρών που σας έρχονται και πολεμάτε ακόμη και μερικά αφεντικά σε σύντομα επίπεδα που μοιάζουν με arcade. Είναι μια διασκεδαστική μικρή απόσπαση της προσοχής αλλά τίποτα πρωτοποριακό.

Hyrule Warriors (Wii U, 2014)

Ένα ενδιαφέρον μίγμα μεταξύ των κόσμων του Η Ζέλντα και Πολεμιστές δυναστείας , Hyrule Warriors είναι ένα παιχνίδι δράσης hack-and-slash. Είναι μη κανονικό και έχει πολύ μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη από το κανονικό Η Ζέλντα Παιχνίδια. Αντί για μια περιπέτεια γεμάτη μυστικά και περίπλοκα μπουντρούμια, Hyrule Warriors σας αναθέτει να αφαιρέσετε ορδές εχθρών με μια ποικιλία όπλων.

Ενώ οι οπαδοί του Η Ζέλντα το σωστό μπορεί να μην λατρεύει το παιχνίδι εδώ, είναι μια πραγματική απόλαυση για τους οπαδούς της σειράς. Αυτό οφείλεται εν μέρει στο τεράστιο καστ των χαρακτήρων με δυνατότητα αναπαραγωγής. Μπορείτε να παίξετε ως προφανείς επιλογές όπως το Link και το Zelda, αλλά άλλοι χαρακτήρες της σειράς όπως ο Marin ( Το ξύπνημα του συνδέσμου ), Medli ( Το Wind Waker ), και Ruto ( Ocarina of Time ) είναι επίσης διαθέσιμα, μερικά χάρη στο DLC του παιχνιδιού.

Το παιχνίδι επανακυκλοφόρησε στο 3DS ως Hyrule Warriors Legends Το Περιλαμβάνει όλο το DLC από την έκδοση Wii U και διαθέτει επίσης νέο περιεχόμενο και αλλαγές στο παιχνίδι.

CD-i Games (1993, 1994)

Καμία έρευνα της ιστορίας του Η Ζέλντα θα μπορούσε να είναι πλήρης χωρίς να αναφέρεται το The Unholy Triforce. Είναι μερικά από τα πιο αστεία παιχνίδια ποτέ - και όχι με καλό τρόπο

Στις αρχές της δεκαετίας του 1990, η Nintendo εργαζόταν για να δημιουργήσει ένα πρόσθετο βασισμένο σε CD στο Super Nintendo. Πρώτα υπέγραψαν συμφωνία με τη Sony, στη συνέχεια τη διέκοψαν - οδηγώντας τη Sony να αναπτύξει τελικά το PlayStation. Αντ 'αυτού, η Nintendo πήγε με τη Philips για να δημιουργήσει το πρόσθετο. Αφού το πρόσθετο CD Sega για το Sega Genesis απέτυχε, η Nintendo αποφάσισε να απορρίψει την ιδέα. Αλλά συμφώνησαν να αφήσουν τη Philips να χρησιμοποιήσει Η Ζέλντα χαρακτήρες στα δικά του παιχνίδια στο νέο σύστημα CD-i της Philips.

Αυτό που προέκυψε ήταν μια τριάδα παιχνιδιών: Σύνδεσμος: Τα πρόσωπα του κακού , Zelda: The Wand of Gamelon , και Η περιπέτεια της Ζέλντα Το Ανεξάρτητα στούντιο πραγματοποίησαν την πλειοψηφία της ανάπτυξης, συμπεριλαμβανομένης μιας ομάδας τεσσάρων Ρώσων εμψυχωτών για τα cutscenes. Η Philips επέμεινε ότι τα παιχνίδια δείχνουν τη δύναμη του CD-i (που ήταν προορίζεται ως media player καθώς και ως κονσόλα παιχνιδιών ) που οδήγησε στη φωνητική ερμηνεία και στα στιγμιότυπα. Η Nintendo δεν είχε καμία είσοδο για αυτά τα παιχνίδια.

Πρόσωπα του Κακού και Ράβδος του Gamelon είναι αξιοσημείωτα παρόμοια λόγω της κατανομής ενός χρόνου ανάπτυξης. Και οι δύο διαθέτουν 2D gameplay και κινούμενα σχέδια cutscenes. Η περιπέτεια της Ζέλντα κυκλοφόρησε ένα χρόνο αργότερα. Η κάμερά του είναι από πάνω προς τα κάτω και περιλαμβάνει ζωντανές δράσεις cutscenes, καθώς και φωνητικό διάλογο από το προσωπικό ανάπτυξης.

Αρκετά από τα τυπικά - αυτά τα παιχνίδια είναι φρικτός Το Τα χειριστήρια είναι σπασμένα (τα δύο πρώτα παιχνίδια δεν χρησιμοποιούν καν τα τρία κουμπιά του χειριστηρίου), ο σχεδιασμός του επιπέδου είναι απογοητευτικός και τα στιγμιότυπα είναι γελοία αξιολύπητα. Η περιπέτεια της Ζέλντα διαθέτει άσχημα γραφικά, γελοίους χρόνους φόρτωσης, φρικτή φωνή και κρυπτικό, κουραστικό παιχνίδι. Όποιος ανέπτυξε αυτά τα παιχνίδια δεν είχε σαφώς παίξει ποτέ Η Ζέλντα παιχνίδι πριν.

Σήμερα, αυτά τα παιχνίδια είναι διαβόητα στο διαδίκτυο για τα cutscenes τους. Αν έχετε παρακολουθήσει ποτέ ένα βίντεο «YouTube Poop», πιθανότατα έχετε δει κλιπ από ένα από αυτά τα παιχνίδια. Παρόλο που δεν θα προτείναμε ποτέ να τα παίξετε, αξίζει να δείτε ένα γέλιο από τα κορυφαία στιγμιότυπα στο YouTube. Το Angry Video Game Nerd έχει εξαιρετικά βίντεο που καλύπτουν και τα τρία (προειδοποίηση γλώσσας).

