Speedrunning Culture: The Future of Single-Player Gaming

Speedrunning Culture: The Future of Single-Player Gaming
Αυτός ο οδηγός είναι διαθέσιμος για λήψη ως δωρεάν PDF. Κάντε λήψη αυτού του αρχείου τώρα Το Μη διστάσετε να το αντιγράψετε και να το μοιραστείτε με τους φίλους και την οικογένειά σας.

Η ομορφιά των βιντεοπαιχνιδιών είναι ότι είναι διαδραστικά, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να τα παίξετε όπως θέλετε. Αυτό μπορεί να μην είναι το ίδιο αληθινό σε μια διαδικτυακή ρύθμιση για πολλούς παίκτες, αλλά σίγουρα ισχύει για παιχνίδια με έναν παίκτη. Η κουλτούρα της ταχύτητας είναι ένα τέλειο παράδειγμα.





Μερικοί άνθρωποι παίζουν παιχνίδια για την ιστορία και τους χαρακτήρες. Άλλοι παίζουν για να χαλαρώσουν, για να αργήσουν ή για να σκοτώσουν το χρόνο όταν βαριούνται. Και μετά υπάρχουν εκείνοι που θέλουν να αμφισβητήσουν τον εαυτό τους στα άκρα. Με πολλούς τρόπους, η πρόκληση είναι η καρδιά του παιχνιδιού.





Αυτό μπορεί να εκδηλωθεί με μερικούς τρόπους. Από αυτούς που αναζητούν προκλήσεις, πολλοί προτιμούν να δοκιμάσουν την ικανότητά τους απέναντι σε άλλους παίκτες-είτε σε ένα head-up είτε σε ένα team-vs-team περιβάλλον. Οι υπόλοιποι προτιμούν να ανταγωνίζονται τον εαυτό τους. Αυτή η τελευταία ομάδα είναι εκεί που λάμπει πραγματικά η ταχύτητα.





Speedrunning: Μια ταπεινή εκκίνηση

Με τους πιο απλούς όρους, ταχύτητα είναι η ολοκλήρωση ενός ορισμένου επιπέδου ή ενός σταδίου σε ένα παιχνίδι, ή ολόκληρου του παιχνιδιού, όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Εάν το παιχνίδι διαθέτει ενσωματωμένο χρονόμετρο ολοκλήρωσης, αυτό χρησιμοποιείται συχνά για τον καθορισμό των επίσημων ωρών. Αν όχι, υπάρχουν και εργαλεία βοηθού τρίτων.

Ως έννοια, ο «αγώνας ενάντια στον εαυτό» είναι τόσο παλιός όσο η ίδια η ανθρωπότητα, οπότε από αυτή την άποψη η ταχύτητα δεν έχει πραγματικά αρχή. Ακόμη και στο πλαίσιο των βιντεοπαιχνιδιών, οι παίκτες αναμφίβολα «αγωνίζονταν» για όσο καιρό υπήρχαν παιχνίδια.



Αλλά ως κοινωνική δραστηριότητα; Η συνολική συναίνεση είναι ότι το πραγματικό πνεύμα της ταχύτητας ξεκίνησε επίσημα Μοίρα Το

Γιατί Μοίρα ; Επειδή ξεκίνησε με δύο πολύ σημαντικά ενσωματωμένα χαρακτηριστικά που έκαναν δυνατή την καταγραφή του χρόνου και αποδείξει ότι ήταν νόμιμο. Το πρώτο χαρακτηριστικό ήταν ένα ρολόι τέλους επιπέδου που εμφάνιζε τον ακριβή χρόνο ολοκλήρωσης. Το δεύτερο χαρακτηριστικό ήταν η δυνατότητα εγγραφής demos.





Ένα demo ή επίδειξη, ήταν μια καταγραφή της ακριβούς αναπαραγωγής του παίκτη σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο. Αυτό το αρχείο επίδειξης θα μπορούσε να διανεμηθεί σε άλλους, να φορτωθεί στο αντίγραφό τους Μοίρα , στη συνέχεια εμφανίζεται από την αρχή έως το τέλος. Η ικανότητα να μοιράζονται speedruns επέτρεψαν στους παίκτες να ανταγωνιστούν μέσω ενός παιχνιδιού για έναν παίκτη σε μια εποχή όπου το online multiplayer ήταν σπάνιο.

Περίπου ένα χρόνο μετά Μοίρα που ξεκίνησε, ο Simon Widlake άνοιξε μια ιστοσελίδα που ονομάζεται COMPET-N, η οποία επρόκειτο να είναι μια διαδικτυακή κατάταξη της ταχύτερης Μοίρα playthroughs. Αν και ο όρος 'speedrun' δεν θα δημοσιοποιηθεί μέχρι αργότερα, το COMPET-N αναγνωρίζεται ευρέως ως ο πρώτος ιστότοπος ταχύτητας.





Έτσι, γεννήθηκε η ταχύτητα.

Με τα χρόνια, η δραστηριότητα εξελίχθηκε και ανέπτυξε αρκετές αποχρώσεις. Μια τέτοια απόχρωση μπορεί να τεθεί ως ερώτηση: 'Μετράει εάν εμπλέκονται δυσλειτουργίες;' Μια άλλη απόχρωση: 'Πόσο από το παιχνίδι πρέπει να ολοκληρωθεί;' Αυτές οι ερωτήσεις, και άλλες σαν αυτές, προκάλεσαν σχίσματα μέσα στην κοινότητα.

