Μπορεί το DTS: X Βγείτε από το έδαφος;

Μπορεί το DTS: X Βγείτε από το έδαφος;

DTSX-room-thumb.jpgΤην περασμένη Πέμπτη, η DTS ανακοίνωσε την τεχνολογία DTS: X με ήχο για εμπορικούς κινηματογράφους και οικιακά θέατρα. Το βασικό σημείο πώλησης για το DTS: X είναι ότι είναι πιο ευέλικτο από τις ανταγωνιστικές τεχνολογίες όπως το Dolby Atmos, οι οποίες εξαρτώνται από τη χρήση ορισμένων συγκεκριμένων διατάξεων ηχείων. Με το DTS: X, οι σχεδιαστές εμπορικών κινηματογράφων και οι λάτρεις του οικιακού κινηματογράφου μπορούν να βάλουν τα ηχεία τους σχεδόν οπουδήποτε θέλουν (μέσα στο λόγο) και το σύστημα θα «χαρτογραφήσει» τους σωστούς ήχους σε κάθε ηχείο για να δημιουργήσει ένα εντυπωσιακό εφέ ήχου surround.





Παρακολούθησα την έναρξη στην έδρα του DTS στην Καλαβασά της Καλιφόρνια (λίγο έξω από το Λος Άντζελες), μαζί με αρκετούς άλλους δημοσιογράφους ήχου / βίντεο. Ωστόσο, νομίζω ότι έφυγα με μια κάπως διαφορετική εντύπωση από τους συναδέλφους μου, οι οποίοι γενικά εντυπωσιάστηκαν με αυτό που είχε να προσφέρει η DTS. Αυτό δεν προκαλεί έκπληξη όταν θεωρείτε ότι πέρασα το μεγαλύτερο μέρος του 2000 έως το 2002 ως διευθυντής μάρκετινγκ τεχνολογίας καταναλωτών για τα Dolby Laboratories. Είναι δύσκολο για μένα να σκεφτώ τις τεχνολογίες ήχου ως προς το πόσο δροσερές είναι οι πρώτες μου σκέψεις είναι πάντα για το πόσο βιώσιμες είναι.





Η τεχνολογία πίσω από το DTS: X είναι αναμφισβήτητα δροσερό, αλλά άφησα την εκδήλωση όχι μόνο αναρωτιέμαι πόσο βιώσιμη DTS: X είναι για το οικιακό περιβάλλον, αλλά εάν ή όχι η σκέψη είχε συμβεί ακόμη και στο DTS.





Δύο γρήγορες σημειώσεις πριν ξεκινήσω. Πρώτον, άλλοι έχουν ήδη καλύψει τις τεχνικές λεπτομέρειες του DTS: X. Αν θέλετε να διαβάσετε περισσότερα σχετικά με αυτό, ρίξτε μια ματιά αυτό το άρθρο . Δεύτερον, αν νομίζετε ότι ο χρόνος μου στο Dolby με προκαλεί ... καλά, ίσως ναι, αλλά ειλικρινά, δεν μπορώ να καταλάβω αν με προκαλεί ή εναντίον του Dolby.

Η βασική τεχνολογία του DTS: X είναι MDA ή Πολυδιάστατος Ήχος. Το MDA εξαλείφει τις συμβατικές αντιστοιχίσεις καναλιών (αριστερά, κέντρο, δεξιά, πλευρικό περιβάλλον κ.λπ.) που χρησιμοποιούνται στις υπάρχουσες τεχνολογίες surround ήχου. Αντ 'αυτού, κάθε ήχος σε ένα soundtrack θεωρείται «αντικείμενο». Στο αντικείμενο εκχωρούνται διανύσματα που καθορίζουν τη θέση του μέσα σε ένα ημισφαίριο 360 μοίρες γύρω από τον ακροατή οριζόντια και 180 μοίρες πάνω από τον ακροατή κάθετα. Τα διανύσματα καθορίζουν επίσης πόσο εστιασμένος ή διάχυτος είναι ο ήχος και πώς κινείται γύρω από τον ακροατή.