Με ποιους πρέπει να ξεκινήσετε;

Πριν τελειώσουμε, ήθελα να δώσω μια γρήγορη σύσταση σε παίκτες που θέλουν να μπουν στο παιχνίδι Η Ζέλντα σειρά για πρώτη φορά.

  • Παίξτε το καλύτερο Η Ζέλντα παιχνίδια πρώτα Το Αρχισε με Ocarina of Time και Ένας σύνδεσμος προς το παρελθόν για να ζήσετε τα καλύτερα 3D και 2D Η Ζέλντα Το Ocarina 3D είναι πιο εύκολο να το αποκτήσετε και φθηνότερο από το πρωτότυπο - θα ήταν ένα εξαιρετικό παιχνίδι για το επόμενο ταξίδι σας.
  • Αφού ξέρετε από τι να περιμένετε Η Ζέλντα , παίζω Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων και Μάσκα Majora's Το Το πρώτο σάς επιτρέπει να βιώσετε μια λιγότερο γραμμική Η Ζέλντα χωρίς τα τραχιά άκρα των παιχνιδιών NES. Μάσκα Majora's μια φανταστική, μοναδική εμπειρία που θα εκτιμήσετε περισσότερο μετά το παιχνίδι Οκαρίνα Το Και πάλι, το ριμέικ 3DS είναι το καλύτερο στοίχημά σας.
  • Αργότερα , ο Μαντείο παιχνίδια, μαζί με Το ξύπνημα του συνδέσμου και Το Wind Waker (HD), είναι όλοι υπέροχοι τίτλοι που κάνουν Η Ζέλντα λίγο διαφορετικά. πριγκίπισσα του λυκόφωτος είναι ένα γερό παιχνίδι αλλά δεν ξεχωρίζει όσο τα άλλα.
  • Μπορείτε να παραλείψετε τους τίτλους NES. Είναι πιο δύσκολο και συνιστώνται μόνο για όσους θέλουν να δουν την προέλευση Η Ζέλντα και μην σε πειράζει μια πρόκληση.
  • Μόλις αποκτήσετε ένα Nintendo Switch , αγορά Breath of the Wild Το

Εκτός από τα μεγάλα remaster, δεν έχουμε αναφέρει τις διάφορες πλατφόρμες στις οποίες έχουν δει θύρες αυτά τα παιχνίδια. Χρησιμοποιώντας την υπηρεσία Wii U ή/και την εικονική κονσόλα 3DS, μπορείτε να κατεβάσετε τα περισσότερα από αυτά τα παιχνίδια σε ένα σύγχρονο σύστημα με λίγα δολάρια το καθένα.

Είναι επικίνδυνο να φύγεις μόνος

Τώρα ξέρεις Ο Θρύλος της Ζέλντα μέσα και έξω. Αυτή η σειρά περιλαμβάνει μια υπέροχη συλλογή από μερικά από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών. Ελπίζω να μάθω για τα διάφορα Η Ζέλντα τα παιχνίδια έχουν εμπνεύσει ακόμη και λίγη αγάπη για τη σειρά μέσα σας. Όταν θέλεις αλλάξτε τον τόνο του κειμένου σας σε α Η Ζέλντα εφέ ήχου , ξέρεις ότι τρελαίνεσαι γι 'αυτούς.

Σας περιμένει ένας κόσμος διασκέδασης εάν πρόκειται να ζήσετε αυτά τα παιχνίδια για πρώτη φορά. Καλα να περνατε.

Θέλουμε να σας ακούσουμε Η Ζέλντα αναμνήσεις και απόψεις! Πείτε μας ποια Η Ζέλντα το παιχνίδι είναι το αγαπημένο σας ή ποιο θέλετε να παίξετε στη συνέχεια. Μοιραστείτε ό, τι μάθατε και θα σας δούμε στα σχόλια!

Μερίδιο Μερίδιο Τιτίβισμα ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ Πώς να καθαρίσετε τον υπολογιστή σας με Windows χρησιμοποιώντας τη γραμμή εντολών

Εάν ο υπολογιστής σας με Windows έχει χαμηλό χώρο αποθήκευσης, καθαρίστε τα σκουπίδια χρησιμοποιώντας αυτά τα γρήγορα βοηθητικά προγράμματα γραμμής εντολών.

Διαβάστε Επόμενο
Σχετικά θέματα
  • Gaming
  • Nintendo
  • Παιχνίδι περιπέτειας
  • Μακροσκελές έντυπο
  • Ιστορία Longform
Σχετικά με τον Συγγραφέα Μπεν Στέγκνερ(Δημοσιεύθηκαν άρθρα 1735)

Ο Μπεν είναι Αναπληρωτής Συντάκτης και Διευθυντής Ενσωμάτωσης στο MakeUseOf. Άφησε τη δουλειά του για να γράψει πλήρη απασχόληση το 2016 και δεν έχει κοιτάξει ποτέ πίσω. Καλύπτει μαθήματα τεχνολογίας, συστάσεις για βιντεοπαιχνίδια και πολλά άλλα ως επαγγελματίας συγγραφέας για πάνω από επτά χρόνια.

Περισσότερα από τον Ben Stegner

Εγγραφείτε στο newsletter μας

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για τεχνικές συμβουλές, κριτικές, δωρεάν ebooks και αποκλειστικές προσφορές!

Κάντε κλικ εδώ για εγγραφή