Ως αποτέλεσμα, υπάρχουν πλέον αρκετές τύπους των ταχύπλοων:

  • Ολοκλήρωση 100%: Αυτού του είδους το speedrun απαιτεί από τον παίκτη να ξεκλειδώσει όλα τα σημαντικά παιχνίδια και αναβαθμίσεις, να βρει όλους τους μυστικούς θησαυρούς και συλλεκτικά αντικείμενα, να νικήσει όλα τα αφεντικά και τα στάδια κλπ. Οι πραγματικές απαιτήσεις εξαρτώνται από το ίδιο το παιχνίδι, αλλά η γενική ιδέα είναι ότι ο παίκτης πρέπει να κερδίσει κάθε πτυχή του παιχνιδιού όσο το δυνατόν γρηγορότερα.
  • Χαμηλό% Ολοκλήρωση: Αυτό το είδος ταχύτητας είναι το αντίθετο από το 100% Ολοκλήρωση στο ότι ο στόχος είναι να κερδίσετε το παιχνίδι σε χρόνο ρεκόρ ενώ προηγήσατε όσο το δυνατόν περισσότερα στοιχεία, αναβαθμίσεις και άλλα στοιχεία του παιχνιδιού. Αυτό είναι συνήθως το πιο δύσκολο είδος ταχύτητας.
  • Οποιαδήποτε% Ολοκλήρωση: Αυτό το είδος ταχύτητας δεν θέτει απαιτήσεις ή περιορισμούς στον παίκτη εκτός από το να κερδίσει το παιχνίδι όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

Όσον αφορά τις δυσλειτουργίες, υπάρχουν καθαρολόγοι στην κοινότητα που πιστεύουν ότι ακυρώνουν ένα speedrun. Ως επί το πλείστον, όμως, σφάλμα εκμετάλλευσης έχει γίνει μια φυσιολογική - ακόμη και αναμενόμενη - πτυχή της ταχύτητας. Στα περισσότερα παιχνίδια, επιτρέπονται σχεδόν όλες, εκτός από τις περισσότερες δυσλειτουργίες.

Αυτό το επιχείρημα για τις δυσλειτουργίες είναι αυτό που έπρεπε να έχουν αμέτρητες φορές οι δρομείς ταχύτητας όπως εγώ, όλα αυτά τα χρόνια. Πραγματικά καταλήγει σε μερικά απλά πράγματα που εξηγούν εύκολα γιατί οι δυσλειτουργίες είναι απολύτως αποδεκτές σχεδόν σε κάθε περίπτωση. Το γεγονός είναι ότι οτιδήποτε είναι εφικτό μέσα στο παιχνίδι χωρίς εξωτερική παρέμβαση είναι fair play, γιατί ακόμα κι αν δεν προοριζόταν από τους προγραμματιστές, είναι ακόμα μέρος αυτού του πακέτου. Ο στόχος σας είναι να φτάσετε στο τέλος αυτού του αυτόνομου παιχνιδιού όσο το δυνατόν γρηγορότερα με κάθε απαραίτητο μέσο. Εάν η χρήση δυσλειτουργιών αποδίδει τον ταχύτερο χρόνο, τότε έτσι είναι. Τούτου λεχθέντος, υπάρχουν φυσικά εξαιρέσεις σε κάθε κανόνα. Είναι σπάνιο, αλλά αν μια συγκεκριμένη δυσλειτουργία είναι τόσο εντελώς σπαστική που κάνει την ταχύτητα να τρέχει περισσότερο ή λιγότερο άσκοπη, η κοινότητα ταχύτητας του παιχνιδιού μπορεί να επιλέξει σε μεγάλο βαθμό να αγνοήσει τις εκτέλεσεις χρησιμοποιώντας αυτό το σφάλμα ή τουλάχιστον να εστιάσει στον διαχωρισμό των τρεξίματος χρησιμοποιώντας και να μην το χρησιμοποιείτε σε ξεχωριστές κατηγορίες. HT: Ποια είναι η ετικέτα σας;

Αυτό μας φέρνει στην τελευταία μας απόχρωση: το ταχύπλοο με τη βοήθεια εργαλείων (TAS). Αυτό το είδος ταχύτητας χρησιμοποιεί ένα εργαλείο τρίτου μέρους για να αλλάξει ορισμένες πτυχές του παιχνιδιού, προκειμένου να αντισταθμίσει τους περιορισμούς στην ικανότητα του παίκτη. Για παράδειγμα, ένα εργαλείο μπορεί να μειώσει το παιχνίδι σε αργή κίνηση, επιτρέποντας στον παίκτη να εκμεταλλευτεί δυσλειτουργίες που διαφορετικά θα ήταν εξαιρετικά δύσκολο να επιλυθούν.

Μα γιατί?

Πολλοί μη ταχύπλοοι κοιτούν την επικράτηση της κατάχρησης και τη βοήθεια εργαλείων και αναρωτιούνται: «Τι νόημα έχει να παίζεις το παιχνίδι αν δεν πρόκειται να το παίξεις σωστά ; ' Ενώ αυτός ο τρόπος σκέψης έχει μεγάλο βάρος σε ένα πλαίσιο που δεν εκτελεί ταχύτητες, αποδεικνύεται ότι οι επιταχυντές σκέφτονται τα παιχνίδια με έναν εντελώς διαφορετικό τρόπο από τους περισσότερους ανθρώπους.

Το Drive of a Speedrunner

Για τον ταχύπλοο, τα παιχνίδια παύουν να θεωρούνται παιχνίδια. αντίθετα, γίνονται παζλ Το Με έναν αυτο-επιβαλλόμενο στόχο (περίπου % ολοκλήρωση) και ένα σύνολο περιορισμών (π.χ. χωρίς αναβαθμίσεις και χωρίς στημόνια), ο επιταχυντής πρέπει να εντοπίσει το δρόμο της ελάχιστης αντίστασης χρησιμοποιώντας όποιες μεθόδους ισχύουν εντός αυτών των περιορισμών.