Το υποτιθέμενο όφελος του MDA είναι ότι, επειδή δεν συνδέεται με συγκεκριμένη διαμόρφωση ηχείων, μπορεί να φιλοξενήσει σχεδόν οποιοδήποτε σύστημα ηχείων. Έτσι, αντί να έχετε ηχεία οροφής, θα μπορούσατε να τοποθετήσετε ηχεία ψηλά στους τοίχους. Αν θέλετε να βάλετε 32 ηχεία, αυτό είναι υπέροχο, αλλά, αν μπορείτε να αντέξετε οικονομικά μόνο 10, αυτό είναι επίσης εντάξει. Εάν θέλετε απλώς μια γραμμή ήχου με λίγα προγράμματα οδήγησης, αυτό είναι επίσης εντάξει. Το σύστημα θα χαρτογραφήσει τα ηχητικά αντικείμενα με τρόπο που θα έχει το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα από ό, τι διαμόρφωση ηχείου μπορείτε να αντέξετε οικονομικά, να χωρέσει στο δωμάτιό σας και να πείσει το σημαντικό σας άλλο να ανεχθεί.

(Σημειώστε ότι το Dolby Atmos χρησιμοποιεί επίσης αντικείμενα και διανύσματα, αλλά προστίθενται σε ένα παραδοσιακό κρεβάτι 5.1 ή 7.1. 'Σημειώστε επίσης ότι το Atmos μπορεί να προσαρμοστεί σε μια ποικιλία διαμορφώσεων που έχω ακούσει φήμες για μια μελλοντική γραμμή ήχου Atmos. )





Μέχρι εδώ καλά. Ωστόσο, το demo του DTS: X με έκανε λιγότερο πεπεισμένο για τη βιωσιμότητά του, όχι περισσότερο.

Η επίδειξη πραγματοποιήθηκε σε ένα μεγάλο εργαστήριο ακρόασης εξοπλισμένο με τόσα πολλά ηχεία που ο παρουσιαστής δεν γνώριζε από κοντά πόσοι υπήρχαν. Υπήρχαν δεκάδες ηχεία τοποθετημένα στους τοίχους γύρω μας, καθώς και ένα δαχτυλίδι από ηχεία πύργου Ακουστικής της Βιέννης γύρω μας. Υπήρχε ένας άλλος δακτύλιος των ομιλητών ραφιών της Βιέννης Ακουστικής που κρέμονται από ένα δοκάρι πάνω μας. Με άλλα λόγια, το περιβάλλον επίδειξης δεν έμοιαζε ούτε με έναν εμπορικό κινηματογράφο ούτε με ένα οικιακό θέατρο.





Συγκριτικά, όταν η Dolby κυκλοφόρησε την οικιακή έκδοση του Atmos, επίδειξε την τεχνολογία σε ένα μικρό δωμάτιο περίπου ανάλογο με ένα τυπικό κρησφύγετο, χρησιμοποιώντας μέτρια ηχεία ραφιών του τύπου που θα μπορούσαν να αντέξουν όλοι οι μισοί σοβαροί λάτρεις του οικιακού θεάτρου. Δεν έπρεπε να μαντέψουμε πώς θα ακούγεται το Atmos σε ένα home theatre που το ακούσαμε.

DTSX-screen.jpgΤο ίδιο το demo DTS: X ήταν εντάξει. Το DTS απέδειξε ότι το X μπορεί να ακούγεται σαν σφάλματα να πετούν γύρω από ένα δωμάτιο και η εταιρεία μας έδειξε πώς λειτουργεί η εκπληκτικά διαισθητική διεπαφή του λογισμικού MDA Creator. Δυστυχώς, το demo δεν μου είπε τίποτα για το πώς θα λειτουργεί το DTS: X σε ένα πραγματικό περιβάλλον οικιακού κινηματογράφου. Μπορεί, για παράδειγμα, να δημιουργήσει ένα πειστικό εφέ ηχείου οροφής «φωνής του Θεού» εάν δεν έχετε ηχεία οροφής; Πόσο από το αποτέλεσμα χάνετε, ας πούμε, χαρτογραφώντας τους ήχους σε μια μπάρα ήχου με προγράμματα οδήγησης που πυροδοτούν ή πυροβολούν; Αυτά είναι τα πράγματα που ο Χ πρέπει να κάνει καλύτερα από το Atmos, αλλά δεν το ακούσαμε τίποτα - μόνο μια επιβεβαίωση ότι ο Χ μπορεί να κάνει αυτό που κάνει το Atmos, κάτι που δεν είναι λόγος να ενθουσιαστεί.