Ας ξεκολλήσουμε τι σημαίνει να παίζεις ένα παιχνίδι για λίγο. Τα βιντεοπαιχνίδια, στον πυρήνα τους, είναι απλά προγράμματα υπολογιστών. Όταν ένας άνθρωπος παίζει ένα παιχνίδι, δίνει οδηγίες στο πρόγραμμα για να δράσει. Αντιλαμβανόμαστε αυτό ως μια συνεχή αλληλεπίδραση όπου οι εισροές μας από έναν ελεγκτή επηρεάζουν άμεσα τη λειτουργία του παιχνιδιού. Στην πραγματικότητα, ωστόσο, το πρόγραμμα λειτουργεί με κλιμακωτά βήματα και ελέγχει μόνο αν παρέχετε εισόδους στην αρχή κάθε βήματος. Ένα μόνο βήμα αναφέρεται ως «πλαίσιο» τόσο από τεχνική όσο και από άποψη ταχύτητας. Βασικά, αυτό είναι το speedrun: μια προσπάθεια βελτιστοποίησης της διαδρομής μέσα από ένα παιχνίδι ολοκληρώνοντάς το με τα λιγότερα δυνατά καρέ. HTT: Αρχείο Speed ​​Demos

Η νοοτροπία του speedrunner είναι μία από αυτές βελτιστοποίηση Το Το παν είναι να ξυρίζεις πολύτιμα δευτερόλεπτα εδώ και εκεί με την ελπίδα ότι θα προσθέσουν ένα νέο δίσκο. Το παιχνίδι δεν υπάρχει πια. Είναι απλά εκεί για να παρέχει στον επιταχυντή ένα πρόβλημα βελτιστοποίησης.

Περιττό να πω ότι δεν είναι όλοι κατάλληλοι για να είναι ταχύπλοοι.

Πρώτον, ο επιταχυντής πρέπει να είναι εξοικειωμένοι με το παιχνίδι πρόκειται να λύσουν. Ενώ δεν είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε τα παντα , είναι αλήθεια ότι όσο περισσότερα ξέρει, τόσο καλύτερα εξοπλισμένος θα είναι για την επιτυχία. Ακραία, αυτό σημαίνει τη μελέτη της μηχανικής του παιχνιδιού, την κατανόηση της φυσικής του παιχνιδιού, την απομνημόνευση κόλπων και δυσλειτουργιών κ.λπ.

Σε ένα παιχνίδι όπως Super Meat Boy , ο χρόνος είναι καθοριστικός. Είναι ένα πράγμα να γνωρίζουμε τα μοτίβα κίνησης διαφόρων κινδύνων, αλλά τα καλύτερα μυαλά θα το γνωρίζουν ακριβής θέση συγκεκριμένου κινδύνου ανά πάσα στιγμή. Αυτή η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι αυτό που επιτρέπει σε έναν εξειδικευμένο δρομέα ταχύτητας να εκτελεί χρησιμοποιώντας μόνο μυϊκή μνήμη.

Σε ένα παιχνίδι που δεν εξαρτάται τόσο από την επιδεξιότητα και την εκτέλεση, το κλειδί για έναν γρήγορο χρόνο είναι η εκμετάλλευση όσο το δυνατόν περισσότερων συντομεύσεων, είτε αυτό σημαίνει παράκαμψη αφεντικών, κατάχρηση συγκεκριμένων μηχανικών κλπ. Για παράδειγμα, γνωστά Το μυστικό της Μάνας Ο speedrunner StingerPA χρησιμοποιεί ένα τέχνασμα που του επιτρέπει να κάνει 999 ζημιές ανά χτύπημα ως έναν τρόπο να νικήσει τα αφεντικά χωρίς να χρειάζεται να αλέσει και να ανέβει επίπεδο.

Ένα άλλο βασικό συστατικό είναι επιμονή και αντοχή Το Ενώ ορισμένα παιχνίδια μπορούν να νικηθούν μέσα σε λίγα λεπτά, πολλά παιχνίδια έχουν παγκόσμιους χρόνους ρεκόρ που εκτείνονται αρκετές ώρες. Η ικανότητα διατήρησης της διανοητικής διαύγειας για τόσο μεγάλα χρονικά διαστήματα είναι μια εξαιρετικά υποτιμημένη ικανότητα.

Τις περισσότερες φορές, ένας δρομέας ταχύτητας φτάνει στο τέλος του πεντάωρου ταχύπλοου και συνειδητοποιεί ότι του έλειπαν τρία δευτερόλεπτα για να κερδίσει το ρεκόρ του. Αυτό μπορεί να είναι μια τρελή εμπειρία και μόνο οι πιο ατσάλινοι παίκτες μπορούν να συγκεντρώσουν τη δύναμη για να συνεχίσουν να προσπαθούν.

Οι Speedrunners, όπως κάθε άλλο είδος ανταγωνιστή, χρειάζονται επίσης αφοσίωση και εργατικότητα Το Ακούγεται περίεργο να «εξασκείσαι» σε ταχύπλοο, αλλά αυτό το είδος επιμονής είναι απαραίτητο για να σπάσει τα ρεκόρ. Η εξάσκηση είναι απαραίτητη ανεξάρτητα από το πόσο ασήμαντο φαίνεται ή πόσο επώδυνο είναι να παίζεις το ίδιο παιχνίδι στην επανάληψη.

Το heartbreak για το συνοψίζει. Τόσο γρήγορα όσο αυτοί οι παίκτες χτυπάνε τα παιχνίδια που έχουν ξεκινήσει, τα speedruns μπορούν πραγματικά να χρειαστούν πολλές ώρες για κάθε προσπάθεια. Το ρεκόρ του Wright Wind Waker είναι 4:27:53. Αυτό σημαίνει ότι οι δρομείς ταχύτητας μπορούν να παίξουν και το κοινό μπορεί να παρακολουθήσει, στο μεγαλύτερο μέρος μιας βραδιάς, μόνο για να κάνει ένα μικρό λάθος και να πρέπει να κάνει όλο αυτό. Η αγωνία της ήττας έρχεται πολύ πιο συχνά από τη συγκίνηση της νίκης. Ενσύρματο

Και η εξάσκηση δεν σημαίνει μόνο «παίζοντας το παιχνίδι με επανάληψη». Υπάρχει πολλή έρευνα που πρέπει να γίνει, ειδικά αν οι παίκτες τρέχουν ταχύτητα σε ένα συγκεκριμένο παιχνίδι για μεγάλο χρονικό διάστημα. Ορισμένες διαδρομές θα θεωρηθούν βέλτιστες και είναι δουλειά του επιταχυντή να βελτιστοποιήσει αυτές τις διαδρομές ακόμη περισσότερο.

Πώς βελτιστοποιούνται οι διαδρομές; Λοιπόν, επιστρέφοντας στο Super Meat Boy Για παράδειγμα, η βελτιστοποίηση αφορά μόνο την ταχύτητα εκτέλεσης. Για Το μυστικό της Μάνας Ωστόσο, τα τεράστια κομμάτια του παιχνιδιού μπορούν να παραλειφθούν με βάση τις αποφάσεις και τις δυσλειτουργίες της ιστορίας. Αυτό ονομάζεται «διακοπή της ακολουθίας».

Πώς εντοπίζονται δυσλειτουργίες; Συνήθως τυχαία ή τυχαία. Ωστόσο, υπάρχουν μερικοί δρομείς ταχύτητας που έχουν τόση τεχνολογική γνώση που μπορούν να χειριστούν την πραγματική μνήμη του παιχνιδιού με εκπληκτική επιτυχία. Αντί να εξηγήσω πώς λειτουργεί αυτό, δείτε μόνοι σας:

Όλα αυτά που λέγονται, όταν λάβουμε υπόψη τη δημογραφική ταχύτητα επιτάχυνσης, οι περισσότεροι συμμετέχοντες εμπίπτουν σε μία από τις δύο κατηγορίες:

ποια είναι η πιο χρησιμοποιούμενη εφαρμογή

Το πρώτο είδος ταχύπλοου είναι αυτό που απολαμβάνει συγκίνηση βελτίωσης Το Επιλέγουν ένα παιχνίδι, το επιταχύνουν όσο πιο γρήγορα μπορούν, στη συνέχεια επαναλαμβάνουν μερικές ακόμη φορές, κερδίζοντας το ρεκόρ τους με κάθε επόμενο παιχνίδι. Ο μόνος λόγος για την ταχύτητα είναι να δουν αυτό το σπασμένο ρεκόρ στο τέλος.

Αλλά η ταχύτητα ως δραστηριότητα έχει μειωμένες αποδόσεις. Είναι πολύ πιο εύκολο για αυτόν να κερδίσει το πρώτο του ρεκόρ από το να κερδίσει το δέκατο ρεκόρ του. Καθώς συνεχίζει να παίζει, πλησιάζει ένα όριο - και τελικά σταματά να βελτιώνεται. Απογοητευμένος από αυτό το εμπόδιο, προχωρά σε ένα άλλο παιχνίδι.

Επιτρέψτε μου να είμαι σαφής: Πιστεύω ότι αυτό είναι σίγουρα ένα έγκυρος μορφή ταχύτητας. Επειδή δεν μπορείτε να ταιριάξετε ένα παγκόσμιο ρεκόρ δεν σημαίνει ότι δεν πρέπει να αγωνιστείτε. Ειμαι απλα περιγράφοντας ένα είδος ταχύπλοου, και τυχαίνει να είναι η πλειοψηφία.

Το δεύτερο είδος speedrunner είναι αυτός που απολαμβάνει το διαδικασία ανακάλυψης Το Προφανώς απολαμβάνουν επίσης τη συγκίνηση της βελτίωσης, αλλά δεν είναι το κύριο κίνητρό τους. Μάλλον, απολαμβάνουν όλο το ταξίδι: μαθαίνουν κάθε απόχρωση, βρίσκουν νέες δυσλειτουργίες, αναζητούν περιοχές όπου μπορούν να ξυρίσουν άλλα δύο δευτερόλεπτα από τον χρόνο τους κ.λπ.

Όταν παρακολουθείτε αυτού του είδους το speedrunner, μπορείτε να νιώσετε το πάθος απλά με τον τρόπο που παίζουν το παιχνίδι. Θα παίξουν το ίδιο καταραμένο παιχνίδι ένα εκατομμύριο φορές και θα το λατρέψουν περισσότερο με κάθε Game Over. Αυτοί είναι που έκαναν παγκόσμια ρεκόρ. Είναι απίστευτο - και κατά κάποιο τρόπο, ακόμη και εμπνευσμένο.

Τι κάνει ένα καλό παιχνίδι ταχύτητας;

Όλη αυτή η κουβέντα για ταχύτητα και έχουμε αναφέρει μόνο μια χούφτα παιχνιδιών. Μπορεί να ακούγεται σαν εξειδικευμένο χόμπι - και από πολλές απόψεις είναι - αλλά υπάρχουν δεκάδες, ίσως και εκατοντάδες, παιχνίδια που τρέχουν ενεργά με ταχύτητα.

Νομίζεις ότι αστειεύομαι; Η κοινότητα για πρώτη φορά Μοίρα είναι ακόμα ζωντανός και καλά. Μπορεί να μην είναι όπως και ευημερούσε όπως ήταν κάποτε, αλλά να είστε σίγουροι ότι οι άνθρωποι εξακολουθούν να σπάνε ρεκόρ ακόμα και μετά από όλες αυτές τις δεκαετίες.

Άλλα αγαπημένα στους οπαδούς σκοπευτές πρώτου προσώπου περιλαμβάνουν Σεισμός και Η άκρη του καθρέπτη Το

Τα παιχνίδια Platformer, τόσο 2D όσο και 3D, αποτελούν ένα ξεχωριστό αλλά τεράστιο κομμάτι του οπλοστασίου ταχύτητας. Αρκετοί από τους τίτλους στο σούπερ Μάριο Το franchise είναι καλό για αρχάριους επειδή οι περισσότεροι άνθρωποι είναι εξοικειωμένοι με τη σειρά. Πράγματι, Super Mario World και Super Mario 64 είναι δύο από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια ταχύτητας σήμερα.

Οι indie platformers είναι επίσης αρκετά δημοφιλείς. Η περιπέτεια των roguelite Spelunky , η οποία έγινε γνωστή για τα διαδικαστικά παραγόμενα επίπεδα, αισθάνεται προσαρμοσμένη για κάθε είδους γελοιογραφίες ταχύτητας. Και τι γίνεται με VVVVVV και Super Meat Boy , και τα δύο μπορεί να νιώθουν αδύνατο να νικήσουν κατά καιρούς;

Ένας τίτλος συγκεκριμένα δημιουργήθηκε στην πραγματικότητα με κοινό κοινό της ταχύτητας να στοχεύει: Σκόνη Το Αυτό το παιχνίδι είναι σκληρός και όποιος σπάσει ένα ρεκόρ σε αυτό αξίζει πολλούς επαίνους.