Οι αμφιβολίες μου αυξήθηκαν καθώς καθόμουν για μια συνεδρία ερωτήσεων και απαντήσεων. Ρώτησα αν το DTS: X θα μπορούσε να χαρτογραφηθεί σε ένα υπάρχον σύστημα Dolby Atmos με ηχεία που ενεργοποιούνται και να χρησιμοποιεί τον ίδιο τύπο επεξεργασίας σήματος λειτουργίας που σχετίζεται με το κεφάλι (HRTF) που επιτρέπει στα ηχεία Atmos να ενεργοποιούν τον ήχο των ηχείων οροφής. Παρά το γεγονός ότι αυτά τα συστήματα ενεργοποίησης είναι πιθανώς τα πιο διαδεδομένα από όλα τα επίκαιρα εγκατεστημένα συστήματα ήχου στο σπίτι (επειδή είναι πολύ πιο εύκολο στην εγκατάσταση από τα ηχεία οροφής), έχω την εντύπωση ότι η ιδέα της χαρτογράφησης σε ένα σύστημα Atmos με δεν είχαν συμβεί ποτέ ηχεία στο DTS. Έλαβα σχόλια που κυμαίνονται από «Δεν γνωρίζουμε πώς λειτουργεί το Atmos» (το οποίο είναι εκπληκτικό) έως «Οι κάτοχοι άδειας χρήσης μας είναι ελεύθεροι να το κάνουν αυτό αν θέλουν» (που περνάει τα χρήματα). [Σημείωση του συντάκτη: Αυτό το άρθρο δήλωσε αρχικά, με βάση πληροφορίες από έναν κατασκευαστή ηχείων, ότι η επεξεργασία HRTF για ηχεία Atmos δεν είναι ενσωματωμένη στα ηχεία. Αυτό είναι λανθασμένο και ο συγγραφέας ζητά συγγνώμη για το σφάλμα.]

Υποθέτω, λοιπόν, αν θέλετε DTS: X, πιθανότατα θα πρέπει να βάλετε ηχεία οροφής. Όμως περιμένετε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ηχεία με ύψος στον τοίχο, έτσι; Επειδή το DTS: X αντιστοιχεί σε οποιαδήποτε διαμόρφωση ηχείων έχετε, σωστά; Πόσο από το αποτέλεσμα του ηχείου οροφής χάνετε έτσι; Ίσως θα μάθουμε όταν βγουν οι κριτικές.

πώς να μεταφέρετε αρχεία από το android στον υπολογιστή ασύρματα

Με το Atmos, η διαμόρφωση του συστήματος είναι αρκετά απλή, επειδή προσθέτετε μερικά επιπλέον ηχεία, σε γνωστές τοποθεσίες, σε ένα υπάρχον σύστημα 5.1 ή 7.1. Λαμβάνοντας υπόψη ότι το DTS: X προσφέρει πρακτικά άπειρες δυνατότητες για ρυθμίσεις ηχείων, ήμουν περίεργος να μάθω πώς θα μπορούσε να διαμορφώσει τον επεξεργαστή DTS: X για όλες αυτές τις πιθανές διαμορφώσεις. Αποδεικνύεται ότι αυτό ισχύει και για τους δικαιοδόχους. Η DTS πρότεινε τη χρήση μιας συστοιχίας στερεοφωνικού μικροφώνου για αυτόματη βαθμονόμηση, όπως και συστήματα όπως το Audyssey που χρησιμοποιούν ένα μόνο μικρόφωνο για αυτόματη βαθμονόμηση. Ωστόσο, μου φαίνεται ότι θα χρειαστείτε τουλάχιστον τρία μικρόφωνα για να μετρήσετε αυτόματα τις θέσεις των ηχείων σε μια τρισδιάστατη συστοιχία, εκτός εάν γίνουν κάποιες παραδοχές σχετικά με τις θέσεις των ηχείων (αυτό συμβαίνει όταν ένα σύστημα Atmos βαθμονομείται αυτόματα). Και αν κάνετε υποθέσεις για το πού βρίσκονται τα ηχεία, δεν χάνετε κάποια από την ευελιξία που λέγεται ότι προσφέρει το DTS: X;