Στην άλλη πλευρά του φάσματος έχουμε Minecraft , ένα παιχνίδι που είναι γνωστό ότι είναι ανοιχτού τύπου, δημιουργικό και πρωτοπόρο στην τάση της διαδικαστικής δημιουργίας στο σύγχρονο gaming. Δεν υπάρχει τρόπος να κερδίσετε στο Minecraft. απλά παίζεις μέχρι να πεθάνεις (σε λειτουργία Hardcore) ή να βαρεθείς. Λοιπόν, πώς μπορεί κάποιος να το εκτελέσει με ταχύτητα;

Λοιπόν, μια μέρα, κάποιος αποφάσισε να ξεκινήσει έναν νέο κόσμο και να δει πόσο γρήγορα θα μπορούσε να φτάσει και να σκοτώσει τον Ender Dragon. Παρά το γεγονός ότι είναι το μεγάλο αφεντικό της Minecraft , σκοτώνοντας δεν τελειώνει το παιχνίδι. Ωστόσο, η τοποθέτηση ενός χρονοδιακόπτη το κάνει σίγουρα πιο ενδιαφέρον.

Σχετικά με Minecraft speedruns, υπάρχει μια άλλη απόχρωση που πρέπει να λάβετε υπόψη: τυχαίος σπόρος ή καθορισμένος σπόρος; Minecraft δημιουργεί διαδικαστικά το έδαφος και τις οντότητες του χρησιμοποιώντας μια τιμή σπόρου. Χρησιμοποιώντας έναν καθορισμένο σπόρο, ο κόσμος είναι πάντα ο ίδιος, επιτρέποντας έτσι στους παίκτες να ανταγωνίζονται με τις ίδιες παραμέτρους:

Θα μπορούσα να συνεχίσω με παραδείγματα ταχύτητας, αλλά θα σταματήσω εδώ γιατί πρέπει ακόμα να απαντήσουμε σε μια σημαντική ερώτηση. Τι κάνει ένα καλό παιχνίδι ταχύτητας;

Για αρχή, θα πρέπει να υπάρχει ένα ενεργό συστατικό δεξιοτήτων Το Με άλλα λόγια, πρέπει να υπάρχει μερικοί επίπεδο δυσκολίας εκτέλεσης που επιτρέπει σε έναν επιδέξιο παίκτη να διαφοροποιηθεί από έναν παίκτη με λιγότερη εξειδίκευση. Ως επί το πλείστον, αυτό σημαίνει την εξαίρεση παιχνιδιών όπως η ιστορία The Walking Dead και παιχνίδια τέχνης εξερεύνησης όπως Αγαπητή Εσθήρ Το

Εσυ πρεπει έχουν επιρροή στο χρονοδιάγραμμα Το Αυτό αποκλείει αμέσως τυχόν όμοιους σκοπευτές σε ράγες Κρίση χρόνου και προβλέψιμα shoot-em-ups όπως Ικαρούγκα Το Μια λύση, ωστόσο, είναι να δείτε πόσο γρήγορα μπορείτε να φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο σκορ, αλλά μερικοί δεν το θεωρούν ως πνεύμα ταχύτητας.

Σε αυτές τις γραμμές, πρέπει να υπάρχει σαφής τελικός στόχος Το Συνήθως αυτός ο τελικός στόχος καθορίζεται από το ίδιο το παιχνίδι, όπως η ήττα ενός τελικού αφεντικού ή η εκκαθάριση του τελευταίου σταδίου. Εάν το παιχνίδι δεν προσφέρει έναν στόχο, η κοινότητα μπορεί να συγκεντρωθεί και να αποφασίσει για έναν αυθαίρετο (όπως το Minecraft παράδειγμα παραπάνω).

Η τύχη πρέπει να είναι ένας ελάχιστος παράγοντας. Είναι εξαιρετικά απογοητευτικό όταν η τύχη καταλήγει να είναι ο καθοριστικός παράγοντας μεταξύ της νίκης ή της ήττας. Ορισμένες κοινότητες που τρέχουν ταχύτητα προσπαθούν να μετριάσουν τον αντίκτυπο της τύχης βάζοντας τον στόχο πίσω από ώρες παιχνιδιού (π. Spelunky ) ή εστιάζοντας σε σύντομους, εξαιρετικά επαναλαμβανόμενους στόχους (π. Το δέσιμο του Ισαάκ ).

Τέλος, αυτό δεν πρέπει να αργήσει πολύ για να ολοκληρωθεί Το Έχω ξαναδεί ανθρώπους να κάνουν μαραθώνιους με ταχύτητα (π.χ. νίκησαν όλους Τελική φαντασία παιχνίδι με διαδοχική σειρά) αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι αυτά τα παιχνίδια είναι Καλός για ταχύτητα. Αυτός ο κανόνας είναι προφανώς υποκειμενικός. Προσωπικά πιστεύω ότι αν χρειαστούν περισσότερες από μερικές ώρες, είναι πάρα πολύ.

Όπως αποδεικνύεται, πολλά παιχνίδια πληρούν τα παραπάνω κριτήρια, ακόμη και αυτά μη μπορεί ακόμα να τρέχει ταχύτητα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο όταν οι άνθρωποι ρωτούν «Ποιο παιχνίδι πρέπει να τρέξω γρήγορα;», η πιο συνηθισμένη απάντηση είναι: «Επιλέξτε ένα παιχνίδι που σας αρέσει να παίζετε ξανά και ξανά».

Γιατί, τελικά, αυτή η επανάληψη είναι η καρδιά της ταχύτητας.

The Boom in Speedrunning Culture

Ρίξτε μια ματιά στην κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών στο σύνολό της και θα παρατηρήσετε ότι υπήρξε μια τεράστια αλλαγή στον τρόπο που βιώνουμε τα παιχνίδια. Ενώ η κύρια λειτουργία ενός παιχνιδιού είναι να παίζω αρχίζουμε να βλέπουμε μια νέα κίνηση όπου η απόλαυση προέρχεται από το γεγονός ότι φτάνουμε παρακολουθώ το.

Φυσικά, μιλάω για την έλευση της ζωντανής ροής του Twitch. Ενώ το Twitch είχε πάντα στενούς δεσμούς με την ανταγωνιστική κοινότητα τυχερών παιχνιδιών, δεν αφορά πλέον μόνο τα esports. Εκατομμύρια από όλο τον κόσμο συντονίζονται στο Twitch κάθε μέρα μόνο και μόνο για να βλέπουν τους ανθρώπους να παίζουν ό, τι παίζουν.

(Κάποιοι μπορεί να θεωρούν ότι είναι μια απίστευτα σπαστική δραστηριότητα, αλλά από πολλές απόψεις δεν διαφέρει από την παρακολούθηση ζωντανής τηλεόρασης. Το Twitch έχει εκπομπές ομιλίας, διαγωνισμούς και προσωπικότητες διασημοτήτων-τυχαίνει να σχετίζονται με το παιχνίδι.)

Τι σχέση έχει αυτό με την ταχύτητα; Λοιπόν, η άνοδος της δημοτικότητας του Twitch όλα αυτά τα χρόνια έφερε έμμεσα κάποια πολύ απαραίτητη προσοχή στην κοινότητα της ταχύτητας. Κάθε μέρα, χιλιάδες θεατές συντονίζονται σε ζωντανές ταχύτητες Το δέσιμο του Ισαάκ , Spelunky , Πύλη , Ο Θρύλος της Ζέλντα , κι αλλα.

Πριν από το Twitch, το μόνο που είχαμε ήταν αρχεία επίδειξης και ηχογραφήσεις YouTube. Για πρώτη φορά στην ιστορία, άνθρωποι από όλο τον κόσμο μπορούν να παρακολουθήσουν κάποιον να καταρρίπτει ένα παγκόσμιο ρεκόρ ταχύτητας όπως συμβαίνει.

Όχι μόνο αυτό, έχουμε τώρα πλήρεις εκδηλώσεις αφιερωμένες στην ταχύτητα. Για παράδειγμα, μόλις πριν από μερικούς μήνες υπήρχε Τα εκπληκτικά παιχνίδια έγιναν γρήγορα , το οποίο είναι ένα μαραθώνιο βιντεοπαιχνιδιών που συγκεντρώνει χρήματα για διάφορες φιλανθρωπικές οργανώσεις, συμπεριλαμβανομένων Γιατροί χωρίς σύνορα και Prevention Cancer Foundation Το

Το 2015, το Awesome Games Done Quick κατάφερε να συγκεντρώσει 1.575.000 $ για Prevention Cancer Foundation Το Πώς μάζεψαν τόσα χρήματα; Βασικά μέσω δωρεών PayPal. Ο μαραθώνιος ταχύτητας είναι απλώς ένα μέσο ευαισθητοποίησης και ενθάρρυνσης των θεατών να κάνουν μια δωρεά αν το επιθυμούν.

Windows 10 δεν λειτουργεί η ασφαλής λειτουργία

Μπορείτε να παρακολουθήσετε όλες τις ταχύτητες από τα Awesome Games Done Quick 2015 και Summer Games Done Quick 2014 στις Παιχνίδια Έγινε Γρήγορο κανάλι YouTube Το Μεταξύ των δύο εκδηλώσεων, θα βρείτε πάνω από 300 βίντεο.

Και μιλώντας για τα Summer Games Done Quick, θα πρέπει να γνωρίζετε ότι η διοργάνωση 2015 θα λάβει χώρα μεταξύ 26 Ιουλίου και 1 Αυγούστου στο St. Paul, Minneapolis, γεγονός που καθιστά την ιδανική στιγμή για να ξεκινήσετε την ταχύτητα. Λεπτομέρειες εγγραφής και πληροφορίες τιμών είναι διαθέσιμες στον ιστότοπό τους.

Θέλετε να μάθετε περισσότερα; Δείτε ποια θεωρήσαμε τα κυριότερα σημεία των Summer Games Done Quick 2014.

Όσο σπουδαία και αν ήταν η σειρά Games Done Quick για την ευαισθητοποίηση σχετικά με την ταχύτητα, το μεγαλύτερο μέρος της αξίας ανήκει στις μακροχρόνιες κοινότητες που υπήρχαν πολύ πριν από την άφιξη του Twitch, ροή και ζωντανή θεαματικότητα.

Στην πραγματικότητα, είναι σχεδόν θρυλικό πόσο καιρό έχουν επιβιώσει αυτές οι κοινότητες λαμβάνοντας υπόψη πόσο εξειδικευμένη ήταν η δραστηριότητα. Ας ρίξουμε μια ματιά σε μερικά από τα πιο σημαντικά ονόματα των τελευταίων δεκαετιών:

Αρχείο Speed ​​Demos είναι η αίθουσα του θρόνου των ταχύπλοων. Ξεκίνησε το 1997, όταν ονομάστηκε Nightmare Speed ​​Demos και λειτούργησε μόνο ως αποθήκη για τα Quake speedruns στη δυσκολία Nightmare, αλλά έκτοτε μεταμορφώθηκε σε κάτι μεγαλύτερο παρά τον αρχαϊκό σχεδιασμό ιστοσελίδων.

Ο ιστότοπος είναι τώρα ένα αρχείο με τις καλύτερες ταχύτητες που υποβάλλονται από χρήστες για περισσότερα από χίλια διαφορετικά παιχνίδια. Μόνο οι καλύτερες εκπομπές για κάθε παιχνίδι διατηρούνται και οι επισκέπτες του ιστότοπου μπορούν να παρακολουθήσουν πλήρεις προβολές μέσω ενσωματωμένων βίντεο. Κάθε υποβολή συνοδεύεται από τις σκέψεις και τα σχόλια του δρομέα, τα οποία προσθέτουν μια ωραία ανθρώπινη πινελιά.