Ευτυχώς, χάρη στην υπεροχή ακόμη και πολύ φθηνών στοιχείων μικροφώνου συμπυκνωτή electret, η κατασκευή μιας σειράς βαθμονόμησης τριών μικροφώνων δεν είναι δύσκολη ή ακριβή. Ωστόσο, καθώς πολλοί λάτρεις του οικιακού κινηματογράφου έχουν μάθει να απογοητεύονται, οι τεχνολογίες αυτόματης βαθμονόμησης συχνά κάνουν λάθη στον προσδιορισμό της σωστής καθυστέρησης, του εύρους ζώνης και του επιπέδου για ακόμη και απλά συστήματα 5.1 ηχείων.

Αμφιβάλλω ότι η διαμόρφωση θα αποτελέσει μεγάλη πρόκληση στον αρχικό γύρο των προϊόντων DTS: X, τα οποία πιθανότατα θα περιορίζονται σε 11.1 κανάλια (7.1 κανάλια συν τέσσερα ηχεία οροφής - δηλαδή, η ίδια διαμόρφωση με ένα σύστημα Atmos με ηχεία οροφής). Και φυσικά για έναν κατασκευαστή ηχητικών γραμμών, θα ήταν προκαθορισμένες οι θέσεις των ηχείων για ένα συμβατό με DTS προϊόν X. Ωστόσο, θα ήθελα να δω πώς - και αν - αυτή η φοβερή ευελιξία που έχουμε υποσχεθεί θα λειτουργήσει σε ένα σύστημα οικιακού κινηματογράφου υψηλών προδιαγραφών.

Όταν η Dolby έκανε το ντεμπούτο της Atmos για οικιακά συστήματα, με εκπλήσσει ο τρόπος με τον οποίο η εταιρεία φάνηκε να σκέφτηκε κάθε λεπτομέρεια. Εκείνη την εποχή, η Atmos είχε ήδη χρησιμοποιηθεί για δύο χρόνια σε εμπορικούς κινηματογράφους Η Dolby είχε αρκετό χρόνο να το σκεφτεί και να λάβει σχόλια από κατόχους αδειών και κατασκευαστές ηχείων. Αλλά το DTS: X κυκλοφορεί λίγο πολύ ταυτόχρονα στον εμπορικό κινηματογράφο και στο σπίτι. Ενώ το DTS: X προσφέρει δυνητικά χρήσιμη, πρακτική και καινοτόμο τεχνολογία, μου φαίνεται ότι η εφαρμογή αυτής της τεχνολογίας στο οικιακό περιβάλλον δεν έχει ακόμη μελετηθεί πλήρως ... ή ακόμη και έχει δοκιμαστεί σημαντικά.

Τόσο δροσερό? Ναί. Βιώσιμος? Δεν ξέρω ακόμα. Χρειάζομαι κάτι περισσότερο από μια προσομοίωση σφαλμάτων που βουίζουν γύρω από ένα δωμάτιο για να με πείσουν.

Επιπρόσθετοι πόροι
Dolby Atmos στο σπίτι: Οι γνωστοί γνωστοί και οι γνωστοί άγνωστοι στο HomeTheaterReview.com.
Το DTS ανακοινώνει τον δικό του κωδικοποιητή ήχου βάσει αντικειμένου, DTS: X στο HomeTheaterReview.com.
Χωρίς αγάπη για τις τεχνολογίες AV επόμενης γενιάς; στο HomeTheaterReview.com.