Οι υποβολές χωρίζονται σε τρεις κατηγορίες:

  • Τμηματοποιημένες εκτελέσεις , όπου το παιχνίδι ολοκληρώνεται σε ενότητες και στη συνέχεια τα καλύτερα τμήματα είναι ραμμένα μεταξύ τους για να σχηματίσουν ένα ολόκληρο speedrun. Δεδομένου ότι αυτά είναι πιο συγχωρητικά όσον αφορά το σφάλμα, τείνουν να είναι τα πιο εντυπωσιακά.
  • Εκτελέσεις ενός τμήματος , όπου ολόκληρο το παιχνίδι ολοκληρώνεται από την αρχή μέχρι το τέλος χωρίς κανενός είδους επαναφορά.
  • Εκτέλεση ενός τμήματος με επαναφορά είναι τα πιο σπάνια καθώς τα περισσότερα παιχνίδια δεν είναι κατάλληλα για αυτήν την κατηγορία. Οι διαχειριστές καθορίζουν εάν ένα παιχνίδι πληροί τις προϋποθέσεις για αυτό το είδος υποβολής.

Κάθε υποβληθείσα εκτέλεση επαληθεύεται από αξιόπιστα μέλη της κοινότητας, οπότε μπορείτε να είστε σίγουροι ότι αυτές είναι νόμιμες. Oh, and Speed ​​Demos Archive είναι η ομάδα που φιλοξενεί τις προαναφερθείσες σειρές Games Done Quick. Πόσο ωραίο είναι αυτό; Αυτά τα παιδιά αξίζουν πολλούς επαίνους για την ενέργεια και την αφοσίωσή τους.

Speedruns Live είναι ένας άλλος μεγάλος ιστότοπος ταχύτητας που δεν είναι αφιερωμένος σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι. Τότε, τι κάνει αυτό διαφορετικό; Το όνομά τους είναι ένα νεκρό δώρο: Το Speedruns Live περιστρέφεται γύρω από την έννοια των αγώνων, όπου δύο ή περισσότεροι παίκτες αγωνίζονται σε πραγματικό χρόνο.

Όσο απλό και αν είναι το concept, είναι πραγματικά πολύ διασκεδαστικό να συμμετέχεις - ακόμα και σαν τίποτα περισσότερο από ένα θεατή. Γιατί; Γιατί οι περισσότεροι είναι απαιτείται να μεταδοθεί ζωντανά , ειδικά αν το παιχνίδι είναι τίτλος υπολογιστή ή παίζεται μέσω εξομοιωτή στον υπολογιστή.

Ο ιστότοπος είναι απλά μια άγκυρα. Η πραγματική κοινότητα συγκεντρώνεται Internet Relay Chat (IRC) , το οποίο είναι ένα δοξασμένο δωμάτιο συνομιλίας για όσους δεν το γνωρίζουν.

Όλοι υπακούουν σε μια σειρά κανόνων και τείνουν να το παίρνουν αρκετά σοβαρά παρά το γεγονός ότι όλα είναι για διασκέδαση εδώ. Το κανάλι διαθέτει επίσης ένα ειδικό bot που αυτοματοποιεί τη διαδικασία, διευκολύνοντας όλους να ξεκινήσουν αγώνες και να παρακολουθήσουν νικητές και τι όχι.

Θέλετε να το ελέγξετε; Επισκεφθείτε το Κανάλι Speedruns Live με τον πελάτη ιστού τους αυτήν τη στιγμή.

Τι γίνεται αν είστε μανιώδης χρήστης του Reddit; Υπάρχει κάποια κοινότητα subreddit εκεί έξω για εσάς; Σίγουρα υπάρχει. Πηγαίνετε για να /r/speedrun για την ημερήσια δόση της καλής ταχύτητας, και είναι ευπρόσδεκτοι είτε είστε ένας ολοκαίνουργιος δρομέας είτε ένας βετεράνος με παγκόσμια ρεκόρ.

Κατά την πρώτη σας επίσκεψη στο subreddit, θα δείτε πολλά νήματα με πρόθεμα τα [PB] και [WR], τα οποία αντιπροσωπεύουν το Personal Best και το World Record, αντίστοιχα. Οι ανακοινώσεις ειδήσεων είναι ένας άλλος κοινός τύπος νήματος (όπως για επερχόμενες εκδηλώσεις).

Μιλώντας για γεγονότα, θα παρατηρήσετε επίσης ότι υπάρχει ένα τμήμα στην πλαϊνή μπάρα για τους προσεχείς Μαραθώνιους. Οι μαραθώνιοι είναι συνηθισμένοι στην κοινότητα της ταχύτητας και αυτό το subreddit παρέχει μια κεντρική τοποθεσία όπου μπορείτε να μείνετε πάνω από αυτούς.

Η ίδια η κοινότητα αποτελείται από πάνω από 30.000 μέλη και δεν υπάρχει έλλειψη καθημερινής δραστηριότητας. Αν σας αρέσει να παρακολουθείτε τα τελευταία σπασμένα ρεκόρ, αυτό είναι ένα από τα καλύτερα μέρη για να το κάνετε. Το μόνο μειονέκτημα είναι ότι ενώ είστε αρχάριοι μπορώ κάντε ερωτήσεις, οι βαθιές συζητήσεις τείνουν να είναι από την αραιή πλευρά.

Speedrunners στο Twitch to Follow

Για να τελειώσουμε, ας ρίξουμε μια ματιά σε μερικούς δρομείς ταχύτητας που μεταδίδουν τακτικά στο Twitch. Όχι μόνο πραγματοποιούν πραγματικές προσπάθειες ζωντανά μπροστά σε ένα κριτικό κοινό, δείχνουν επίσης τις ρουτίνες πρακτικής τους και μερικές φορές διδάσκουν στους παρατηρητές πώς να ξεκινήσουν με τα δικά τους ταχύπλοα.

Όταν παρακολουθείτε αυτούς τους ανθρώπους, είναι εύκολο να νιώσετε την ατμόσφαιρα της κοινότητας. Από όλες τις υποκοινότητες τυχερών παιχνιδιών, είναι σίγουρα μια από τις πιο ευγενικές και λιγότερο αντιπαθητικές που θα βρείτε.

StingerPA ήταν ο τύπος που με έπεισε ότι οι ταχύτητες θα μπορούσαν να είναι διασκεδαστικές. Τον βρήκα μια μέρα όταν έψαχνα για ένα Το μυστικό της Μάνας ροή για παρακολούθηση (απλώς από νοσταλγική επιθυμία) και κατέληξε να χάσω μια ώρα καθώς τον έβλεπα να τρέχει σε περιοχές που κάποτε μου φάνηκαν τόσο προκλητικές.

Ταπεινωμένος, το λιγότερο.

Perhapsσως αυτό που με έκανε να κολλήσω ήταν η πλαϊνή μπάρα, όπου εμφανίζει την τρέχουσα πρόοδό του και πώς η τρέχουσα πορεία του συγκρίνεται με την προσωπική του καλύτερη. Χωρίς καν να το καταλάβω, επευφημούσα την επιτυχία του. Κάθε αποτυχία με έκανε πιο νευρικό για εκείνον. Μέσα σε δευτερόλεπτα ήμουν επένδυσε - σχεδόν σαν να ήμασταν μαζί.

Ενώ η κύρια εστίασή του παραμένει Το μυστικό της Μάνας , Τρέχει και το StingerPA Star Wars: Battlefront II , Legend of Zelda: A Link to the Past , και Escape Goat 2 , αν και πουθενά κοντά στην ίδια συχνότητα.

Gocnak Το ρεύμα είναι το αντίθετο από το StingerPA. Ενώ το τελευταίο είναι ήρεμο, συγκεντρωμένο και στωικό στο 100% του χρόνου, ο Gocnak είναι αρκετά διεγερτικός, δυνατός και γεμάτος ενέργεια. Ούτε είναι εγγενώς καλό ή κακό. απλώς απευθύνονται σε διαφορετικά είδη λαϊκών.

Η μουσική υπόκρουση στο ρεύμα του, το οποίο είναι ένα εκλεκτικό μείγμα διαφόρων ηλεκτρονικών ειδών, προσθέτει στην πνευματική ατμόσφαιρα. Η συνομιλία του καναλιού του δεν είναι ποτέ ήσυχη και αναφέρεται στο δίκτυο των οπαδών του ως «Gocnation».

Κυρίως τρέχει με ταχύτητα Μισή ζωή 2 , αν και μπορείτε επίσης να τον πιάσετε να παίζει άλλα παιχνίδια που σχετίζονται με την Πηγή, συμπεριλαμβανομένων μερικών αγαπημένων χαρτών σερφ.

Mystakin είναι ένας συμπαθής τύπος με ήρεμη συμπεριφορά. Η αφοσίωσή του στο streaming είναι εμφανής από τη δέσμευσή του να δοκιμάζει τουλάχιστον μία ταχύτητα κάθε εβδομάδα. Και ενώ είναι αυτοαποκαλούμενος ερασιτέχνης, μερικές από τις διαδρομές του είναι αρκετά εντυπωσιακές και διασκεδαστικές.

Το παιχνίδι της επιλογής του είναι Φτυάρι Ιππότης , στο οποίο κατέχει το παγκόσμιο ρεκόρ για 100% ολοκλήρωση. Όταν όμως δεν παίζει Φτυάρι Ιππότης , θα τρέξει Super Mario World ή Banjo Kazooie , δύο παιχνίδια που είναι απολύτως τέλεια για τέτοιου είδους πράγματα. Πιο πρόσφατα, συμπληρώνει με λίγο κουτάλι επισης.

Τι επιφυλάσσεται για τους Speedrunners;

Πιστεύω ότι η ταχύτητα είναι ακόμα στα σπάργανα. Οι τελευταίες δύο δεκαετίες ήταν μια περίοδος επώασης, που καλλιεργούσε σιγά σιγά αυτήν την ιδέα σε όλη την κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών. Καθώς το Games Done Quick πραγματοποιεί όλο και περισσότερες εκδηλώσεις, η ευαισθητοποίηση θα συνεχίσει να εξαπλώνεται και θα εκτοξεύεται σε δημοτικότητα.

Στην πραγματικότητα, ορισμένοι προγραμματιστές φτιάχνουν ειδικά παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί με γνώμονα τους speedrunners. Η προαναφερθείσα Σκόνη είναι ένα παράδειγμα, αλλά τι γίνεται με τον εύστοχο τίτλο Speedrunners ; Μπορούμε μόνο να φανταστούμε τι άλλο θα βγει στα επόμενα χρόνια.

Και ως κάποιος που δεν τρέχει με ταχύτητα, επιτρέψτε μου να σας πω: Είμαι ενθουσιασμένος. Αν θέλετε να συμμετάσχετε, δείτε τα τέσσερα βήματα για να γίνετε ταχύπλοος.

Ποιες είναι οι σκέψεις σας για την κουλτούρα ταχύτητας; Είναι μια έννοια που σε ιντριγκάρει; Or πιστεύετε ότι είναι μια άσκοπη δραστηριότητα; Πού βλέπετε να τρέχει ταχύτητα από εδώ; Μοιραστείτε μαζί μας στα παρακάτω σχόλια!

Μερίδιο Μερίδιο Τιτίβισμα ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ Πώς να καθαρίσετε τον υπολογιστή σας με Windows χρησιμοποιώντας τη γραμμή εντολών

Εάν ο υπολογιστής σας με Windows έχει χαμηλό χώρο αποθήκευσης, καθαρίστε τα σκουπίδια χρησιμοποιώντας αυτά τα γρήγορα βοηθητικά προγράμματα γραμμής εντολών.

Διαβάστε Επόμενο
Σχετικά θέματα
  • Gaming
  • Μακροσκελές έντυπο
  • Χαρακτηριστικό Longform
Σχετικά με τον Συγγραφέα Τζόελ Λι(Δημοσιεύθηκαν 1524 άρθρα)

Ο Joel Lee είναι ο αρχισυντάκτης του MakeUseOf από το 2018. Έχει B.S. στην Επιστήμη των Υπολογιστών και πάνω από εννέα χρόνια επαγγελματικής εμπειρίας συγγραφής και επεξεργασίας.

Περισσότερα από τον Joel Lee

Εγγραφείτε στο newsletter μας

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για τεχνικές συμβουλές, κριτικές, δωρεάν ebooks και αποκλειστικές προσφορές!

Κάντε κλικ εδώ για εγγραφή